Gearbox Software'ın looter shooter serisinin en yeni oyunu Borderlands 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve Windows PC dahil olmak üzere birçok platformda 12 Eylül'de piyasaya sürülecek. Oyun, daha önce speküle edilen 80 dolarlık fiyattan biraz daha düşük olan 70 dolarlık bir fiyatla çıkış yapacak. Gearbox tarafından geliştirilen ve Take-Two Interactive tarafından yayınlanan Borderlands 4, yeni oynanış sistemleri, yeni bir anlatı ortamı ve daha derin bir etkileşim arayan oyuncular için tasarlanmış isteğe bağlı yüksek zorlukta içerikler sunuyor.

Borderlands 4 Çıkış Tarihi Onaylandı
Yeni Gezegen Ortamı ve Hikaye Genel Bakışı
Oyun, Kairos adlı yeni bir gezegende geçiyor ve oyuncular bir Vault Hunter rolünü üstleniyor. Merkezi çatışma, Kairos üzerinde bin yılı aşkın süredir kontrolü elinde tutan bir diktatör olan Timekeeper adlı bir karakterle yüzleşmeyi içeriyor. GamesBeat ile yapılan bir röportajda, oyunun kreatif direktörü (Graeme Timmins), Vault'ların Timekeeper tarafından insanlığı izole etmek ve düzeni sağlamak için kullanıldığını belirtti. Oyuncunun yolculuğu, bu Vault'lardan birini keşfetme göreviyle başlar, ancak hızla gezegenin sakinlerini özgürleştirmek ve gizli tarihini ortaya çıkarmak için daha geniş bir direniş çabasına dönüşür.
Vault Challenge Mode ve Oynanış Mekanikleri
Oyunun en dikkat çekici yeni özelliklerinden biri Vault challenge mode'dur. Bu, oyuncuların ana hikaye ilerlemesini etkilemeden yüksek seviyeli savaş senaryolarına katılmasına olanak tanıyan isteğe bağlı bir oynanış segmentidir. Vault'lara erişmek için oyuncuların dünya çapında dağılmış anahtar parçalarını bulmaları gerekir.
İçeri girdiklerinde, yüzen kayalık manzaralarda gezinmeli, düşman güçlerini ortadan kaldırmalı ve bir dizi combat bölgesinden geçmelidirler. Bir oyuncu yenilirse, sadece parasal bir maliyetle ancak uzun vadeli cezalar olmadan döngünün başlangıcında yeniden doğar. Timmins'e göre, Vault boss'larının tasarımı serinin önceki oyunlarına kıyasla gelişmiştir. Bu karşılaşmalar sadece hasar çıktısından daha fazlasına dayanır, kaçma ve yakalama gibi hareket mekaniklerini içerir.
Oyuncuların her denemede strategylerini uyarlamaları beklenir. Sistem, farklı ekipman kombinasyonları ve taktiklerle denemeyi teşvik eder. Örneğin, oyuncular kalkanlı düşmanları hedeflemek için bir şok silahı seçebilir veya zırhlı rakiplere karşı korozif hasarı tercih edebilir. Silah sinerjisi de rol oynar, örneğin kalabalık kontrolünü en üst düzeye çıkarmak için bir Maliwan elemental silahını Jakobs'tan seken mermilerle birleştirmek gibi.
Companion Skills ve Customization
Borderlands 4 ayrıca savaşta taktiksel esneklik sunan yeni companion-based skills'leri de tanıtıyor. "Dead Ringer" olarak bilinen bu yeteneklerden biri, oyuncunun destek karakterleri olarak Spectres veya Reapers çağırmasına olanak tanır. Bu yoldaşlar bağımsız olarak hareket eder, Spectres uzun menzilli hasar verir ve Reapers yakın dövüşe girer. Varlıkları, kalabalık battles sırasında özellikle faydalıdır, oyuncuların düşman dikkatini yönetmelerine ve gelen hasarı azaltmalarına yardımcı olur.
Vault görevleri daha yüksek bir zorluk seviyesi sunsa da, oyun başarısızlığı cezalandırmak için tasarlanmamıştır. Bir oyuncu yenilirse, oyun içi para harcayarak yeniden doğabilir ve görevi tekrar deneyebilir. Bu sistem, deneme yanılmayı destekler, oyuncuların zamanla yaklaşımlarını kademeli olarak geliştirmelerine ve build'lerini iyileştirmelerine olanak tanır.

Borderlands 4 Çıkış Tarihi Onaylandı
Endüstri Bağlamı ve Geliştirme Geçmişi
Borderlands 4, Borderlands 3'ün 2019'daki çıkışından bu yana altı yıllık bir aradan sonra geliyor. Oyun, selefinin piyasaya sürülmesinden önce bile birkaç yıldır geliştirilmekteydi. Mart 2024'te Take-Two Interactive, Gearbox Software'i 460 milyon dolara satın aldı; bu, Embracer Group tarafından daha önce ödenen 1.3 milyar dolardan önemli ölçüde daha az olsa da dikkate değer bir yatırımdı. Güçlü piyasa beklentileri ve uzun süredir devam eden franchise tanınırlığı ile Borderlands 4, GTA VI gibi diğer yüksek profilli oyunlara benzer şekilde önemli bir beklentiyle piyasaya sürülme döngüsüne giriyor.
Oynanışa ve karakter gelişimine yeniden odaklanılmasına rağmen, Borderlands 4'ün 2024 Borderlands filmiyle hiçbir bağlantısı yoktur. Bunun yerine, oyun Kairos gezegeninde yeni bir karakter kadrosu ve bağımsız bir hikaye sunuyor. İlk izlenimler, hem tek oyunculu hem de isteğe bağlı Vault içeriğinin çeşitli deneyimler sunduğunu, Fadefields gibi açık alanların daha kapalı ve zorlu Vault ortamlarıyla tezat oluşturduğunu gösteriyor.

Borderlands 4 Çıkış Tarihi Onaylandı
Son Düşünceler
Borderlands 4, aksiyon rol yapma ve looter shooter türünde rafine ve genişletilmiş bir deneyim sunmayı hedefliyor. İsteğe bağlı Vault challenge missions, yeni bir gezegen ortamı ve güncellenmiş gear systems ile oyun, oyuncu etkileşimi için birden fazla yol sunuyor. 12 Eylül'de piyasaya sürülecek olan oyun, 2025 için önemli bir çıkış olarak konumlandırılıyor ve desteklenen tüm platforms genelinde hem geri dönen hayranları hem de yeni gelenleri çekmesi bekleniyor.



