Minecraft Filmi, ilk iki gününde 301 milyon dolar hasılat yaparak dünya çapında güçlü bir açılış gerçekleştirdi. Film, ilk gününde Amerika Birleşik Devletleri'nde 58 milyon dolar ve uluslararası pazarlardan 52 milyon dolar gelir elde ederek toplamda 110 milyon dolarlık bir açılış yaptı. Bu rakamlar ikinci günde önemli ölçüde artarak ABD toplamı 157 milyon dolara, uluslararası kazançlar ise 144 milyon dolara ulaştı. Box Office Mojo verilerine göre, ilk iki günün küresel toplamı 301 milyon dolar oldu.

Minecraft Filmi İki Günde 301 Milyon Dolar Gişe Yaptı
Minecraft Filmi
Bu sonuç, Microsoft için önemli bir anı temsil ediyor; zira şirket, oyun IP'lerini başarılı ekran uyarlamalarına dönüştürmekte zorluklar yaşamıştı. Paramount+'taki Halo serisi gibi önceki projeler, eleştirel beğeni veya kültürel etki açısından beklentileri karşılamamıştı. Minecraft Filmi'nin başarısı, Microsoft'a bu alanda nadir bir atılım sunuyor, özellikle de diğer şirketlerin son zamanlarda oyun franchise'larını film ve televizyona taşıyarak daha büyük başarılar elde ettiği bir dönemde.
Minecraft Franchise'ı İçin Sürekli Büyüme
Minecraft, Mojang kurucusu Marcus "Notch" Persson tarafından yaratıldı ve 2014 yılında Microsoft'a 2.5 milyar dolara satıldı. Oyun, Microsoft'un sahipliği altında güçlü bir oyuncu tabanını korudu ve Aralık ayı itibarıyla 204 milyon aylık aktif kullanıcı bildirdi. Filmin ticari başarısı, franchise'ın büyümesine yeni bir katman ekliyor ve ilk piyasaya sürülmesinden on yıldan fazla bir süre sonra bile devam eden önemini vurguluyor.
Zayıf Eleştiriler Ama Güçlü Seyirci Katılımı
Minecraft Filmi, Jared Hess tarafından yönetildi ve Jason Momoa, Jack Black ve diğer tanınmış aktörlerin performanslarını içeriyor. Film, eleştirmenlerden genellikle zayıf yorumlar almasına rağmen, seyirci katılımı güçlü kaldı. Filmin performansı, franchise'ın hayran kitlesinin – özellikle de oyuna aşina olan genç izleyicilerin – eleştirel görüşlere bakılmaksızın bilet satışlarını artırmada kilit bir rol oynadığını gösteriyor.
Sektör Bağlamı ve Görünüm
Filmin güçlü başlangıcı, onu oyun tabanlı eğlence türündeki son başarıların yanına yerleştiriyor. Nintendo'nun The Super Mario Bros. Movie'si 2023'te dünya çapında 1.3 milyar dolar kazandı, Sega ise Sonic the Hedgehog franchise'ından birden fazla başarılı yapım gördü. Sony de HBO'daki The Last of Us serisiyle önemli bir başarı elde etti. Bu bağlamda, Minecraft'ın güçlü gişe açılışı, Microsoft'un eğlence sektörünün rekabetçi ama büyüyen bir segmentine girişini işaret ediyor.
Minecraft Filmi sinemalarda gösterilmeye devam ederken, gişe analistleri daha fazla kazanç bekliyor. Erken performansı, onu yılın en çok hasılat yapan yapımları arasına sokabilir ve sektör genelindeki oyun tabanlı medya projeleriyle ilgili gelecekteki kararları etkileyebilir.



