Gamescom 2025'te Blizzard Entertainment, efsanevi MMORPG'nin on birinci genişletme paketi olan World of Warcraft: Midnight'ın açılış sinematiğini resmen tanıttı. Etkinliğin Açılış Gecesi Canlı yayınında sunulan bu gösterim, hayranlara genişletme paketinin sinematik hikaye anlatımına ilk bakışı sunarken, aynı zamanda uzun zamandır beklenen ve nihayet oyuna gelen bir özelliği de doğruladı: oyuncu evleri (player housing).

Blizzard, Gamescom'da World of Warcraft: Midnight'ı Tanıttı
Midnight Sinematiğine İlk Bakış
Gamescom gösterimi sırasında ortaya çıkan sinematik, Sunwell'e yapılan uğursuz bir saldırıyla başlıyor ve stakes'i hemen belirliyor. Lor'themar Theron ve Lady Liadrin liderliğindeki Kan Elfleri, Void'in etkisi yayılmaya başlarken kutsal topraklarını savunmaya hazırlanıyor. Işık, bu direnişte aktif bir rol oynayarak, büyüyen karanlığın ortasında sembolik ve gerçek bir umut ışığı sağlıyor.
Sinematik hakkında konuşan yardımcı tasarım direktörü Maria Hamilton, Işık'a yapılan görsel vurgunun tematik olmaktan öte olduğunu açıkladı. "Işık bu savaşta oldukça aktif bir şekilde yer alıyor. Sadece ima edilmiyor, görünür ve mevcut," dedi etkinlikteki geliştirici röportajlarında. Sinematik direktörü Ben Dai de genişletme paketinin antagonisti Xal'atath'ı çevreleyen gizemli ton hakkında bilgiler paylaştı. "Ne kadar az şey yaparsa, o kadar güçlü hissettiriyor," diyerek karakterini tasvir ederken kullanılan yaratıcı kısıtlamayı açıkladı.
Yeni Ev Sistemi (Housing System) Tanıtıldı
Belki de en çok konuşulan duyuru, oyuncu evlerinin (player housing) tanıtımıydı. Yaklaşık yirmi yıldır World of Warcraft oyuncuları, Azeroth'ta kendi alanlarını inşa etmelerine ve kişiselleştirmelerine olanak tanıyan bir sistem talep ediyordu. Midnight nihayet bunu sunuyor, yaratıcılığı ve topluluğu destekleyen kapsamlı ve esnek bir ev sistemi sunuyor.
Midnight'taki evler, özelleştirilebilir mobilya yerleşimi, nesne ölçeklendirme ve tasarım özgürlüğü sunacak, bu da oyuncuların evlerini karakterlerinin hikayesini ve estetiğini yansıtacak şekilde dekore etmelerini sağlayacak. Hem özel hem de halka açık mahalleler mevcut olacak, bu da evlere işbirliğini ve guild tabanlı yaşam alanlarını teşvik eden sosyal bir katman ekleyecek. Önemli olarak, Blizzard, oyuncu evlerinin (player housing) kura çekilişleri veya gerçek dünya zamanlayıcıları ile sınırlı olmayacağını doğruladı, tüm oyuncular için açık erişim sağlandı.

Blizzard, Gamescom'da World of Warcraft: Midnight'ı Tanıttı
Son Düşünceler
World of Warcraft: Midnight, sadece başka bir genişletme paketinden daha fazlası gibi görünüyor. Blizzard'ın oyuncu deneyimini geliştirme yaklaşımında önemli bir adımı işaret ediyor. Yüksek storytelling vurgulayan bir sinematik ve kişiselleştirme ile sosyal etkileşim ekleyen yeni bir ev özelliği (housing feature) ile Midnight, oyunun uzun tarihindeki en anlamlı güncellemelerden biri olmaya aday.



