apple-1024x538.webp

Apple'ın %30 NFT Komisyonu Mobil Web3 Oyunları İçin Ne Anlama Geliyor?

Apple'ın %30 komisyon uygulama ve tüm uygulama içi NFT alımlarını USD ile sınırlama kararı, Web3 mobil oyun dünyası için önemli sonuçlar doğuruyor.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Güncellendi Jan 13, 2026

apple-1024x538.webp

Pek çok kişinin şaşkınlığına rağmen Apple, %30 komisyon kesintisine uyduğu sürece, uygulama içi satın alma olarak NFT satan uygulamalara resmi ve açık desteğini duyurdu. Bu, satılan tüm NFT'lerin uygulama içi satın alma şeklinde yapılması gerektiği anlamına geliyor. Anlaşılır bir şekilde, birçok proje ya geçici çözümler bulmaya çalışıyor ya da uygulamalarını Apple App Store'dan zaten kaldırdı. Bunun, yalnızca trade kolaylaştırıcısı olan projeler için bile geçerli olduğunu belirtmekte fayda var.

Kitlesel benimsemenin yolunun Apple ve benzerlerinin web3'e ve kullanıcılarına sağladığı faydalara dikkat çekmekten geçtiği inkar edilemez. Bu doğru olsa da, büyük şirketler işin içine girdiğinde, kendi şartlarıyla girerler. Aynı zamanda, Apple'ın NFT kelimesini ve App Store'un buna karşı duruşunu belirtmesinin bile birçok kişinin NFT'lerin aslında ne yaptığını veya ne olduğunu araştırmasına neden olduğu gerçeği inkar edilemez.

The Treeverse, Guild of Guardians ve diğer birçok web3 gaming başlığının mobil platformu PC veya konsollara tercih etmesiyle, bu durum onların lehine olabilir ve potansiyel oyuncuları oyunlarına çekebilir. Şu anda Apple, bu tür oyunların "Günün Oyunu" veya "Apple Arcade" paketine dahil edilmeye uygun olup olmadığı konusunda hala kararsız. Apptopia tarafından 2017'nin başlarında yapılan bir araştırmaya göre, "Günün Oyunu" uygulamanın öne çıkarıldığı süre boyunca indirmeleri %792 artırıyor. Bu inanılmaz derecede önemli ve özellikle web3 oyunlarında anında hissedilebilir.

Bu rakamlar, web3 gaming'in büyümesi için ihtiyaç duyduğu şeyler ve Apple, yaklaşık bir milyar kullanıcıya anında erişim sağlıyor. Bununla birlikte, geçen yıl içinde 300 milyondan fazla uygulama eklendi. Eğer öne çıkmazsanız veya Apple'ın çeşitli öne çıkan segmentleri aracılığıyla desteklenmezseniz, keşfedilme şansınız çok düşük ve öne çıkmak için tüm kurallara uymanız gerekiyor, böylece her şey her zaman tam bir döngüye giriyor. Bir web3 oyununun isteyip istemediği, ek kullanıcıları çekmek için oyun içi deneyimleriyle yapmaya istekli oldukları fedakarlık miktarına bağlıdır.

Ancak, yukarıdakilerin hepsi bir bedelle geliyor. Apple'ın herhangi bir NFT uygulama içi satın alma işleminden aldığı %30 komisyonun etkileri, sadece sayının kendisinden çok daha fazlası. Herhangi bir satın alma işleminin USD cinsinden yapılması gerekiyor ve piyasa oynaklığı ile öğeleri kendi native token'larında fiyatlandırmak isteyen projeler göz önüne alındığında, bu herkes için çok verimsiz. İkincisi, özellikle Apple'ın resmi pazar yeri dışında kendilerini listeleyebilecek başka bir app store'u olmayan mobil oyuncuları önceliklendiren web3 oyunları için zor.

Haziran 2022'de yayınlanan bir rapora göre, gaming, App Store'un toplam gelirinin %70'ini oluşturuyor. Bu oyunların çoğu free-to-play ve uygulama içi satın almaların ana gelir kaynağı olduğu bir modeli benimsiyor. S&P Global Market Intelligence bünyesindeki bir medya araştırma grubu olan Kagan'ın tahminlerine göre, %30'luk kesinti 2021'de 14.80 milyar dolar gelir elde etti. Bununla birlikte, web3 gaming hala başlangıç aşamasında ve şu anda ekosistemden bu kadar çok para çekmek, birçok projenin hayatta kalması için zararlı olacaktır.

Birçok kişi tarafından önerilen çözümlerden biri, oyununuzu satmak için Apple App Store'u bir vitrin olarak kullanmaktan kaçınmak ve web3'te mevcut olan merkeziyetsiz uygulama pazarlarını tanıtmaktır. Gerçekçi olmak gerekirse, şu anda mevcut çözümlerin hiçbiri App Store'un sunduklarına veya beraberinde getirdiği kullanıcı sayısına yaklaşamıyor. İleride, bu, Apple gibi teknoloji devlerinin mobil endüstri üzerindeki hakimiyetini yıkmak için ihtiyacımız olan cevap olabilir.

Aynı zamanda, bu oyunların oyun içi NFT varlıklarını oyuncuların satın alması için sattığı NFT marketplace'lerinin önde gelen kurucuları ve CEO'ları, bu konudaki görüşlerini açıkça dile getirdi. Hatta bazıları, bu durum devam ederse kendi ürünlerinin App Store'un web3'teki rolünü nasıl devralabileceğini bile ifade etti. 

Rarible CEO'su Alexei Falin, duyurunun "Apple'ın [App Store] kullanıcılarının NFT satın almasını veya satmasını gerçekten istemediği" izlenimini verdiğini belirtti. Bu arada, Solana Labs CEO'su ve Kurucu Ortağı Anatoly Yakovenko, ironik bir şekilde bu hamlenin blockchain'in yakında çıkacak olan native Solana Saga telefonunu desteklediğini tweetledi. Mobil cihazın, hem Android hem de iOS cihazlarda kullanıcıların şu anda yaşadığı ek zorluklar olmadan tüm dApp'lerinizi sorunsuz bir şekilde kullanmanıza olanak tanıyan native NFT ve wallet entegrasyonlarına sahip olması bekleniyor.

Özetlemek gerekirse, gaming, Apple App Store satışlarının ve trafiğinin bir numaralı itici gücü olmaya devam edecek. Web3 gaming'in yükselişi ve mobil odaklılığı, ya milyonlarca kullanıcıya anında erişim sağlamak için Apple tarafından uygulanan yüksek komisyonu benimsemek ya da daha fazla web3 native çözümü teşvik etmek zorunda kalacak. İkincisi, şu anda alınması çok cesur bir seçim olacaktır, ancak gerçek merkeziyetsizliği görmek ve açgözlü şirketlerin elinden kurtulmak istiyorsak zamanla kaçınılmaz olacaktır.

Web3 gaming ve özellikle oyun içi NFT'lere sahip mobil oyunlar için geleceğin neler getireceğini düşünüyorsunuz? Oyunların NFT varlıklarını satması için App Store'a net bir merkeziyetsiz eşdeğer göreceğimizi düşünüyor musunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor