Beastro Launches on PS5 in Spring 2026

Beastro, PS5'e 2026 İlkbaharında Geliyor

Yemek pişirme ve lezzet biyomları etrafında dönen rahatlatıcı deste oluşturma oyunu Beastro, stratejik kart savaşları ve malzemeye dayalı yeteneklerle 2026 ilkbaharında PS5'e çıkıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Jan 13, 2026

Beastro Launches on PS5 in Spring 2026

Timberline Studio, yemek pişirme mekanikleri ve lezzet temalı bölgeler etrafında inşa edilmiş keyifli deck-building oyunu Beastro'nun 2026 İlkbaharında PS5'e geleceğini doğruladı. Stüdyo, projeyi kart stratejisi, karakter gelişimi ve mutfak deneylerinin bir karışımı olarak tanımlıyor; tüm bunlar, lezzet türlerinin kültürü, yaratıkları ve savaşı şekillendirdiği bir dünyada geçiyor.

Lezzet Etrafında Kurulmuş Bir Dünya

Beastro'nun temel yapısı lezzet biyomları etrafında dönüyor. Her bölge, acı, tuzlu, ekşi, tatlı veya umami gibi birincil bir lezzet profiliyle tanımlanır ve bu, çevreyi, sakinleri ve oyuncuların topladığı malzemeleri etkiler. Bu biyomlarda yetişen karakterlerin damak zevkleri memleketleriyle uyumludur, bu da tercih ettikleri yemekleri ve bu yemeklerden kazandıkları yetenekleri etkiler.

Oyuncular yolculuklarına Umami Vahşi Doğasının ön cephesi olan The Marshlands'de başlarlar. Bu alan, doyurucu malzemeler, topraksı ortamlar ve derin yeşiller ile kahverengilerin bir paletini içerir. Mantarlar, bölgenin imza elementi olarak hizmet eder ve umami biyomunun topraklanmış ve rahatlatıcı hissini pekiştirir. Hikaye dört bölüm boyunca ilerledikçe, oyuncular başka bir diyardan gelen canavarların istilasını durdurmak için yeni lezzet bölgelerine geçerler.

Lezzet Mirasları Tarafından Yönlendirilen Kahramanlar

Oyun, farklı lezzet gruplarını temsil eden bir kahraman koleksiyonu olan Caretaker'ları tanıtıyor. Her biri, topraklarının lezzet ruhlarını tehdit eden canavarlar hakkındaki raporları duyduktan sonra Palo Pori kasabasına seyahat eder. Bir yemek arayışı olarak başlayan şey, şef Panko'nun, ateş tanrısı Flambé'nin desteğiyle, yemeklerin malzemelerin içinde gizli büyülü yetenekleri açığa çıkarabileceğini keşfetmesiyle daha fazlasına dönüşür.

Umami grubundan Oyshi gibi karakterler, genellikle küçük yaratıkların artan tehditten kurtulmasına yardımcı olarak birliğe ve bakıcılığa odaklanır. Acı grubunu temsil eden Kalan, krize görev ve disiplin duygusuyla yaklaşır. Kalan'ın düşük dayanıklılığı, acı malzemelerin iyileştirici özellikleriyle dengelenir ve grubun dayanıklılık ve sorumluluk inancını vurgular. Her Caretaker'ın geçmişi, savaşa nasıl yaklaştıklarını ve hangi yetenekleri geliştirebileceklerini etkiler.

Stratejik Bir Sistem Olarak Yemek Pişirme

Yemek pişirme, Beastro'nun oynanış döngüsünün merkezinde yer alır. Timberline Studio, "mise en place" yaklaşımını vurgulayarak, oyuncuların malzemeleri düzenlemesini ve bir Caretaker'ın damak zevkine uygun dengeli yemekler hazırlamasını, aynı zamanda savaşta stratejik ihtiyaçları desteklemesini gerektirir. Birçok malzeme, vahşi doğadan toplanmış veya yakındaki sulardan avlanmış olsun, yerel kaynaklardan gelir.

Her öğe bir lezzet türü, bir güç seviyesi ve oyuncunun yetenek destesini şekillendiren potansiyel etkilere sahiptir. Yemek hazırlamak, soteleme, doğrama, kaynatma ve kızartma gibi çeşitli mini oyunları içerir. Sonuçlar, Caretaker'ların kart tabanlı savaşta nasıl performans gösterdiğini etkiler ve deney yapmayı daha güçlü build'ler geliştirmek için önemli bir parçası haline getirir.

Keşif ve İlerlemeye Odaklı Oynanış

Deck-building'i yemek pişirme ve keşif ile birleştirerek, Beastro, oyuncuları malzeme kombinasyonlarının savaş seçeneklerini nasıl şekillendirdiğini öğrenmeye teşvik eder. Yeni güçlerin kilidini açmak, lezzet profillerini geliştirmek ve karakter tercihlerini yönetmek, doğrudan dünyanın lezzet odaklı tasarımına bağlı bir ilerleme sistemi oluşturur. Timberline Studio, bu sistemleri özetleyen ve tonu ile mekaniklere daha yakından bakış sunan yeni bir oynanış fragmanı yayınladı.

Beastro, strateji oynanışına mutfak odaklı bir yaklaşım getirerek 2026 İlkbaharında PS5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Beastro nedir?
Beastro, yemek pişirme mekaniklerini ve lezzet tabanlı bölgeleri entegre eden bir deck-building oyunudur. Oyuncular, dünyayı istila eden canavarlarla savaşan karakterler için yeteneklerin kilidini açmak üzere yemekler hazırlarlar.

Beastro ne zaman çıkıyor?
Oyunun 2026 İlkbaharında PS5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Beastro hangi platformlarda mevcut olacak?
Şu ana kadar Timberline Studio, PS5'te bir sürümü doğruladı.

Yemek pişirme oynanışı nasıl etkiliyor?
Yemekler, savaşta yeteneklerin kaynağı olarak işlev görür. Her malzemenin bir lezzet türü, güç seviyesi ve bir karakterin mevcut kartlarını etkileyen potansiyel etkileri vardır.

Caretaker'lar kimlerdir?
Caretaker'lar, farklı lezzet gruplarından gelen kahramanlardır. Her birinin, biyomlarıyla olan kültürel bağlantıları tarafından şekillenen benzersiz motivasyonları ve yetenekleri vardır.

Beastro web3 özelliklerini kullanıyor mu?
Herhangi bir web3 özelliği belirtilmemiştir. Oyun, yemek pişirme, keşif ve deck-building mekaniklerine odaklanmaktadır.

 
 
Oyun Güncellemeleri

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor