Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

Asya ve MENA Oyun Pazarı 2028'de 100 Milyar Dolara Ulaşacak

Niko Partners, Asya ve MENA oyun pazarlarının 2028'e kadar 100 milyar dolar gelir elde edeceğini öngörüyor; Hindistan küresel pazar trendlerini geride bırakarak en yüksek büyümeyi yaşayacak.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Jan 13, 2026

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

Asya ve MENA'da video oyunları, espor ve yayıncılık alanında uzmanlaşmış lider bir pazar araştırma ve danışmanlık firması olan Niko Partners, 2023-2028 video oyun pazarı modellerini ve tahminlerini yayınladı. Çin, Hindistan, Japonya, Kore ve birçok Güneydoğu Asya ve MENA ülkesi dahil olmak üzere 13 ülke pazarını kapsayan raporlar, bu bölgelerdeki oyun endüstrisi için önemli büyüme eğilimlerini ve projeksiyonlarını ortaya koyuyor.

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

Asya ve MENA Oyun Pazarı 2028'de 100 Milyar Dolara Ulaşacak

Asya ve MENA Oyun Pazarı

Niko Partners'a göre, Asya ve MENA'daki oyuncu sayısının 2023'teki 1,6 milyardan 2028'e kadar yaklaşık 2 milyara çıkması bekleniyor. Bu oyuncular, 2023'te küresel oyuncuların ve mobil ve PC oyunlarına yapılan harcamaların yarısından fazlasını oluşturuyordu. Bölge, 2023'te 86 milyar dolar oyun geliri elde ederek yıllık %4,6'lık bir artış kaydetti ve küresel pazar büyüme oranlarını geride bıraktı.

Asia and MENA Games Market to Generate Nearly $100 Billion in 2028

2023'teki 1,6 Milyardan 2028'e Kadar 2 Milyar Oyuncu

Temel Bilgiler:

  • Asya ve MENA oyun pazarının 2028'e kadar büyümeye devam etmesi bekleniyor; Hindistan, MENA ve Güneydoğu Asya bu genişlemeye öncülük ediyor. Hindistan'ın 2028'e kadar 277 milyon oyuncu eklemesi ve bu bölgelerdeki toplam oyuncu büyümesinin %72'sini oluşturması bekleniyor, böylece Çin'i geride bırakıyor.
  • 2023'te Asya ve MENA mobil oyun gelirleri, mobil oyunlara yapılan küresel oyuncu harcamalarının yaklaşık %57,8'ini oluşturdu. Özellikle, bu bölgelerdeki oyuncuların %93,7'si mobil cihazlarda oynarken, %35,1'i PC'de ve %4,9'u konsollarda oynuyor.
  • Asya ve MENA ayrıca 2023'te PC oyunlarına yapılan küresel oyuncu harcamalarının yaklaşık %50,4'ünü oluşturdu; Çin, gelire göre en büyük oyun pazarı olarak öne çıkıyor ve burada PC gaming toplam harcamaların %28'inden fazlasını oluşturuyor.
  • Hindistan, en hızlı büyüyen pazar olarak tanımlanırken, onu MENA-3 ülkeleri (Suudi Arabistan, BAE ve Mısır) yakından takip ediyor. Buna karşılık, Japonya ve Kore'nin daha yavaş büyüme yaşaması bekleniyor.
  • Asya'da haftalık ortalama oyun saatleri, 2023'teki %10'luk düşüşün ardından yıllık %36,2 artışla önemli ölçüde toparlandı.
Asia and MENA Games Market to Generate Nearly $100 Billion in 2028

Oyun Geliri, Bölgesel Pazar Payı ve 5 Yıllık YBBO

Niko Partners CEO'su Lisa Hanson: “Asya ve MENA, küresel oyun pazarında kritik önemini koruyor. Bu bölgelerdeki büyümenin itici güçleri arasında yerelleştirme, kadın oyuncuların artan katılımı, espor için hükümet desteği, mobil oyunların uygulama dışı monetization'ının büyümesi ve artan harcama gücü yer alıyor. Şirketler, stratejik planlama için yerel pazar gerçeklerini ve verilerin arkasındaki bağlamı anlamalıdır.”

Web3 Gaming ile İlgisi

Bu bulgular, web3 gaming için özellikle önemlidir, çünkü Asya ve MENA bölgelerindeki öngörülen büyüme, blockchain tabanlı oyun platformları için önemli fırsatlar sunmaktadır. Özellikle Hindistan ve MENA bölgesindeki oyuncu sayısındaki artış, mobile gaming'in yüksek penetrasyonu ile birlikte, merkeziyetsiz oyun ekosistemlerinin benimsenmesi için elverişli bir ortam yaratmaktadır.

Oyuncu sahipliğine, digital asset interoperability'ye ve NFT'ler ile cryptocurrencies aracılığıyla monetization'a odaklanan blockchain gaming, bu bölgelerdeki pazar dinamikleri ve artan harcama gücüyle uyumludur. Yerelleştirme ve espor için hükümet desteği pazar genişlemesini sağlarken, yerel pazar koşullarını anlayan ve bunlara uyum sağlayan web3 gaming şirketleri bu büyümeden faydalanmak için iyi bir konumda olacaktır. Daha fazla bilgi için lütfen Niko Partners'ın Asya ve MENA Pazar Modelini buradan inceleyin.

Raporlar

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor