Riot Games, 2XKO'yu Xbox Series X|S'te, 2v2 dövüş etrafında inşa edilmiş ve tanıdık League of Legends şampiyonlarından oluşan bir kadroya sahip, oynaması ücretsiz bir dövüş oyunu olarak resmen yayınladı. Geleneksel bire bir maçlar yerine 2XKO, oyuncuların karakterlerin ikisini de tek başlarına kontrol etmeleri veya çevrimiçi olarak bir ortakla eşleşmeleri fark etmeksizin takım çalışmasına, tag'lere ve koordine edilmiş saldırılara odaklanıyor.
Çıkışta 12 şampiyonun bulunması ve temel dövüş mekaniklerinin üzerine eklenen Assist'ler, Fuse'lar ve Pulse Combo gibi sistemlerle, yeni başlayanlar için ilk deneyim yoğun hissedilebilir. Diğer modern tag dövüş oyunlarına benzer şekilde, 2XKO oyuncuların aynı anda alan kontrolü, momentum ve partner etkileşimini düşünmelerini gerektiriyor. Bu sistemlerin birlikte nasıl çalıştığını anlamak, tuşlara rastgele basmaktan maçlarda anlamlı kararlar almaya geçmenin en hızlı yoludur.
Takım Tabanlı Dövüş Her Maçı Şekillendiriyor
Temelde 2XKO, bağımsız hareket etmek yerine birlikte çalışan iki şampiyon etrafında tasarlanmıştır. Bir karakter ekranda aktifken, partneri ekran dışında kalır ve Assist'leri kullanarak dövüşü destekler. Bu Assist'ler, oyuncuların tam olarak tag yapmadan baskıyı uzatmalarına, zor durumlardan kaçmalarına veya fırsatlar yaratmalarına olanak tanır.
Her şampiyonun Assist'i, League of Legends kimliklerini yansıtır. Braum, takım arkadaşlarına kalkan olmak ve nefes alma alanı yaratmak için girebilir, Blitzcrank, takip saldırıları için düşmanları takıma doğru çekebilir ve Vi, şok dalgalarıyla rakipleri havada bozabilir. Bu etkileşimler, maçlara izole edilmiş değişimler yerine koordine edilmiş eylemlere dayalı bir ritim kazandırır.
Bir arkadaşınızla oynarken, Assist kullanımı daha da önem kazanır, çünkü bir Assist bağlandığında partnerler içeri girebilir. Bu, takımların saldırıları katmanlamasına, birbirlerini korumasına ve momentumu sürdürmesine olanak tanır, bu da erken maçlarda genellikle ham yürütmeden daha önemlidir.
Bir Ana Karakter Bulmak ve Sinerji Oluşturmak
Çoğu rekabetçi dövüş oyunu gibi, 2XKO da oyuncuları bir ana karakter bulmaya teşvik eder, ancak takım formatı bu seçimin asla izole bir şekilde var olmadığı anlamına gelir. Her şampiyonun, ikilinin nasıl işlediğini şekillendiren belirli bir hızı, menzili ve rolü vardır.
Kadronun en yeni üyesi Caitlyn, tuzaklar ve uzun menzilli baskı ile alan kontrolünü vurgularken, Vi ve Darius gibi yakın dövüşçüler en iyi yakın mesafede çalışır. Bu stilleri karıştırmak, takımların tek bir yaklaşıma kilitlenmek yerine farklı durumlara yanıt vermesini sağlar. Bir alan kontrol karakteri alan yaratabilirken, bir baskın partneri bundan faydalanabilir veya mobil bir dövüşçü, rauntları bitirmek için daha ağır hasar veren birine alan açabilir.
Oyuncular her zaman savaşa iki şampiyon getirdiği için, deney yapmak önemlidir. Erken maçlar genellikle tek bir hareket setini mükemmelleştirmek yerine, bir karakterin güçlü yönlerinin diğerinin zayıflıklarını nasıl kapattığını keşfetmekle ilgilidir.
Pulse Combo ile Saldırıyı Erişilebilir Hale Getirme
Yürütme, dövüş oyunlarına yeni başlayan oyuncular için bir engel olabilir ve 2XKO, kombo girişlerini basitleştiren bir seçenek olan Pulse Combo ile buna çözüm sunuyor. Şampiyon seçimi sırasında etkinleştirildiğinde, Pulse Combo oyuncuların ilk vuruşu yaptıktan sonra tek bir tuşa tekrar tekrar basarak tam saldırı dizileri gerçekleştirmelerine olanak tanır.
Her saldırı tuşu, farklı bir otomatik kombo rotasını tetikler ve oyuncuların şampiyonlarının doğal olarak hareketleri nasıl birbirine bağladığını görmelerini sağlar. İleri düzey oyuncular daha fazla kontrol için otomatik kombolardan uzaklaşacak olsalar da, Pulse Combo yeni başlayanların karmaşık girişlerle bunalmadan alan kontrolü, zamanlama ve takım etkileşimine odaklanmalarına yardımcı olur.
Ayrıca, oyuncular manuel optimizasyonu denemeden önce hangi tür saldırıların birbirine aktığını gösteren pratik bir öğrenme aracı olarak da hizmet eder.
Pratik Modları Aracılığıyla Sistemleri Öğrenme
2XKO, kademeli gelişimi destekleyen özel bir Öğrenme Merkezi içerir. Eğitim içeriği hareket, bloklama ve saldırıyı açıklarken, kombo denemeleri başlangıç seviyesinden ileri seviyeye kadar karakterlere özgü rotaları gösterir. Oyuncular ayrıca yapay zeka rakiplere karşı kendi hızlarında fikirleri test etmek için Eğitim Moduna girebilirler.
Mekaniklerin ötesinde, bu modlar oyunculara gerçek durumlarda takım çalışmasının nasıl işlediğini tanıtır; örneğin, ne zaman bir Assist çağrılacağı, bir partneri beklerken nasıl savunma yapılacağı ve fırsatları anlamlı hasara nasıl dönüştürüleceği gibi. Öğrenme Merkezi'nde ilerleme, kozmetik ürünleri ve ek oynanış seçeneklerini de açar, bu da oyuncuları hazırlıksız bir şekilde sıralı maçlara atlamak yerine sistemleri anlamaya zaman harcamaya teşvik eder.
Fuse'lar Takımların Oynama Şeklini Nasıl Değiştiriyor
2XKO'nun tanımlayıcı mekaniklerinden biri, bir takımın dövüşteki davranışını değiştiren Fuse sistemidir. Şampiyonları seçtikten sonra, oyuncular stratejiyi ve kaynak kullanımını değiştiren bir Fuse seçerler.
Bazı Fuse'lar ham güce odaklanır, takımı ekstra dayanıklılığa sahip tek bir geliştirilmiş dövüşçüye dönüştürür. Diğerleri, kimin saldırıyı yürüttüğünü ve kimin destek sağladığını değiştirerek, Point ve Assist karakterleri arasındaki dengeyi kaydırır. Ayrıca farklı oyun sonu durumları yaratmak için Süper saldırıları birleştiren Fuse'lar da vardır.
Bu katman, aynı ikilinin maçtan maça farklı işlev görmesine izin vererek tekrar oynanabilirliği artırır. Fuse'lar, oyuncuları tek bir stile kilitlemek yerine, rakip davranışlarına ve takım mekaniklerine kişisel rahatlığa dayalı adaptasyonu teşvik eder.
Çevrimiçi Oyun İçin İnşa Edilmiş Rekabetçi Bir Çerçeve
2XKO, sanal bir arcade tarzı merkezde sıralı, gündelik ve özel lobilerle birlikte geliyor. Riot'un rollback netcode'u, bölgeler arası oyunda bile girişleri duyarlı tutarak çevrimiçi maçları stabilize etmeye yardımcı olur. Bu altyapı, hem iki şampiyonu kontrol eden tek oyuncuları hem de gerçek zamanlı olarak koordine olan ikilileri destekler.
League of Legends karakterlerinin dövüş oyunu için yeniden tasarlandığı 2XKO, Riot hayranları için tanıdık bir alanda yer alırken, gelişen çok oyunculu ekosistemleri takip eden daha geniş rekabetçi ve web3 ile bağlantılı oyun topluluklarından oyunculara hitap ediyor.
Koordinasyona yürütme kadar değer veren takım odaklı bir dövüş oyunu arayan Xbox oyuncuları için 2XKO'nun lansmanı, Riot'un türe yaklaşımına yapılandırılmış ama esnek bir giriş noktası sunuyor.
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
2XKO nedir?
2XKO, Riot Games'in tag tabanlı bir dövüş sisteminde yeniden tasarlanmış League of Legends şampiyonlarını içeren, oynaması ücretsiz bir 2v2 dövüş oyunudur.
2XKO Xbox'ta ücretsiz mi?
Evet, 2XKO Microsoft Store aracılığıyla Xbox Series X|S'te ücretsiz olarak sunulmaktadır.
2XKO'da çıkışta kaç karakter var?
Oyun, her biri benzersiz yeteneklere, assist'lere ve oyun tarzlarına sahip 12 oynanabilir şampiyonla çıkış yapıyor.
2XKO'yu tek başınıza oynayabilir misiniz?
Evet, oyuncular bir takımdaki her iki şampiyonu da tek başlarına kontrol edebilir veya koordine edilmiş 2v2 oyun için bir arkadaşlarıyla eşleşebilirler.
2XKO'da Assist'ler nedir?
Assist'ler, ekran dışındaki şampiyonların aktif dövüşçüyü destekleyen eylemler gerçekleştirmesine olanak tanır, baskı, savunma ve kombo uzatmalarına yardımcı olur.
Pulse Combo nedir?
Pulse Combo, oyuncuların ilk vuruşu yaptıktan sonra tek bir saldırı tuşuna tekrar tekrar basarak otomatik kombolar gerçekleştirmelerine olanak tanıyan bir erişilebilirlik seçeneğidir.
2XKO'da Fuse'lar nedir?
Fuse'lar, bir takımın nasıl işlediğini değiştiren, güç, savunma, tag davranışı ve Süper saldırıları etkileyen değiştiricilerdir.
2XKO çevrimiçi rekabetçi oyunu destekliyor mu?
Evet, oyun, kararlı çevrimiçi maçlar için rollback netcode ile sıralı ve gündelik eşleştirme içerir.
Oyuncular 2XKO'nun temellerini nerede öğrenebilir?
Oyuncular, eğitimler, kombo denemeleri, ileri düzey dersler ve eğitim modları içeren Öğrenme Merkezi'ni kullanabilirler.
2XKO League of Legends hikayesiyle bağlantılı mı?
Evet, şampiyonlar ve sahneler Runeterra dünyasından esinlenmiştir; karakterler League of Legends'dan dövüş oyunu formatına uyarlanmıştır.




