Japan Mobile.jpg

Japon Mobil Oyun Pazarı: 2023 Yılında Toparlanma

2023'ün ilk yarısında Japon mobil oyuncular oyunlara 6,8 milyar dolardan fazla harcadı. Bu rapor, verileri analiz ederek web3 oyunları için çıkarımlar sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Jan 13, 2026

Japan Mobile.jpg

Kayda değer bir gelişmeyle, Japon mobil oyun pazarı 2023'te güçlü bir toparlanma yaşıyor ve küresel oyun endüstrisindeki konumunu sağlamlaştırıyor. Bu raporda, Sensor Tower tarafından yakın zamanda yayınlanan raporun Japonya pazarındaki 2023 mobil oyun geliri ve indirme trendlerine ilişkin bulgularını analiz ediyor, bu bulguların web3 gaming için neden önemli olduğuna dair içgörüler ekliyoruz.

Japan Mobile.jpg

2023'ün ilk yarısında, Japon mobil oyuncular oyunlara 6,8 milyar doların üzerinde harcama yaparak önceki yılın rakamlarını geride bıraktı. Tahminler, 2023 için toplam gelirin 14 milyar dolar olacağını ve 2021'deki 17,8 milyar dolarlık rekor seviyeye yaklaşacağını gösteriyor.

Revenue.jpg

Ocak'tan Ağustos 2023'e kadar, Japon mobil oyun pazarı 9 milyar doları aşan gelir elde ederek dünyanın üçüncü en büyük pazarı konumunu sağlamlaştırdı ve küresel gelirin %18'ini oluşturdu. Japonya'nın indirme başına geliri (RPD) 21 dolar gibi önemli bir rakam olup, Amerika Birleşik Devletleri'nin dört katıdır.

İki yıllık düşüşün ardından, Japonya'daki indirmeler 2023'te yükseliş trendinde. Ocak'tan Ağustos'a kadar indirmeler 420 milyonu aşarken, yıl sonu tahmini 620 milyon oyun kurulumu olarak belirlendi.

Genres.jpg

RPG'ler gelir yapısının %48'ini oluşturarak hakimiyetini sürdürüyor. Bu oyunlar Ocak'tan Ağustos'a kadar 4,3 milyar dolar kazandı. Mobil strateji oyunları, aynı dönemde 1 milyar doların üzerinde gelir elde ederek ikinci en yüksek gelir getiren tür oldu.

Japon pazarı artık sadece yerli geliştiricilerle sınırlı değil, yabancı oyun şirketleri de aktif olarak rekabet ediyor. 2023'te ilk on oyunun beşi Japon olmayan şirketler tarafından geliştirildi. Koreli ve Çinli geliştiriciler pazar payı için aktif olarak mücadele ediyor.

Games.jpg

Japon oyunculuğu kendi ülkesiyle sınırlı değil. Japonya'da geliştirilen "Dragon Ball Legends" ve "Dragon Ball Z Dokkan Battle" oyunları uluslararası alanda tanınarak, Ocak'tan Ağustos 2023'e kadar Batı pazarlarında 250 milyon doların üzerinde gelir elde etti. Hyper-casual games ile tanınan KAYAC şirketi, Japonya sınırlarının ötesine geçerek küresel çapta dikkat çekti.

Expansion.jpg

Web3 ile İlişkisi

Japon mobil oyun pazarının yeniden yükselişi, gelişmekte olan web3 gaming dünyası için büyük önem taşıyor. Oyun endüstrisinin bir bütün olarak merkezi olmayan, blockchain tabanlı oyun deneyimlerine doğru ilerlemesiyle, Japonya'nın güçlü mobil oyun pazarı inovasyon ve işbirliği konusunda içgörüler sağlayabilir. Web3 teknolojilerini Japon oyun ekosistemiyle entegre etmek, oyuncu etkileşimi, NFTs ve merkezi olmayan oyun ekonomilerinde yeni yollar açarak daha geniş küresel oyun topluluğunu etkileyebilir.

Japon mobil pazarı yükselişini sürdürdükçe, hem oyuncular hem de endüstri paydaşları için izlenmesi heyecan verici bir alan olmaya devam edecek. Japonya'nın dayanıklılığı ve inovasyonu, oyunculukta yeni bir çağın kapılarını aralayabilir.

Raporlar

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor