Arknights: Endfield, 22 Ocak'ta PlayStation 5'te piyasaya sürüldüğünde Arknights evrenini yeni bir yöne taşıyor. Hypergryph tarafından geliştirilen bu yapım, serinin geleneksel strateji köklerinden uzaklaşarak tam bir aksiyon RPG formatına geçiyor. Gerçek zamanlı takım tabanlı savaşları, keşif ve büyük ölçekli üretim sistemlerini Talos-II sınır gezegeninde bir araya getiriyor. Sonuç, karakter odaklı savaşı uzun vadeli dünya inşasıyla harmanlayan, oyunculara bilinen uzayın kenarında medeniyetin nasıl geliştiği üzerinde daha fazla kontrol sağlayan bir oyun.
Sadece bireysel görevlere odaklanmak yerine, Endfield savaş, hikaye ve altyapıyı tek bir döngüye bağlıyor. Oyuncular, sadece tehditlerle savaşmaktan değil, aynı zamanda düşman bir bölgede insanlığın hayatta kalmasını sağlayan sistemleri inşa etmek ve sürdürmekten sorumlu bir lider olan Endministrator rolünü üstleniyor.
Oyuncu İlerlemesi Etrafında İnşa Edilmiş Bir Sınır Dünyası
Talos-II, sadece savaş karşılaşmaları için bir arka plandan daha fazlası olarak tasarlanmış. Gezegen, oyunun olaylarından yüz yıldan fazla bir süre önce kısmen yerleşime açılmış, ancak büyük bölümleri hala tehlikeli ve keşfedilmemiş durumda. Medeni bölgeler, geçmiş çatışmalardan ve istikrarsız fenomenlerden hala etkilenen vahşi bölgelerin yanında varlığını sürdürüyor.
Oyuncular dışarı doğru ilerledikçe, keşif ve gelişim aynı anda gerçekleşiyor. Endüstriyel bölgeler kurmak, Oripathy motorlarını çalıştırmak ve üretim tesisleri kurmak, yeni alanların işleyişini doğrudan değiştiriyor. Endfield, bölgeleri basitçe kilitlemek yerine, oyuncuları bu bölgeleri stabilize etmeye teşvik ediyor, düşmanca ortamları hem hikaye ilerlemesini hem de oyun sistemlerini destekleyen operasyonel merkezlere dönüştürüyor.
Bu yaklaşım, ilerlemenin sadece anlatısal anlarla değil, Talos-II'deki altyapı ve kaynak akışındaki görünür değişikliklerle de yansıtıldığı bir dünya sürekliliği hissi veriyor.
Taktiksel Derinliğe Sahip Takım Tabanlı Aksiyon
Arknights: Endfield'daki savaş, seriyi gerçek zamanlı aksiyon RPG alanına taşıyor. Oyuncular savaşa dört Operatöre kadar getirebiliyor ve bunlar arasında anında geçiş yapabiliyor. Her Operatör taktiksel bir rol üstleniyor ve karşılaşmalar bireysel oyundan ziyade koordinasyon üzerine kurulu.
Temel sistem, stagger hasarı oluşturmak için saldırıları zincirleme üzerine kurulu. Temel saldırılar, düşmanın stagger göstergesini doldururken SP'yi geri kazandıran daha güçlü vuruşlara dönüşüyor. Gösterge dolduğunda, düşmanlar yüksek hasar ve ek kaynak geri kazanımı için İnfaz saldırıları tetiklemeye olanak tanıyan savunmasız bir duruma giriyor.
SP, karakter yeteneklerini ve ultilerini güçlendiriyor; bunlar doğru koşullar altında kombo yetenekleri oluşturmak için birleştirilebilir. Konumlandırma ve zamanlama, ham çıktı kadar önemli, oyuncuları sadece hızlı girdilere güvenmek yerine her Operatörün yetenek setinin ekibin geri kalanıyla nasıl çalıştığını düşünmeye teşvik ediyor. Bu, kasıtlı oyunu ödüllendirirken okunabilir kalacak şekilde tasarlanmış bir sistem.
Altyapı ve Üretim Temel Oyun Olarak
Endfield'ı birçok aksiyon RPG'sinden ayıran şey, endüstriyel sistemlere verdiği önem. Otomatik Endüstri Kompleksi (AIC), kaynak yönetimi aracılığıyla savaşı, keşfi ve karakter gelişimini birbirine bağlıyor. Oyuncular, genişleme için gereken ekipman, tıbbi malzemeler ve diğer temel ihtiyaçları üreten otomatik üretim hatları inşa ediyor.
Bu tesisler izole yan mekanikler değil. Oyuncuların bunları nasıl inşa ettiği ve yerleştirdiği, seyahat rotalarını, tedarik zincirlerini ve hatta belirli savaş durumlarının nasıl ele alındığını etkiliyor. Blueprint sistemi, tüm düzenlerin kilidi açıldıktan sonra anında kopyalanmasına, taşınmasına veya sökülmesine izin vererek süreci basitleştiriyor. Oyuncular tasarımları kaydedip paylaşabilir, verimliliği meta ilerlemenin bir parçası haline getirebilir.
Bölgeler büyüdükçe, bölgeler farklı ürünlerde uzmanlaşmaya başlıyor, bu da anlık savaştan öte stratejik planlama katmanı getiriyor. Endfield, altyapıyı arka plan sistemi yerine oyun döngüsünün bir parçası olarak ele alıyor.
İlk Saatlerin Ötesinde Anlatısal Yön
Arknights: Endfield'ın hikayesi, ilk kurulumunun çok ötesine devam ediyor. Erken olaylar, medeni halka arasındaki sınır boyunca istikrarsızlığa işaret ediyor ve oyuncuları Wuling bölgesindeki Qingbo Stockade'a yönlendiriyor. Yüksek Şef Tangtang ile iletişimin kesilmesi ve Bonekrushers'ın görülmesi, rutin sınır tehditlerinin ötesinde daha büyük bir şeyin geliştiğini gösteriyor.
Yaklaşan Blight Tide, oyuncular Talos-II'ye yayılan şeyi ortaya çıkardıkça merkezi bir endişe haline geliyor. Yeni bölgeler, yoldaşlar ve kararlar, bu çatışmanın nasıl geliştiğini şekillendiriyor. Hikaye anlarını oynanıştan izole etmek yerine, Endfield anlatı gelişimini keşif ve endüstriyel büyümeye bağlıyor, ilerlemeyi dünyanın kendi durumuyla bağlantılı hissettiriyor.
PS5 Özellikleri ve Platform Desteği
PlayStation 5'te Arknights: Endfield, haptik geri bildirim, adaptif tetikler ve kontrolcü hoparlöründen gelen ses çıkışı ile DualSense kontrolcüsünden yararlanıyor. Oyun ayrıca 3D Ses'i destekleyerek Talos-II'nin ortamlarına ve savaş karşılaşmalarına mekansal derinlik katıyor.
PS5 Etkinlikleri entegrasyonu, oyuncuların oturumlar arasındaki bekleme süresini azaltarak hikaye hedeflerine hızlıca geri dönmelerini sağlıyor. Bu özellikler, platformda keşif, savaş ve yönetim sistemleri arasındaki geçişi daha sorunsuz hale getirmeyi amaçlıyor.
Arknights Serisi İçin Yeni Bir Yön
Arknights: Endfield, serinin taktiksel kule savunmasından daha geniş bir aksiyon RPG çerçevesine geçişini temsil ediyor. Takım tabanlı savaşı altyapı inşası ve uzun vadeli ilerlemeyle birleştiren Hypergryph, Endfield'ı hem karakter odaklı bir oyun hem de sistem odaklı bir deneyim olarak konumlandırıyor.
Web3 gibi trendler sektörün bazı kısımlarını etkilemeye devam ederken, Endfield'ın odağı dış ekonomilerden ziyade sıkı entegre edilmiş oyun döngülerinde kalıyor. Gücü, hikayeyi, savaşı ve üretimi, oyuncular Talos-II'ye daha derinlemesine ilerledikçe gelişen tek bir yapıda bağlamaktan geliyor.
22 Ocak'ta PS5'te piyasaya sürülecek olan Arknights: Endfield, hem aksiyon hem de bir sınır dünyasını şekillendirme sorumluluğu üzerine kurulu, serinin daha geniş bir yorumunu sunmayı hedefliyor.
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
En İyi Çok Oyunculu Oyunlar 2026
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Arknights: Endfield nedir?
Arknights: Endfield, Talos-II gezegeninde gerçek zamanlı takım tabanlı savaş, keşif ve endüstriyel yönetim içeren Arknights evreninde geçen bir aksiyon RPG'sidir.
Arknights: Endfield PS5 için ne zaman çıkıyor?
Oyun, 22 Ocak'ta PlayStation 5'te piyasaya sürülecek.
Arknights: Endfield'da savaş nasıl işliyor?
Oyuncular gerçek zamanlı olarak dört Operatöre kadar kontrol ediyor ve savaş sırasında aralarında geçiş yapabiliyor. Saldırılar stagger biriktiriyor, İnfaz hareketlerini etkinleştiriyor ve yetenekleri, ultileri ve kombo yeteneklerini aktive etmek için SP kullanıyor.
Otomatik Endüstri Kompleksi sistemi nedir?
AIC sistemi, oyuncuların ekipman ve kaynaklar için otomatik üretim hatları inşa etmelerine olanak tanır. Bu sistemler, Talos-II'deki keşfi, savaş hazırlığını ve bölgesel uzmanlaşmayı etkiler.
Arknights: Endfield PS5 özelliklerini destekliyor mu?
Evet. Oyun, DualSense haptikleri, adaptif tetikler, kontrolcü sesi, ışık çubuğu efektleri, 3D Ses ve daha hızlı hikaye erişimi için PS5 Etkinliklerini destekliyor.
Arknights: Endfield orijinal Arknights'a bağlı mı?
Evet. Aynı evrende geçiyor ancak oynanışı kule savunmasından, keşif ve dünya inşasına daha güçlü odaklanan bir aksiyon RPG formatına taşıyor.




