Daydreams'in geliştirilmesi, on-chain gaming dünyasına ilginç bir katkı sağlıyor. ai16z (tanınmış VC a16z'nin AI kolu) tarafından geliştirilen ve Eliza framework'üne entegre edilen bu yeni sistem, AI agent'larının on-chain oyunlarla daha esnek ve dinamik yollarla etkileşim kurmasını sağlıyor. AI'ın gaming'de kullanımını geliştirme potansiyeliyle Daydreams, merkeziyetsiz oyun dünyalarında otonom olarak etkileşim kuran AI agent'larına dayanan yeni gaming deneyimlerinin önünü açıyor.

Daydreams: Eliza Yapay Zeka Ajanları ile Web3 Oyunlarına Yeni Bir Yaklaşım
Daydreams Nedir?
Daydreams, Starknet'in gaming inovasyonlarının arkasındaki ekip tarafından geliştirilen Eliza v2 mimarisinin bir parçasıdır. on-chain gaming altyapısının ve MMO Eternum'un geliştirilmesinde kilit bir figür olan Lordofafew (Loaf), Daydreams'in Eliza codebase'inin bir parçası olarak oluşturulmasında etkili olmuştur.
Daha önceki Eliza v1 kurulumunda, agent'lar önceden tanımlanmış yeteneklerin kısıtlamaları içinde çalışıyordu. Agent'lar yapılandırma dosyaları, hafıza için veritabanları ve tweet gönderme veya on-chain görevleri gerçekleştirme gibi eylemler için belirli eklentiler tarafından yönetiliyordu. İşlevsel olmasına rağmen, bu framework agent'ların belirlenmiş parametrelerinin ötesine adapte olma yeteneğini sınırlıyordu.
Ancak Daydreams, daha esnek, üretken bir AI layer'ı sunuyor. Yaklaşan Eliza v2'de, bu yeni sistem agent'ların daha otonom hareket etmesini, hard-coded eylemlere dayanmadan oyun içi durumlara düşünmesini ve yanıt vermesini sağlayacak. Daydreams eklentisi chain-agnostic olacak, yani çeşitli blockchain ağlarında çalışabilecek ve agent'ların herhangi bir on-chain oyunla etkileşim kurmasını sağlayacak.
Temel sistem, oyun dünyalarını fethetme veya zamanla stratejileri optimize etme gibi belirli hedeflere doğru ilerledikçe güncellenen hiyerarşik bir görev ağı kullanır. Vector embeddings tarafından desteklenen agent'ların hafızaları, her agent'ın kararlarını ve eylemlerini saklar. Bu bilgiler diğer agent'larla paylaşılabilir ve bir swarm mekanizması aracılığıyla kolektif öğrenmeyi sağlar. Bu kurulum, bir agent için işe yarayan stratejilerin diğerleri tarafından paylaşılıp uygulanabilmesi sayesinde agent'ların zamanla gelişmesine yardımcı olur.

Eliza Architecture
Eliza v2'de Daydreams
Eliza v2'ye Daydreams'in dahil edilmesi, AI agent'larının yeteneklerini artırıyor. Bu agent'lar artık yeni oyun içi durumlara dinamik olarak adapte olabilir, yeni stratejiler oluşturabilir ve önceden tanımlanmış talimatlar olmadan görevleri yerine getirebilir. Bu esneklik, onları çeşitli on-chain gaming ortamları için daha uygun hale getiriyor.
Daydreams ayrıca, Starknet ekosisteminde giderek daha fazla ilgi gören Dojo engine'ine de entegre oluyor. Dojo engine, geliştiricilere oyun dünyalarını keşfetmekten kaynakları yönetmeye, ittifaklar kurmaktan savaşa girmeye kadar geniş bir yelpazede faaliyet gösterebilen gelişmiş AI player'lar oluşturmak için araçlar sunuyor. Bu tür bir esnekliği sağlayarak Daydreams, AI'ın merkeziyetsiz gaming'e entegrasyonunu ilerletmeye yardımcı oluyor.
Daydreams'in tanıtımı, statik non-player characters (NPC'ler)'den uzaklaşmayı da işaret ediyor. Bu sistem tarafından desteklenen agent'lar, oyunlara aktif player'lar olarak katılabilir, insan player'larla işbirliği yapabilir veya rekabet edebilir, daha sürükleyici bir gaming deneyimi sunar.
İlk Gaming Deneyleri
Daydreams'in ilk uygulamalarından biri, on-chain MMO Eternum'un yaklaşan sezonunda görülecek. Geliştiriciler, oyuna 1.000'den fazla Eliza destekli agent dahil etmeyi planlıyor. Bu agent'lar sadece arka plan karakterleri olarak hizmet etmeyecek, aynı zamanda insan player'larla aktif olarak etkileşim kuracak, bağımsız eylem, strateji ve işbirliği yapabilecekler.
Diğer projeler de Eliza agent'ları ile deneyler yapıyor. Örneğin, Treasure'ın SMOL Life-sim RPG'si, Nifty Island ve Hyperfy, Eliza teknolojisinin kullanımını araştırıyor ve daha fazla projenin de bunu takip etmesi bekleniyor. Daydreams'in yaygın olarak benimsenmesi, on-chain gaming sektöründe önemli bir etki yaratacak ve çeşitli platformlarda daha karmaşık ve etkileşimli AI davranışlarına olanak tanıyacaktır.

Agen Processes
Daydreams İçin Sırada Ne Var?
İleriye dönük olarak, Daydreams'in etkisi, player'ların ve guild'lerin on-chain gaming'e yaklaşımında önemli değişikliklere yol açabilir. Daha fazla player'ın, kaynak toplama, trading veya diğer oyun içi aktiviteler gibi görevleri aktif gözetim gerektirmeden yönetmek için AI agent'ları kullanması bekleniyor.
Örneğin, bir sanal metaverse'de, player'lar Daydreams destekli agent'larını bir game asset bazaar'ına getirebilir, burada agent'lar birden fazla oyundan ve DeFi platformlarından biriken bilgileri kullanarak önceden belirlenmiş stratejilere dayalı olarak trading yapabilir ve kararlar alabilir. Farklı oyunlar ve ekosistemler arasında hareket etme yeteneği, Daydreams agent'larını birbirine bağlı sanal dünyalarda gezinmek için değerli bir araç haline getirebilir.
Oyunlar arasındaki bu interoperability, Realms World gibi cross-game etkileşimine izin veren açık ekosistemlerde özellikle önemli olacaktır. Bu ekosistemlerde, Daydreams agent'ları bir oyundan edindikleri bilgi ve kaynakları başka bir oyundaki performanslarını artırmak için uygulayabilir, daha sorunsuz ve birbirine bağlı bir gaming deneyimi yaratabilir.
Daydreams vs. Diğer AI Framework'leri
On-chain gaming'in daha geniş bağlamında, Daydreams, Parallel Colony oyununda kullanılan Wayfinder protokolü gibi diğer AI deployment framework'leriyle rekabet ediyor. Her iki sistem de AI agent'larını on-chain ortamlara getirmeyi amaçlasa da, yaklaşımları farklıdır. Daydreams, uyarlanabilirliğe odaklanmıştır ve tokenomics'i vurgulamazken, Wayfinder, agent'ları teşvik etmek ve ödüllendirmek için $PRIME ve $PROMPT gibi token sistemlerini içerir.
Her iki sistemin de önemli bir etki yaratma potansiyeli var ve gelecekte nasıl gelişeceklerini görmek ilginç olacak. Tasarımlarındaki farklılıklar, benimseme ve pazar payı açısından farklı sonuçlara yol açabilir. Parallel hakkında daha fazla bilgiyi web sitemizde bulabilirsiniz.

GAM3S.GG'de Parallel
Son Düşünceler
Daydreams'in tanıtımı, on-chain gaming içinde AI agent'larının geliştirilmesinde önemli bir adımı işaret ediyor. Yeni durumlara adapte olma, deneyimlerden öğrenme ve otonom çalışma yeteneğiyle Daydreams destekli agent'lar, merkeziyetsiz oyunların geleceğinde kilit bir rol oynayabilir. Teknoloji geliştikçe, muhtemelen daha etkileşimli ve dinamik gaming ortamlarına yol açacak ve hem player'lar hem de geliştiriciler için yeni fırsatlar sunacaktır.
Kaynak: Bankless



