Genç Modder Hytale ve Minecraft Arasında Köprü Kuruyor
iamcxv7 olarak bilinen 15 yaşındaki bir modder, bilim kurgu filmlerinden fırlamış gibi görünen bir şeyi başardı: Minecraft ve Hytale arasında işlevsel çapraz oyun (crossplay) oluşturmak. Mod, her iki oyundan oyuncuların birbirlerini görmelerine, birlikte inşa etmelerine, sohbet etmelerine ve hatta aynı paylaşılan ortamda savaşmalarına olanak tanıyor; her oyun diğerinin oyuncularını kendi ayırt edici görsel tarzında işliyor.

İki oyun, tek paylaşılan dünya
Bu başarı, özellikle Hytale'ın yalnızca 13 Ocak'ta erken erişime açıldığı düşünüldüğünde oldukça dikkat çekici; bu çapraz oyun işlevselliği, yayınlanmasından sadece günler sonra erişilebilir hale geldi. Bunu mümkün kılan şey, her iki oyunun da bloklu, voksel tabanlı dünyalarını inşa etme biçimlerindeki temel benzerliktir.

Gerçekten Nasıl Çalışıyor?
Bu modun arkasındaki teknik uygulama, karmaşık olduğu kadar zekice de. iamcxv7'nin sosyal medyadaki açıklamasına göre, sistem "Paket Hileciliği" adını verdikleri şeye dayanıyor. İşte kilit nokta: Mod, her iki oyunun da dünyaları için aynı koordinat sistemini paylaşması gerçeğinden yararlanarak, Hytale'ın Java Sanal Makinesi (JVM) içinde bir Minecraft sunucusu çalıştırıyor.
Süreç birkaç gelişmiş adım aracılığıyla işliyor:
- Hytale dünya durumunun bir anlık görüntüsünü alıyor
- Bu dünya verilerini Minecraft uyumlu biçimde yeniden oluşturuyor
- Bilgiyi ağ paketleri aracılığıyla Minecraft istemcilerine iletiyor
- Her iki oyun istemcisi arasında çift yönlü iletişimi etkinleştiriyor
Oyuncuların deneyimlediği şey, oyun sınırları boyunca kesintisiz bir etkileşimdir. Minecraft oyuncuları, Hytale karakterlerini Minecraft'ın görsel tarzında işlenmiş olarak görebilirken, Hytale oyuncuları Minecraft avatarlarını Hytale'ın estetiğine çevrilmiş olarak görür. Her iki oyuncu grubu da sanki aynı yerel ortamdaymış gibi bloklarla, yapılarla ve birbirleriyle etkileşime girebilir.
Mevcut Sınırlamalar
Temel çapraz oyun işlevselliği çalışıyor olsa da, iamcxv7 modun mevcut durumu hakkında şeffaf davrandı. Proje, hala iyileştirilmesi gereken birkaç önemli özellikle aktif geliştirme aşamasında:
Çalışan Özellikler:
- Her iki oyun arasında oyuncudan oyuncuya görünürlük
- Oyunlar arası sohbet işlevselliği
- Temel blok etkileşimi ve inşa etme
- Farklı oyunlardan oyuncular arasında savaş
Hala Geliştirilmekte Olanlar:
- Dünya oluşturma senkronizasyonu
- Bazı Hytale'a özel blokların Minecraft'ta işlenmesi
- Genel kararlılık iyileştirmeleri
- Performans optimizasyonu

Hytale'ın sahne arkası geliştirme süreci
Modder, projenin mevcut haliyle "gerçekten kararsız" olduğunu belirtti, bu yüzden henüz halka açık olarak yayınlanmadı. Hytale'ın sadece bir haftadır erişilebilir olduğu göz önüne alındığında, bu ilerleme seviyesi olağanüstü.
Büyünün Arkasındaki Modder
Bu, iamcxv7'ninHytale ile ilgili ilk etkileyici teknik başarısı değil. Reddit'te u/ssquadteam olarak da bilinen 15 yaşındaki modder, diğer projeleriyle de zaten dikkate değer bir teknik yetenek sergiledi:
- Windows 95'i Hytale içinde çalıştırmak
- Oyunda çalışan bir Doom sürümü oluşturmak (yayın öncesi uygulamadan ayrı olarak)
- Hytale'ın modlama yeteneklerini zorlayan çeşitli diğer teknik gösteriler
Bu çapraz oyun entegrasyonunun mümkün olmasının temel nedeni, Minecraft ve Hytale arasındaki paylaşılan DNA'da yatıyor. Bağlantı, yüzeysel benzerliklerden daha derine iniyor:
Hytale, Minecraft'ın en popüler sunucu ağlarından biri olan Hypixel olarak ortaya çıktı. Hypixel Studios'taki geliştirme ekibi, kendi bağımsız oyunlarını yaratmak için ayrılmadan önce yıllarca Minecraft ekosistemi içinde çalıştı. Bu tarih, Hytale'ın Minecraft'ın mimarisini yakından anlayan kişiler tarafından tasarlandığı anlamına geliyor.
Her iki oyun da şunları paylaşıyor:
- Voksel tabanlı dünya inşası
- Dünya alanı için benzer koordinat sistemleri
- Karşılaştırılabilir oyuncu etkileşim modelleri
- Blok tabanlı inşa mekanikleri
- Açık dünya sandbox oyun felsefeleri
Bu ortak noktalar, modderların faydalanabileceği doğal bir köprü oluşturarak, çoğu diğer oyun arasında imkansız olacak çapraz oyunu teknik olarak mümkün kılıyor.
Hytale'ın Olağanüstü Lansman Eğrisi
Hytale'ın erken erişim lansmanı, çalkantılı bir geliştirme geçmişine rağmen başarılı oldu. Riot Games tarafından 2024'te terk edildikten sonra, Hypixel Studios'un kurucu ortağı Simon Collins-Laflamme, oyunu kurtarmayı "hayatımın en zorlu ama en ödüllendirici deneyimi" olarak tanımladı ve kurtarma operasyonunu "lanet bir mucize" olarak nitelendirdi.
Oyunun finansal performansı beklentileri aştı:
- Lansmandan önce iki yıllık geliştirme sürecini finanse edecek kadar gelir elde etti
- Güçlü erken erişim oyuncu benimsemesi
- Aktif modlama topluluğu şimdiden önemli içerikler oluşturuyor
- Bu hafta ilerleyen günlerde Güncelleme 2 planlanıyor
Bu hızlı geliştirme temposu ve topluluk katılımı, çapraz oyun projesi gibi iddialı modlar için verimli bir zemin oluşturuyor. İki ayrı sandbox oyun arasında çapraz oyunun başarılı bir şekilde uygulanması, teknik bir merak unsurundan daha fazlasını temsil ediyor. Genellikle yalnızca dikkatlice kontrol edilen ekosistemler içinde var olan oyunlarda birlikte çalışabilirlik potansiyelini gösteriyor.
Geleneksel çapraz oyun, farklı platformlarda aynı oyunu birbirine bağlar. Bu mod, tamamen farklı oyunları birbirine bağlayarak yeni bir çığır açıyor ve şunlar için olasılıklar sunuyor:
- Oyunlar arası topluluk oluşturma
- Birden fazla oyunu kapsayan paylaşılan yaratıcı projeler
- Oyun birlikte çalışabilirliğinde teknik yenilikler
- Çok oyunculu oyunlara yeni yaklaşımlar
Modlama topluluğunun bu düzeyde bir entegrasyonu başarma yeteneği, hem modern oyun motorlarının teknik erişilebilirliğine hem de sınırları zorlamaya istekli tutkulu geliştiricilerin özverisine işaret ediyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Minecraft ve Hytale çapraz oyun modu nedir?
Modder iamcxv7 tarafından oluşturulan çapraz oyun modu, Minecraft ve Hytale'dan oyuncuların aynı dünyada bağlanıp birlikte oynamasına olanak tanır. Oyuncular, diğerlerinin karakterlerini kendi oyunlarının görsel tarzında işlenmiş olarak görebilir, bloklarla etkileşime girebilir, sohbet edebilir ve iki oyun arasında savaşlara girebilir.
Minecraft-Hytale çapraz oyun modu ne zaman halka açık olarak kullanıma sunulacak?
Mod henüz halka açık olarak kullanıma sunulmadı çünkü yaratıcısı hala çok kararsız olduğunu belirtti. Modder, halka açık bir sürümden önce kararlılığı, dünya oluşturma senkronizasyonunu ve işleme uyumluluğunu iyileştirmek için çalışıyor. Belirli bir yayın tarihi açıklanmadı.
Minecraft ve Hytale arasındaki çapraz oyun teknik olarak nasıl çalışıyor?
Mod, Hytale'ın Java Sanal Makinesi içinde bir Minecraft sunucusu çalıştırır ve oyun verilerini iki başlık arasında çevirmek için paket manipülasyonunu kullanır. Hytale dünyasının anlık görüntülerini alır, bunları Minecraft uyumlu biçimde yeniden oluşturur ve çift yönlü iletişimi etkinleştirmek için verileri ağ paketleri aracılığıyla iletir.
Minecraft ve Hytale çapraz oyun modunu kim yarattı?
Mod, Reddit'te u/ssquadteam olarak da bilinen, Windows 95 ve Doom'u oyun içinde çalıştırmak gibi etkileyici Hytale modları da yaratan 15 yaşındaki bir modder olan iamcxv7 tarafından oluşturuldu.

