friends-playing-video-games-together-2022-01-19-00-21-36-utc-1024x683.jpeg

Blockchain oyun sektörünü nasıl yeniden tanımlayabilir?

Web3, oyun sektörünü ve oyuncu davranışlarını şekillendiriyor; Polkastarter Gaming ise bu dönüşümün ön saflarında yer alıyor.

Omar Ghanem

Omar Ghanem

Güncellendi Jan 13, 2026

friends-playing-video-games-together-2022-01-19-00-21-36-utc-1024x683.jpeg

Blockchain teknolojisini tanıtmak, biz oyuncuların oyun sektörüyle etkileşim kurma ve bu sektörü düşünme biçimimizi değiştiriyor. Bu makalede, Blockchain Gaming ve Traditional Gaming arasındaki iki temel farkı ve web3'ün sektörü ve davranışları nasıl şekillendirdiğini inceleyeceğiz.

İlk olarak: Oyun varlıkları üzerinde tam mülkiyet

Geleneksel oyunlarda, her zaman skin'ler (oyunlardaki estetik öğeler) edindik; ister Fortnite karakter skin'leri, ister Counter-Strike bıçak skin'leri veya League of Legends olsun, her zaman dijital öğeler satın alıyorsunuz.

Blockchain gaming, oyunculara öğeleri, skin'leri ve ilerlemeleri üzerinde mülkiyet hakkı verir.

Her zaman tek yönlüydü – bir oyuna para yatırırdınız, ancak asla geri bir şey kazanmazdınız. Geleneksel oyunlarda, birkaç öğe satın alabilir ve sahip olabilirsiniz, ancak asla tek sahibi olmazsınız, çünkü diğer oyuncular da tamamen aynı öğelere sahip olacaktır. Aynı zamanda, geleneksel olarak, başka bir oyuna geçiş yapsaydınız, her şeyi kaybederdiniz, hiçbir aktarım veya geçiş olmazdı. Bu yüzden tüm hesabınızı para karşılığında satmak zorunda kalırdınız, coin'ler, skin'ler vb. üzerindeki tam mülkiyeti bırakırdınız.

Blockchain, oyun sektörüne mülkiyeti getirdi ve öğelerin kimlik doğrulamasına ve doğrulanmasına izin verdi. Her skin ve NFT artık blockchain üzerinde yaşıyor. Bir NFT sadece bir skin olmak zorunda değil, bir karakter, kılıç, zırh veya arazi de olabilir. Artık kelimenin tam anlamıyla bir oyunu çok fazla kayıp yaşamadan toplayıp gidebilirsiniz. Ancak, varlıkların değeri düşebilir.

İkinci olarak: Ödül unsuru

Geleneksel olarak, bir oyun oynardınız ve ödülünüz "eğlence" veya "sosyal tanınma" olurdu. Arkadaşlarınızla gerçekten eğlenir ve sokak kredisi kazanırdınız. Ve video oyunları oynamanın temel amacı da budur.

Blockchain gaming, oyunculara kazanma ve ödüllendirilme gücü verir.

Bir oyuncu en iyi olduğu için para kazanmak isteseydi, tek yol bir esports takımına katılmaktı. Profesyonel oyuncuların casual oyunculara oranı oldukça düşüktür. Bu yüzden sadece en tepedekiler en çok kazanır. Ve en alttakiler sadece kazanmadan oyun oynamanın tadını çıkarır. Bu aynı zamanda doğal bir evrimdir çünkü oyuncular her zaman hesaplarını satmışlardır. Runescape ve Counter-Strike bıçak skin'leri her zaman karaborsada gerçek parayla satılıyordu ve daha yakın zamanda, bazı Elden Ring hesapları eBay'de oyun içi para birimi sattıkları için yasaklandı. Oyuncular zaman yatırımları için ödüllendirilmenin yollarını her zaman bulmuşlardır, ancak bu hiçbir zaman oyun geliştiricileri tarafından tam olarak kabul edilmemiş veya entegre edilmemiştir ve uzun zamandır bir tür "karaborsa" olarak görülmüştür.

Bu hala mevcut ve bazı oyuncular oyun içi varlıklarını satıp oyuna veya başka bir yere yeniden yatırım yapabilecekleri gerçek para kazanmak istiyorlar. Blockchain gaming'de bu bir veri haline geldi. Her oyun artık biriktirdiğiniz oyun içi para birimini kazanmanıza izin veriyor, çünkü bu gerçek bir cryptocurrency olduğu için gerçek hayatta bir değeri var! Örneğin, Thetan Arena'nın $THC oyun içi ödül token'ı varken, ünlü Axie Infinity'nin $SLP'si var ve bu böyle devam ediyor. Her oyunun, oynayarak, seviye atlayarak ve varlık ticareti yaparak kazanabileceğiniz kendi oyun içi token'ı ve ekonomisi vardır. Bu oyun içi token'lar öğelerinizi yükseltmek, karakterlerinizi güçlendirmek için yeniden yatırım yapmak için kullanılabilir – ancak herhangi bir cryptocurrency gibi çekilebilir ve stable coin'ler veya diğer cryptocurrency'ler ile takas edilebilir.

Ancak, blockchain entegrasyonu, "play to earn" olarak kalırsa, oyunlardaki tüm eğlenceyi kaybetmek anlamına da gelebilir.

Bu yeni konseptin elbette bir dezavantajı var. Video oyunlarından "eğlenceyi" çıkarmak, bu alanda ele alınması gereken ciddi bir soru işaretidir.

Bazı gelişmekte olan bölgeler, "play to earn" oyunlarını bir gelir kaynağı olarak keşfetmeye devam ederken, birçok oyun stüdyosu, çok az yenilikle veya hiç yenilik yapmadan daha önce başarılı olmuş formülleri kopyalamaya başvurdu. Bu da, bu oyunların bazılarının oyun tasarımından, görsellerinden veya önemli içeriğinden yoksun olduğu ve genel olarak oynaması genellikle eğlenceli olmadığı anlamına geliyor. Bunlar neredeyse "click to earn" oyunlarıdır ve bu cümlenin ilk kelimesinin - play - anlamını ve amacını tamamen hiçe saymaktadır.

Her oyun gibi, blockchain oyunlarının da her şeyden önce eğlenceli olması gerekir.

Bu bir tehlikeyi temsil ediyor, çünkü oyun içi ekonomiler bir düşüş trendi gösterdiğinde veya daha yüksek potansiyel ROI'ye sahip yeni bir oyun çıktığında - oyuncular söz konusu oyunları oynamayı bırakıp bir sonrakine geçme eğilimindedir, özellikle de crypto market düşüş dönemlerinde.

Oyun sektörü buradan nereye gidiyor?

Tam potansiyeline ulaşmak için, blockchain gaming alanı, eğlenceyi önceliklendiren ve kazanmayı ikincil kılan yüksek kaliteli, benzersiz ve yenilikçi oyunlar sunmalıdır, böylece ayı piyasası dönemlerinde değerlerini koruyabilir ve geniş, sadık bir oyuncu tabanını sürdürebilirler.

Polkastarter Gaming'de, bu alanın geleceği için etik değerimiz ve vizyonumuz play AND earn'dür. Oyun tasarımı, rekabetçilik, yenilikçi konseptler ve lore'un her zaman herhangi bir oyun projesinin ana odak noktası olması gerektiğine inanıyoruz, aynı zamanda oyuncularını ödüllendirmek için bir mülkiyet duygusu ve kazanma potansiyeli sağlamalıdır.

Biri diğeri olmadan olmaz.

PGG ailesine bugün katılın!

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor