2025'in son çeyreğini şimdiden iki büyük oyun belirliyor. Sucker Punch Productions'ın Ghost of Tsushima'nın devamı olan Ghost of Yotei, Sony için PlayStation 5'te güçlü bir çıkış yaparken, Battlefield 6 resmi çıkışından önce Steam'de 1.8 milyon ön siparişle hızlı bir başlangıç yaptı. Alinea Analytics'ten Rhys Elliot'a göre, her iki oyun da ilgili yayıncıları için önemli kilometre taşlarını temsil ediyor ve AAA gaming dünyasındaki sürekli ivmeyi vurguluyor.
Ghost of Yotei İçin Umut Vadeden Bir Başlangıç
Piyasaya sürülmesinin ardından bir hafta içinde, Ghost of Yotei doğrudan oyunculara 1.6 milyondan fazla kopya sattı ve perakendecilere toplam satış 2 milyon adedi aştı. Bu, oyunun gelirini 100 milyon dolara yaklaştırıyor. İlk hafta performansı Ghost of Tsushima'nın üç günde 2.4 milyonluk satışının gerisinde kalsa da, karşılaştırma farklı pazar koşullarıyla şekilleniyor. Tsushima, gaming etkileşiminin zirveye ulaştığı pandemi sırasında piyasaya sürüldü ve PlayStation 4'ün 100 milyondan fazla kurulu tabanı vardı. PlayStation 5'in şu anda yaklaşık 80 milyon civarında olmasıyla, Yotei'nin satışları franchise için tutarlı bir talebi gösteriyor.
Sucker Punch'a göre, devam oyunu bildirilen 60 milyon dolarlık geliştirme maliyetini piyasaya sürülmesinden sonraki iki gün içinde karşıladı. Bu rakam Tsushima'nın bütçesiyle eşleşiyor ve Sony'nin üretimde güçlü bir verimlilik elde ettiğini gösteriyor. Blockbuster bütçelerinin genellikle 100 milyon doları aştığı bir sektörde, Yotei yüksek getirili, orta maliyetli bir başarının nadir bir örneğini temsil ediyor.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
Oyuncular Nasıl Tepki Veriyor?
Oyuncu verileri, erken dönemde yüksek etkileşimi gösteriyor. Ghost of Yotei oyuncularının yaklaşık yüzde 30'u ilk haftasında 20 saatten fazla oyun oynadı, bu da güçlü bir elde tutma oranına işaret ediyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu, yaklaşık yüzde 93'ü, daha önce Ghost of Tsushima oynamıştı, bu da devam oyununun mevcut hayran kitlesini başarıyla yeniden etkileşime soktuğu anlamına geliyor. Sekiro ve Assassin’s Creed Shadows dahil olmak üzere samurai ve aksiyon oyunlarıyla da dikkat çekici bir geçiş var, bu da aksiyon-macera türünde Japon tarihi ortamlarına olan sürekli ilgiyi yansıtıyor.
Dijital satın almalar şu anda Yotei'nin toplam satışlarının yüzde 77'sini oluşturuyor, bu da Sony'nin dijital öncelikli modele doğru finansal eğilimiyle tutarlı. Kalan yüzde 23 fiziksel sürümlerden geliyor, bu da koleksiyoncular için hala değer taşıyor ancak genel payı düşmeye devam ediyor.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
Sucker Punch ve Sony İçin Sırada Ne Var?
Sucker Punch, Ghost of Yotei'nin erişimini 2026'da ücretsiz DLC olarak yayınlanacak bir co-op multiplayer modu olan Yotei Legends ile genişletmeyi planlıyor. İlk oyunun Legends modu, tasarımı ve tekrar oynanabilirliği nedeniyle olumlu karşılanmıştı ve yeni bir iterasyon ek uzun ömür sağlayabilir. Sony'nin birinci parti oyunlarını konsol lansmanından yaklaşık bir yıl sonra PC'ye getirme geleneğine dayanarak, gelecek yıl bir Steam sürümü de bekleniyor.
Ghost of Tsushima'nın PC sürümü bir rehber görevi görürse - Steam'de 2 milyondan fazla kopya satarak - Yotei de benzer bir yükseliş yaşayabilir. Çapraz platform kullanılabilirliği, bu yılın başlarında Stellar Blade'de görüldüğü gibi, sadece PC'de değil, PlayStation'da da genel satışları artırdığını kanıtladı.
Sony'nin daha geniş stratejisi, daha sonra multiplayer güncellemeleri ve PC portları aracılığıyla gelişebilecek sinematik, hikaye odaklı tek oyunculu deneyimlere vurgu yapmaya devam ediyor. Crunchyroll'da 2027 için planlanan bir anime uyarlaması ve John Wick yönetmeni Chad Stahelski'den geliştirilmekte olan bir filmle, Ghost of Yotei, PlayStation'ın en çok yönlü ve değerli IP'lerinden biri olarak konumlandırılıyor.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
Battlefield 6 Lansman Öncesi Güçlü Talep Görüyor
Ghost of Yotei PlayStation konuşmalarına liderlik ederken, Battlefield 6 PC'de eşit bir ivme gösteriyor. EA'nın uzun soluklu shooter franchise'ının en yeni oyunu, lansman öncesinde Steam'de 1.8 milyondan fazla ön sipariş alarak son yılların en çok beklenen Battlefield oyunlarından biri oldu.
Sektör analistleri, bu yükselişi erken gameplay önizlemeleri ve multiplayer sistemlerindeki iyileştirmelerin ardından yenilenen topluluk ilgisine bağlıyor. EA'nın çapraz platform desteği ve erken erişim programları da ön satışları artırmada önemli bir rol oynadı. Battlefield 6'nın PC ve yeni nesil konsollarda piyasaya sürülmesiyle, franchise Battlefield 2042'ye verilen karışık tepkiden sonra yeniden ivme kazanıyor gibi görünüyor.
Daha Geniş Etki
Ghost of Yotei ve Battlefield 6 birlikte, günümüz pazarında hikaye odaklı özel oyunlar ile büyük ölçekli multiplayer franchise'lar arasındaki dengeyi gösteriyor. Sony, lansman sonrası genişletmelerle desteklenen odaklanmış, hikaye tabanlı tasarımlarda başarı bulmaya devam ederken, EA rekabetçi shooter'ların ve live-service framework'lerinin kalıcı çekiciliğine güveniyor. Her iki yaklaşım da yayıncıların AAA alanının artan maliyetlerine ve gelişen beklentilerine nasıl uyum sağladığını vurguluyor.
Kaynak: Rhys Elliot, Alinea Analytics
Bahsedilen tüm oyunların tam listesi aşağıdadır:
- Ghost of Yotei
- Battlefield 6
- Ghost of Tsushima
- Spider-Man 2
- Sekiro
- Assassin’s Creed Shadows
- Helldivers 2
- Stellar Blade
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Ghost of Yotei nedir? Ghost of Yotei, Sucker Punch Productions tarafından geliştirilen, Ghost of Tsushima'nın devamı niteliğinde bir aksiyon-macera oyunudur. PlayStation 5'e özeldir ve stüdyonun samurai dönemi hikaye anlatımına ve sinematik savaş tasarımına odaklanmasını sürdürür.
Ghost of Yotei şimdiye kadar kaç kopya sattı? Oyun, ilk haftasında oyunculara 1.6 milyondan fazla kopya sattı ve dünya genelindeki toplam sevkiyat 2 milyon adedi aştı.
Ghost of Yotei PC'ye çıkacak mı? Sony bir PC sürümünü onaylamamış olsa da, sektör trendleri ve Ghost of Tsushima'nın Steam'deki başarısı, Ghost of Yotei portunun 2026'da gelebileceğini düşündürüyor.
Yotei Legends nedir? Yotei Legends, mevcut Ghost of Yotei sahipleri için ücretsiz DLC olarak 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan bir kooperatif multiplayer modudur. Co-op görevleri aracılığıyla oyunun tekrar oynanabilirliğini genişletecektir.
Ghost of Yotei'nin yapım maliyeti ne kadardı? Geliştirici tahminlerine göre, Ghost of Yotei'nin üretim bütçesi yaklaşık 60 milyon dolardı, bu da selefiyle hemen hemen aynı.
Battlefield 6 lansman öncesi nasıl bir performans sergiliyor? Battlefield 6, piyasaya sürülmeden önce Steam'de 1.8 milyondan fazla ön sipariş alarak franchise topluluğundan güçlü bir ilgiye işaret ediyor.
Battlefield 6 ne zaman çıkıyor? EA kesin bir tarih vermedi, ancak Battlefield 6'nın 2025'in dördüncü çeyreğinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülmesi bekleniyor.



