Parallel, Beta sürümünden bu yana tartışmasız bir etki yarattı ve etrafında, araçlar oluşturarak (DeckHub gibi) ve unutulmaz anlar yaratarak oyunun büyümesine katkıda bulunmaya istekli, sadık bir oyuncu kitlesi topladı. Parallel'in Oyun Tasarımı Başkanı Kohji Nagata ile Beta'nın mevcut başarısı ve Parallel Planetfall genişlemesi de dahil olmak üzere ekibin geleceğe yönelik planları hakkında birkaç soru sormak için bir araya gelme fırsatı bulduk.
Oyunu henüz tanımayanlar için, Parallel geleneksel TCG mekaniklerini web3 teknolojisiyle birleştirerek, NFT'leri kullanarak ve koleksiyonerlerin kartlarının ve oyun öğelerinin tam sahipliğine sahip olmalarını sağlayarak öne çıkıyor. Oyun, oyuncuların desteler oluşturup birbirlerine karşı rekabet etmelerini sağlayan beş hizip veya Paralel etrafında dönüyor. Parallel Planetfall ilk olarak Ocak 2022'de bir tweet aracılığıyla geliştirilmekte olduğu kamuoyuna duyurulmuştu, ancak şimdi Beta yayında olduğu için, bu konuda daha fazla bilgi edinmeye yaklaşıyoruz.
Planetfall genişlemesiyle beklenen kart sayısı konusunda, geliştiriciler bunun 180 kart civarında olacağını tahmin ediyor. Ancak bu sayı testlere ve olası ayarlamalara bağlı olarak değişebilir.
Söylemesi çok zor, gerçekten testlere ve yapabileceğimiz bazı ayarlamalara bağlı, ama sanırım 180 kart civarında olur. Sadece bana bunu bağlamayın.
Kohji Nagata, Oyun Tasarımı Başkanı
Şu anda oyun beş hizip veya Paralel etrafında dönüyor. Oyuncular, Planetfall gibi yaklaşan genişlemelerde yeni Paralellerin tanıtılıp tanıtılmayacağını merak edebilirler. Şu an itibarıyla cevap, ek Paralellerin dahil edilmesi yönünde bir planın olmadığıdır. Bunun yerine, odak noktası, oluşturdukları alanı keşfetmek için mevcut beş Paralel'i yeni mekaniklerle geliştirmek olacaktır. Ancak, gelecekteki genişlemelerde yeni Paragonlar veya Paralellerin tanıtılması olasılığı dışlanmamıştır.
Şu an itibarıyla, yaklaşan genişlemede ek Paralellerin dahil edilmesi yönünde bir planımız yok. Beş Paralel'in tasarımı, düşündüğünüzden çok daha fazla oyun alanı sunuyor, bu yüzden aslında her Paralel için yarattığımız alanı gerçekten keşfetmeye yardımcı olacak bir sürü yeni mekanik göreceksiniz. Bu, gelecekteki genişlemelerin yeni Paragonlar veya Paraleller içermeyebileceği anlamına gelmiyor.
Kohji Nagata, Oyun Tasarımı Başkanı
Parallel Planetfall, zaten yüksek kaliteli bir web3 oyunu için heyecan verici bir genişleme olarak şekilleniyor. Şu anda Parallel, farklı oyuncu ihtiyaçlarına cevap veren çeşitli modlar sunuyor. "The Ladder" bire bir savaşlara izin verirken, "Sectors" oyuncuların başlangıçta 30 kartlık bir deste oluşturmalarına ve kazanmaları üzerine bir sonraki savaşa devam etmelerine, bazı kartları değiştirme seçeneğiyle olanak tanıyor. Yeni başlayanlar için "rookie queue", oyuncular ilerledikçe özelleştirilebilen değişmez çaylak desteleri sunan bir eğitim alanı olarak hizmet veriyor.
Yazım sırasında, Planetfall genişlemesinin kesin bir yayın tarihi yok.
Bu makaleyi paylaşın ve bizi sosyal medyada etiketleyerek bize bildirin.
Web Sitesi | Discord | Twitter | Twitch | YouTube
