Newzoo, oyun endüstrisi için tanınmış bir pazar istihbaratı sağlayıcısı, 2025'in ilk çeyreğinde veri toplama metodolojisini güncelledi. Kaynak sayısını artırarak, revize edilmiş rakamlar artık pazarın daha doğru bir yansımasını sunuyor. 2024 yılı için toplam oyun pazarı hacmi, daha önce bildirilen 184,3 milyar dolardan düşüşle 177,9 milyar dolara ayarlandı.
Bu revizyon, önemli segmentlerdeki yeniden değerlendirmelerin ardından gelir dağılımında dikkat çekici değişiklikleri ortaya koyuyor. PC gaming segmenti %10'luk bir düşüşle 41,5 milyar dolardan 37,3 milyar dolara geriledi. Konsol pazarı ise %15'lik daha önemli bir düşüş yaşayarak 50,3 milyar dolardan 42,8 milyar dolara ayarlandı. Buna karşılık, mobile gaming sektörü %6 büyüyerek 92,5 milyar dolardan 97,6 milyar dolara yükseldi.
2023'e kıyasla toplam pazar hacmi %0,6 artmasına rağmen, enflasyonist baskılar reel gelirde düşüşe neden oldu. Mobile gaming sektörü, Batı pazarlarının toparlanmasıyla en önemli büyümeyi yaşayarak %2,8'lik bir artış gösterdi. Konsol segmenti %3,9 düşerken, PC pazarı sadece %0,1 büyüyerek nispeten istikrarlı kaldı.

Newzoo Geliştirilmiş Metodoloji
Bölgesel Pazar Performansı
2024'ün sonunda, Çin ve Amerika Birleşik Devletleri, sırasıyla 47 milyar dolar ve 46,1 milyar dolar katkıda bulunarak toplam oyun pazarı hacminin yarısından fazlasını oluşturdu. Asya-Pasifik bölgesi, küresel gaming gelirinin %47'sini üreterek baskın bir güç olmaya devam etti. Bu rakamlar, endüstri trendlerini şekillendirmede bu bölgelerin devam eden önemini vurgularken, şirketler etkileşimi ve geliri artırmak için pazara özel gelişmelere stratejik olarak odaklanıyor.

2024 Yılında Bölgelere Göre Küresel Oyun Geliri
2027'ye Kadar Oyun Pazarı Tahmini
İleriye dönük olarak, Newzoo oyun pazarının yıllık %3,7 oranında büyüyeceğini ve 2027 yılına kadar 198 milyar dolara ulaşacağını tahmin ediyor. Bu projeksiyon, pazarın 206,8 milyar dolara ulaşmasını bekleyen önceki tahminlerden daha düşük. Ayarlanmış tahmin, hem ekonomik belirsizlikleri hem de gelişen tüketici davranışlarını yansıtan daha ölçülü bir büyüme yörüngesi öneriyor.
PC gaming segmentinin organik olarak büyümesi bekleniyor ve büyük bir aksaklık öngörülmüyor. Ancak, mobile gaming sektörü, direct-to-consumer (D2C) ödeme yöntemlerinin benimsenmesi nedeniyle artan yatırımlar görebilir. Aracılık ücretlerini azaltarak, şirketler kullanıcı edinimi ve etkileşim stratejilerine daha fazla kaynak ayırabilir. Konsol pazarında ise Grand Theft Auto VI'nın piyasaya sürülmesi önemli bir büyüme faktörü olması bekleniyor. Oyunun lansmanının yeni nesil konsollara geçişi hızlandıracağı, potansiyel olarak satışları artıracağı ve oyuncu tabanını genişleteceği tahmin ediliyor.

2015-2027 Yılları Arasında Platformlara Göre Küresel Oyun Geliri
Son Düşünceler
Newzoo'nun güncellenmiş rakamları ve tahminleri, oyun endüstrisinin gidişatına dair daha net bir anlayış sunuyor. Pazar büyümeye devam etse de, gelir beklentilerindeki ayarlamalar, daha önce beklenenden daha ılımlı bir genişlemeye işaret ediyor. Mobile sector önemli bir büyüme alanı olmaya devam ederken, konsol ve PC pazarları daha kademeli gelişmelerle karşı karşıya. Endüstri dinamikleri geliştikçe, bu içgörüler, 2027'ye kadar oyun pazarında yol almak isteyen işletmeler ve paydaşlar için değerli rehberlik sunuyor.
Kaynak: Newzoo



