Hypixel Studios, oyunun 13 Ocak'taki erken erişim lansmanından sadece günler sonra Hytale için ikinci büyük içerik güncellemesini yayınladı. Güncelleme, oyuncuların iskelet minyonlar çağırmasına olanak tanıyan bir nekromansi sistemiyle birlikte, cevher üretimi, çiftçilik mekanikleri ve karakter özelleştirme seçeneklerinde önemli iyileştirmeler getiriyor.

Yeni nekromansi mekanikleri geliyor
Hızlı yayın takvimi, stüdyonun düzenli güncellemeler vaadine olan bağlılığını gösteriyor; geliştiriciler, Güncelleme 2'yi yayınlarken şimdiden Güncelleme 3 üzerinde çalıştıklarını doğruladılar. Bu paralel geliştirme yaklaşımı, modculara ve sunucu operatörlerine büyük sürümler arasında uyum sağlamaları için zaman tanırken ivmeyi korumayı amaçlıyor.
Nekromansi Sistemi Çağırma Mekaniklerini Tanıtıyor
Güncelleme 2'nin öne çıkan özelliği, savaş stratejilerini temelden değiştiren yeni bir sihirli eşya olan Necromancy Grimoire. Oyuncular artık dünya çapında dağılmış kemik yığınlarından beş adede kadar iskelet minyon kaldırarak savaşlarda yardımcı olacak bir ölümsüz ordu oluşturabilirler.
Grimoire, büyük Praetorian Skeleton düşmanından düşüyor, bu da onu daha zorlu rakipleri alt etmenin bir ödülü haline getiriyor. Çağrılan minyonlar beş dakika boyunca veya çağırıcı ölünceye kadar kalır, bu da savaş karşılaşmalarına stratejik bir unsur ekler. Bu, erken erişim başladığından beri Hytale'a eklenen ilk büyük sihirli sistemdir.
Önemli
Nekromansi sistemi, Hytale'ın sihir ilerlemesinin başlangıcını temsil ediyor ve gelecekteki güncellemelerde daha fazla sihir yeteneği bekleniyor.

Hytale'da bir ölümsüz ordu kaldırın
Madencilik ve Cevher Üretimi Yeniden Düzenlendi
Güncelleme 2, madencilik ilerlemesi ve cevher dağılımının tamamen yeniden yapılandırılmasıyla topluluğun en çok talep ettiği değişikliklerden birini ele alıyor. Adamantite artık kazmak için Thorium veya Cobalt kazma gerektiriyor, bu da oyuncuların ekipman kademelerini tamamen atlamasını engelliyor.
Madencilik sistemi şu temel ayarlamaları aldı:
- Daha düşük seviye kazmalar, daha yüksek seviye cevher bloklarına önemli ölçüde daha az hasar verir
- Daha iyi kalitede kazmalara yükseltmek, madencilik süresini önemli ölçüde azaltır
- Tüm bölgelerde büyük cevher yerleşimi yeniden düzenlendi
- Cevher bulunabilirliği artırıldı, özellikle Devastated Lands yeraltı alanlarında
Bu değişiklikler yalnızca mevcut dünyalardaki yeni oluşturulan parçaları etkiler, bu da oyuncuların iyileştirilmiş cevher dağılımını görmek için yeni bölgeler keşfetmesi gerekeceği anlamına gelir. Güncelleme, ekipman kademelerinde ilerleyen oyuncuları ödüllendiren daha doğal bir ilerleme eğrisi oluşturmayı amaçlıyor.

Hytale Güncelleme 2'de iyileştirilmiş cevher üretim sistemi
Çiftçilik Kalite İyileştirmeleri
Çiftçilik sistemi, tarımsal oynanışı daha affedici ve keyifli hale getiren önemli kalite iyileştirmeleri aldı:
- Eternal crops artık kazara silah hasarından kırılmıyor
- Sürmeli toprak ömrü 1.2 ila 1.5 güne çıkarıldı
- Tamamen büyümüş ürünlerin altındaki toprak çürümesi düzeltildi
- Oyuncular, tırmık ve tohum kullanırken meşaleleri eldivenlerinde tutabilirler
- Hasat edilen ürünler, çömelirken yere bırakılabilir
- Tamamen büyümüş eternal ürünler artık kırıldığında tohumlarını düşürüyor
Tırmık tarifleri ayarlandı; Copper tırmıklar Tier 2'ye, Iron Tier 4'e taşındı ve Tier 6'da yeni bir Thorium tırmığı eklendi. Bu değişiklikler, çiftçilik aletlerinin ilerlemesini güncellenmiş madencilik sistemiyle uyumlu hale getiriyor.
Karakter Özelleştirme Genişletmesi
Güncelleme 2, tüm sürüm sahipleri için mevcut olan yeni yüz aksesuarları da dahil olmak üzere avatar özelleştirme seçeneklerine önemli eklemeler getiriyor:
Yeni Aksesuarlar:
- Yan Düğüm varyantlı Bandit Maskesi
- Kalın varyantlı Göz Bandı
- Kalın, Sol Göz ve Sağ Göz varyantlı Bandajlı Göz Bandı
Yeni Ağız Seçenekleri:
- Vampir Ağzı
- Sevimli Ağız
- Orc Ağzı
Güncelleme ayrıca, oyuncuların koruyucu faydalarından yararlanırken donanmış zırhları gizlemelerine olanak tanıyan zırh yuvası görünürlüğü geçişlerini de tanıtıyor. Sunucu barındırıcıları, PvP veya dalış amaçlı kuralları uygulamak için bu özelliği devre dışı bırakabilir. Altı saç stili görsel güncellemeler aldı ve pelerin animasyonları koşan karakterler için iyileştirildi.
Savaş Dengesi ve Düşman Ayarlamaları
Savaş çeşitliliğini ve zorluğunu artırmak için çeşitli yaratıklar dengeleme değişiklikleri aldı:
Polar Bears, soğuk biyomlarda daha zorlu rakipler olmaları için güçlendirildi. Birden fazla iskelet türü artık farklı davranışlara sahip; bazı varyantlar saldırıları engelleyebilirken, diğerleri agresif saldırıya odaklanıyor.
Magma Toad önemli değişiklikler geçirdi:
- Dil hasarı önemli ölçüde azaltıldı
- Yeni Kafa Vuruşu yeteneği eklendi
- Dil ve Kafa Vuruşu saldırıları arasında geçiş yapar
NPC'ler artık kule konumlandırmasından yararlanmaya çalışan oyunculara taş atabilir, bu da belirli hile stratejilerini engeller. Bu değişiklik, oyuncuların yüksek konumlardan güvenli bir şekilde saldırmasıyla savaşın çok kolay hissetmesiyle ilgili topluluk geri bildirimlerini ele alıyor.
Dünya Üretimi Sürüm 2
WorldGen V2, modculara geliştirilmiş dünya üretim araçlarına erişim sağlayarak halka açık belgeler için hazırlandı. Yeni DefaultFlat ve DefaultVoid şablonları güncellenmiş sistemi kullanıyor; Creative Hub Portal artık yeni yaratıcı dünyalarda açık hava ve sınırlı sis ile ortaya çıkıyor.
Emerald Wilds zindanı ve diğer ortamlar, bu bölgeleri keşfeden oyuncular için yeni müzik varyasyonları getirebilecek düzeltmeler aldı.
Teknik İyileştirmeler ve Sunucu Özellikleri
Güncelleme, yapılandırma seçenekleri ve güncelleme yönetimi için yeni komutlarla bir sunucu otomatik güncelleme sistemi tanıtıyor. Yeni bir UpdateModule çekirdek eklentisi, sunucuların güncellemeleri kontrol etmesine, oyuncuları bilgilendirmesine ve aşamalı güncellemeleri otomatik olarak işlemesine olanak tanıyarak sunucu önyükleme sürecine entegre olur.
Diğer teknik iyileştirmeler şunları içerir:
- Büyük sunucu kararlılığı iyileştirmeleri
- Gölge oluşturma düzeltmeleri
- Yaratıcı modda orta tıklama "blok seç" iyileştirmeleri
- Mantling algılama sorunları düzeltildi
- Kalıcı tuş bağlama temizleme
- Geliştirilmiş hava durumu geçişleri
- Ayarlarda FPS sayacı kaplama seçeneği

Yeni Hytale sunucu yönetim araçları
Erken erişim lansmanından 10 günden kısa bir süre sonra gelen Güncelleme 2'nin hızlı yayınlanması, Hypixel Studios'un agresif lansman sonrası desteğe olan bağlılığını gösteriyor. Ekibin Güncelleme 3'ün zaten geliştirilmekte olduğunu duyurması, oyuncuların erken erişim dönemi boyunca sık sık içerik eklemeleri bekleyebileceğini gösteriyor.
Stüdyo, modculara ve sunucu operatörlerine içeriklerini uyarlamaları için zaman tanımak amacıyla gelecekteki güncellemeler için daha uzun ön sürüm dönemleri planlıyor. Bu yaklaşım, hızlı gelişimi ekosistem kararlılığıyla dengeliyor ve büyüyen modlama topluluğunun Hytale'ın uzun vadeli başarısı için önemini kabul ediyor.
Paralel geliştirme stratejisi, ekibin güncellemeleri sırayla tamamlamak yerine birden fazla özelliği aynı anda üzerinde çalışmasına olanak tanır. Bu metodoloji, mevcut güncelleme hızını birkaç ay boyunca sürdürebilir, ancak stüdyo bu tempoyu süresiz olarak sürdürmeye bağlı kalmamıştır.
Hytale'ın Erken Erişim Lansmanı Hakkında Arka Plan
Hytale, oyun topluluğunun yıllarca süren beklentisinin ardından 13 Ocak 2026'da erken erişime girdi. Popüler Hypixel Minecraft sunucusunun arkasındaki ekip olan Hypixel Studios tarafından geliştirilen oyun, voxel tabanlı yapıyı RPG öğeleri ve macera oynanışıyla birleştiriyor.
Oyun, Steam yerine kendi başlatıcısı aracılığıyla piyasaya sürüldü; birden fazla sürüm katmanı farklı kozmetik paketler ve erken erişim avantajları sunuyor. Geleneksel olmayan dağıtım yöntemine rağmen, Hytale, stüdyonun yeni nesil bir sandbox RPG vizyonunu deneyimlemeye hevesli önemli bir oyuncu kitlesi çekti.
Güncelleme 1, lansmandan kısa bir süre sonra geldi, üretim için depodan uzaklığı iki katına çıkardı ve ilk kalite iyileştirmelerini ele aldı. Güncellemeler arasındaki hızlı dönüş, geliştirme ekibinin topluluk geri bildirimlerine duyarlılığını ve erken erişim dönemi için hazırlıklarını gösteriyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Hytale Güncelleme 2'deki Necromancy Grimoire ne işe yarıyor?
Necromancy Grimoire, oyuncuların savaşlarda yardımcı olmak için kemik yığınlarından beş adede kadar iskelet minyon kaldırmasına olanak tanır. Minyonlar beş dakika veya oyuncu ölünceye kadar kalır ve grimoire büyük Praetorian Skeleton düşmanlarından düşer.
Cevher üretim değişikliklerini görmek için yeni bir dünyaya başlamam gerekiyor mu?
Hayır, ancak geliştirilmiş cevher dağılımı yalnızca yeni oluşturulan parçalarda görünür. Mevcut dünyanıza devam edebilir ve güncellenmiş cevher yerleşimini bulmak için yeni alanları keşfedebilir veya değişiklikleri en başından deneyimlemek için sıfırdan başlayabilirsiniz.
Zırh görünürlüğü geçişi nasıl çalışıyor?
Yeni zırh yuvası görünürlüğü geçişi, koruyucu faydalarından yararlanırken donanmış zırh parçalarını gizlemenizi sağlar. Sunucu barındırıcıları, PvP dengesini uygulamak veya sunucularında dalış sağlamak için bu özelliği etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir.
Hytale Güncelleme 3 ne zaman yayınlanacak?
Hypixel Studios, Güncelleme 3 için belirli bir yayın tarihi açıklamadı, ancak şimdiden geliştirilmekte olduğunu doğruladı. Ekip, modculara ve sunucu operatörlerine hazırlanmaları için zaman tanımak amacıyla gelecekteki güncellemeler için daha uzun ön sürüm test dönemleri planlıyor.

