Call of Duty: Black Ops 7, Köln'deki Gamescom Opening Night Live etkinliğinde tanıtıldı ve Black Ops serisinin bir sonraki oyununu yeni oynanışla, 14 Kasım çıkış tarihiyle ve PlayStation, Xbox ve PC'de Game Pass'te ilk günden itibaren erişilebilir olacak şekilde büyük ölçekli co-op hikaye anlatımına vurgu yaparak doğruladı.

Call of Duty: Black Ops 7 Gamescom'da Tanıtıldı
Call of Duty: Black Ops 7 Gamescom'da Tanıtıldı
Gamescom sahne sunumu, sinematik sahneleri oyun içi sekanslarla harmanlayarak yakın gelecekte geçen bir gizli operasyon tonu oluşturdu. Görüntüler, gözetleme çalışmalarını, baskı altında sızmayı ve gizlilik ile doğrudan çatışmalar arasındaki hızlı geçişleri vurguladı. Oyuncu kadrosu notları, tanıdık yüzlere ve yeni karakterlere dikkat çekerek, büyük set parçalarının yanı sıra kişilik odaklı hikaye anlatımına odaklanıldığını işaret etti. Raven'ın baş yapımcısı Natalie Pohorski, kampanyanın yönünü ana hatlarıyla belirtirken, "Özünde, Black Ops 7, David Mason'ın hikayesidir" dedi. Bu yorum, fragmanda gösterilen kesitlerle uyumlu olup, görev hedeflerini Mason'ın seçimleri ve The Guild'in daha geniş erişimi etrafında şekillendirdi.
Treyarch ve Raven, solo koşular veya tam takımlar için ölçeklenebilen bir yapı tanımladı; bu yapıda karşılaşmalar planlamayı, senkronize ihlalleri ve ekipman sinerjisini ödüllendiriyor. Ekipler ayrıca, kampanya ilerlemesinden sonra erişilebilir hale gelen, daha yüksek yoğunluklu senaryolar aracılığıyla anlatı dizilerini genişletmek için tasarlanmış bir endgame tarzı PvE bölümünden bahsetti. Amaç, jenerikten sonra kampanya ekosistemini aktif tutmak, hedef çeşitliliğindeki ve düşman davranışlarındaki artışları kullanarak tekrar oturumları ve istikrarlı skill gelişimini teşvik etmek.
Haritalar ve Modlar
Multiplayer paketi, 16 çekirdek 6v6 harita ve iki 20v20 arena ile piyasaya sürülecek. Erken görüntüler, dar, lane tabanlı tasarım ile off angle flank'leri, slide timing'i ve map control'ü destekleyen dikey çatışmaların bir karışımını gösterdi. Hareket, serinin momentum üzerindeki okunabilir yaklaşımını temel alıyor, hızlı geçişleri korurken gunfight'ları net tutuyor. Bir Skirmish seçeneği, klasik playlist'leri kalabalıklaştırmadan daha büyük ölçekli kaosu yakalamanın bir yolu olarak tanımlandı; bu, yeni oyuncuların istikrarlı bir başlangıç noktası bulmasına yardımcı olurken, veteran'lara daha büyük taktikler için bir alan sağlamalıdır.

Call of Duty: Black Ops 7 Gamescom'da Tanıtıldı
Zombies, hayatta kalma odaklı konumlar ve genişletilmiş bir endgame loop'u ile round tabanlı bir formata geri dönüyor. Treyarch'tan Miles Leslie, "Zombies, Black Ops 7'de şimdiye kadarki en büyük round tabanlı Zombies haritasıyla geri döndü" dedi. Tanıtım ayrıca dört oyunculu top down oturumları için Dead Ops Arcade 4'e işaret ederek, geri dönen oyunculara tanıdık bir tempo değişikliği sunuyor. Platformlar arası bir open beta planlanıyor, erken erişim 2 Ekim'de başlayacak ve ardından 5-8 Ekim tarihleri arasında daha geniş bir pencere açılacak. Bu program, tam sürümden önce weapon balance'ı, enemy pacing'i ve spawn logic'i ince ayarlamaya yardımcı olmalı.
Son Düşünceler
Gamescom tanıtımı, şok edici bir taktikten ziyade kendine güvenen bir yol haritası sundu. Tanıdık Black Ops karakterlerinin demir attığı co-op hazır bir kampanya, multiplayer için daha hızlı ama okunabilir bir movement meta'sı ve genişletilmiş bir Zombies paketi, lansman için tutarlı bir sunum oluşturuyor. Kesin bir çıkış tarihi ve Game Pass erişilebilirliği ile odak noktası şimdi execution ve post launch cadence'e kayıyor, özellikle Treyarch ve Raven'ın Black Ops'un psikolojik entrikasını, jenerikten çok sonra bile takımları meşgul tutan sistemlerle harmanlayıp harmanlayamayacağı merak konusu.




