Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games State of Unreal 2025

Epic Games, State of Unreal 2025 etkinliğinde Unreal Engine 5.6, MetaHuman, UEFN, The Witcher 4 teknoloji demosu ve Epic Games Store geliştirmelerini sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Jan 13, 2026

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games, 2025 yılına ait State of Unreal etkinliğini, CEO Tim Sweeney'nin Orlando, Florida'daki Unreal Fest'te yaptığı açılış konuşmasıyla gerçekleştirdi. Bu yılki etkinlik, şirketin oyun motoru geliştirme, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve içerik oluşturucu araçlar alanındaki devam eden çalışmalarına kapsamlı bir bakış sundu. Epic, State of Unreal'i geleneksel Game Developers Conference slotunun dışında, Disneyworld yakınında tanıtmayı tercih etti.

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games State of Unreal 2025

Epic Games, 2025 yılına ait yıllık State of Unreal sunumunu Orlando, Florida'daki Unreal Fest'te tanıttı ve en son teknolojileri ile ekosistem geliştirmelerine ayrıntılı bir bakış sundu. Game Developers Conference'daki geleneksel Mart ayı vitrininden farklı olarak, bu yılki etkinlik CEO Tim Sweeney'nin açılış konuşmasını içeriyordu ve Unreal Engine 5.6'daki büyük güncellemelere, MetaHuman platformundaki geliştirmelere, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) içindeki yeni araçlara ve Epic Games Store'un devam eden büyümesine odaklandı. Etkinlik ayrıca CD Projekt Red ile yüksek profilli bir işbirliğini de içeriyordu; The Witcher 4 için motorun açık dünya tasarımı ve gerçek zamanlı performanstaki yeni yeteneklerini vurgulayan bir teknoloji demosu sunuldu.

CD Projekt Red, The Witcher 4'ü Sergiliyor

Etkinliğin ana başlıklarından biri, CD Projekt Red tarafından The Witcher 4'ün erken geliştirme varlıklarını içeren bir teknoloji demosu oldu. Yaklaşan oyunun tam bir tanıtımı olmasa da, sunum Unreal Engine 5.6 ile oluşturulan teknolojiyi sergiledi. Demo, Witcher evreninin yeni bir bölgesinde Ciri karakterini takip etti ve aksiyondaki birkaç yeni motor özelliğine bir bakış sundu.

Vurgulanan araçlar arasında, geniş dünyaları verimli bir şekilde yüklemek için Fast Geometry Streaming Plugin ve yoğun bitki örtüsüne sahip ortamlarda görsel doğruluğu ve performansı artıran Nanite Foliage yer alıyordu. Demo, ray tracing etkinleştirilmiş olarak PlayStation 5'te saniyede 60 kare hızında çalıştı ve motorun mevcut nesil donanımlardaki performans iyileştirmelerini gösterdi.

the witcher 4 gameplay reveal.webp

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Unreal Engine 5.6 Açık Dünyalara Odaklanıyor

Unreal Engine 5.6 artık herkese açık ve Epic, birden fazla platformda yüksek kaliteli açık dünya (metaverse) oyunlarının geliştirilmesini destekleme hedefini vurguladı. Sürüm, birçok iş akışı için harici dijital içerik oluşturma (DCC) yazılımına olan ihtiyacı ortadan kaldıran, motor öncelikli animasyon ve rigging araçlarını içeriyor. Güncelleme, geliştiricilerin MetaHuman karakterlerini doğrudan motor içinde oluşturmasına ve düzenlemesine olanak tanıyarak gerçekçi dijital insan yaratımını kolaylaştırıyor ve geliştirme karmaşıklığını azaltıyor.

MetaHuman 5.6 Erken Erişimden Çıkıyor

MetaHuman 5.6'nın piyasaya sürülmesiyle Epic, platformu resmi olarak Erken Erişim'den çıkarıyor ve Unreal Engine'e tamamen entegre ediyor. Güncelleme, geliştirilmiş materyaller ve daha büyük bir tarama veritabanı aracılığıyla doğruluğu artırıyor. Ayrıca, yüzleri, vücutları ve giysileri düzenlemek için yeni araçlarla yaratıcı esnekliği genişletiyor. MetaHuman Animator artık neredeyse her kamera veya ses girişi kullanarak gerçek zamanlı animasyon oluşturmayı destekliyor. Ek olarak, Epic, MetaHuman karakterlerinin ve animasyonlarının Unity ve Godot gibi diğer motorlarda, ayrıca Blender ve Maya gibi yaratıcı araçlarda kullanılmasına izin vermek için lisans anlaşmasını güncelledi. MetaHuman ekosisteminin genişlemesi, yeni eklentiler ve Epic'in Fab varlık pazarıyla entegrasyonuyla daha da destekleniyor.

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Unreal Editor for Fortnite, İçerik Oluşturucu Araçlarını Genişletiyor

Epic, Unreal Editor for Fortnite (UEFN)'ın lansmanından bu yana üçüncü taraf içerik oluşturuculara 722 milyon dolar ödediğini bildirdi. İçerik oluşturucular tarafından 260.000'den fazla canlı ada yayınlandı ve bu deneyimlerde 11.2 milyar saatten fazla oynandı. UEFN'ye gelecek güncellemeler arasında Squid Game, Avatar: The Last Airbender ve Star Wars gibi yeni fikri mülkiyet içerikleri yer alıyor ve hepsi Haziran 2025 boyunca yayınlanacak. 17 Haziran'dan itibaren içerik oluşturucular, yeni LEGO Brick Editor'ı kullanarak LEGO temalı içerik oluşturabilecekler.

Epic ayrıca UEFN içinde yapay zekaya yatırım yapıyor. Açılış konuşması sırasında şirket, kişiselleştirilmiş davranış ve diyaloglara sahip yapay zeka destekli oynanamayan karakterler (NPC'ler) oluşturmayı sağlayan yeni Persona Device'ını sergiledi. Epic, bu aracı yılın ilerleyen zamanlarında yayınlamayı planlıyor ve içerik oluşturuculara temel oyun sistemlerini de etkileyebilecek yapay zeka güdümlü karakterler kullanma yeteneği sunuyor. Ayrıca, şu anda beta aşamasında olan yeni Epic Developer Assistant, Verse kodunu yazmak için yapay zeka tabanlı destek sunarak geliştiricilere sözdizimi, iş akışı rehberliği ve kod parçacıkları konusunda yardımcı olarak geliştirmeyi kolaylaştırıyor.

7 Haziran'da Epic, editör ve çalışma zamanı ortamlarını birleştiren yeni temel bir sistem olan Scene Graph beta'sını başlatacak. Oyun öğelerini hiyerarşik olarak düzenler ve Verse scripting aracılığıyla oyun nesneleriyle daha dinamik etkileşime olanak tanır. Bu sistem, UEFN içinde dünya oluşturma verimliliğini ve esnekliğini artırmak için tasarlanmıştır.

Epic Games Reveals Updates to Fortnite Discover

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

RealityScan ve Fab Marketplace Güncellemeleri

RealityScan 2.0 da yakında piyasaya sürülüyor ve mobil ve masaüstü sürümlerini tek bir platformda birleştiriyor. Güncellenmiş araç, yapay zeka destekli maskeleme, geliştirilmiş görüntü hizalama ve havadan lazer taramaları desteği gibi özellikler sunuyor. CD Projekt Red, The Witcher 4 teknoloji demosunda kullanılan doğal unsurları yakalamak için RealityScan'i kullandı ve yüksek görsel doğruluğa ulaşmadaki rolünü gösterdi.

Epic'in Fab varlık pazarı bu yaz Epic Games başlatıcısı aracılığıyla erişilebilir hale gelecek. Pazar yeri, otomatik varlık etiketleme, anlamsal arama ve Epic tarafından yakın zamanda satın alınan bir yapay zeka şirketi olan Loci tarafından desteklenen IP moderasyonunu içerecek.

1748986906295-the-witcher-iv-meta.jpg

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Store Büyüme Raporları

Epic Games Store, geliştiricilere ve yayıncılara 2.1 milyar dolardan fazla dağıttı. Mobilde, mağaza 40 milyon yüklemeye ulaştı ve 2025 sonuna kadar 70 milyona ulaşması bekleniyor. Epic yakın zamanda gelir paylaşım politikasını değiştirdi ve geliştiricilerin ilk 1 milyon dolarlık satışlarında %100 gelir elde etmelerine, ardından %12 pay almalarına izin verdi. Netmarble'ın Mongil: Star Dive, Epic First Run programının bir parçası olarak Ekim 2025'te Epic Games Store aracılığıyla PC'de özel olarak piyasaya sürülecek. Oyunun mobil versiyonu da planlanıyor.

Mağazaya gelecek yeni özellikler arasında Eylül ayında ön yükleme ve tatil sezonunda hediye seçenekleri yer alıyor. Epic ayrıca 2025'in üçüncü çeyreğinde Android ve iOS platformlarında kendi kendine yayıncılık için mağazasını açıyor. Temmuz ayında, Epic Web Shops piyasaya sürülecek ve geliştiricilerin hem PC hem de mobil oyunlar için uygulama içi satın alımlar satmasına olanak tanırken, rekabetçi gelir koşullarından ve Epic Rewards gibi tanıtım araçlarından yararlanabilecekler.

Epic ayrıca sesli sohbet, metin mesajlaşma ve parti sistemleri aracılığıyla çapraz platform iletişimini destekleyen geliştirilmiş sosyal özellikleri de kullanıma sunuyor. Bu iyileştirmeler, Epic ekosistemindeki gelecekteki sosyal yeteneklerin temelini oluşturacak.

Gelecek İçin Geniş Bir Vizyon

2025 State of Unreal ile Epic Games, platformlarının ve araçlarının geleceği için net bir vizyon ortaya koydu. Şirket, yüksek performanslı teknolojiye, AI integration'a ve creator ecosystems'e yatırım yapmaya devam ederken, geliştiriciler için geliştirilmiş revenue sharing, publishing tools ve community features aracılığıyla desteğini genişletiyor. Unreal Engine, MetaHuman, UEFN ve Epic Games Store geliştikçe, Epic, giderek artan platform yelpazesinde daha fazla içerik oluşturucunun etkileşimli içerik oluşturmasını ve dağıtmasını sağlamaya odaklanmaya devam ediyor.

Raporlar, Eğitimsel

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor