San Francisco'da düzenlenen son Game Developers Conference (GDC) etkinliğinde, Nyan Heroes ekibi, ses, sanat, tasarım ve prodüksiyon alanlarındaki en son geliştirme süreçlerini sergiledi. Etkinlik, stüdyonun liderlik ekibinin yüz yüze görüşmesi ve projenin ilk destekçileriyle etkileşim kurması için bir fırsat oldu.
GDC sunumlarının öne çıkan özelliklerinden biri, oyuncuların mech'lerini kedi çevikliği ve reflekslerinin bir uzantısı olarak kullanarak oyun dünyasında gezinmelerini sağlayan Signature Cat Locomotion sistemiydi. Obstacle Course özelliği, oyuncuların düşük stresli bir ortamda hareketlerini öğrenmeleri ve pratik yapmaları için bir test alanı sunuyor.
Heyecan verici gameplay özelliklerine ek olarak, Nyan Heroes ekibi, benzersiz weapon sounds, sürükleyici environmental audio ve non-diegetic player feedback oluşturmaya odaklanarak audio design alanında önemli ilerlemeler kaydetti. Mech'lerin locomotion sounds üzerindeki son çalışmaları, Assassin mech'in gizli doğasını yakalamayı ve duvar koşusu ve tırmanma için kedi benzeri hareketleri keşfetmeyi amaçlıyor.
Bir diğer dikkat çekici özellik ise, oyuncuların mech'leri için özel texture ve pattern'ler oluşturmak üzere text-to-image diffusion modellerini kullanan AI Mech Skin Editor. Bu, oyun içinde daha fazla self-expression imkanı sağlıyor.
Bu, Nyan Heroes'un son birkaç ayda yaptıklarının sadece küçük bir kısmıydı. Stüdyonun diğer departmanlarda neler başardığı hakkında daha fazla bilgi için blog yazılarına göz atmayı unutmayın.
Bu makaleyi paylaşın ve bize bildirmek için sosyal medya hesaplarımızdan herhangi birinde bizi etiketleyin.

