Las Vegas'taki Dice Zirvesi'nde yakın zamanda yapılan bir tartışma, Sony'nin bir sonraki oyun konsolu PlayStation 6'nın çıkış tarihi hakkında spekülasyonları ateşledi. Sony'de 38 yıl görev yapmış ve bunun 31 yılını PlayStation'a adamış eski bir Sony yöneticisi olan Shuhei Yoshida, PS6'nın ne zaman piyasaya çıkabileceği hakkındaki düşüncelerini GamesBeat ile paylaştı. Yoshida, konsolun geliştirilmesi hakkında doğrudan bilgiye sahip olmadığını açıkça belirtse de, önceki PlayStation döngülerinin modelini takip ederek 2028'in olası bir çıkış penceresi olabileceğini öne sürdü.

2028'de PS6 Çıkışı İçin Tahminler: Beklentiler Neler?
PS6'nın Piyasaya Çıkması Neden Daha Uzun Sürebilir?
PlayStation 5, 2020'den beri piyasada ve PS5 Pro'nun konsolun yaşam döngüsünü uzatması beklenirken, yeni nesil bir PlayStation'ın piyasaya sürülmesi önemli bir tartışma konusu olmaya devam ediyor. Yoshida, geçmiş PlayStation nesillerinin genellikle yedi yıllık bir döngüyü takip etmesine rağmen, PS5'in lansmanı sırasında karşılaşılan zorlukların zaman çizelgesinin uzamasına neden olabileceğini belirtti. PS5'in ilk yılları, tedarik zinciri kesintileri, yarı iletken kıtlığı ve COVID-19 pandemisi sırasında yüksek talep nedeniyle sınırlı bulunabilirlikten etkilendi. Bu sorunlar, daha yavaş bir adoption rate'e yol açtı ve bu da Sony'yi PS5'in tam pazar potansiyeline ulaşmasını sağlamak için PS6'nın lansmanını ertelemeye itebilir.
Zaman Çizelgesini Etkileyen Endüstri Trendleri
Yoshida ayrıca, endüstri sızıntılarının Microsoft'un bir sonraki oyun konsolunu 2028'de piyasaya sürmeyi planladığını gösterdiğini belirtti. Eğer doğruysa, bu hem Sony hem de Microsoft'un benzer bir lansman penceresi için hazırlandığı anlamına gelebilir ve potansiyel olarak oyun geliştiricilerinin yeni nesil oyunlar üzerinde çalışmak için net bir zaman dilimine sahip olmasını sağlayabilir. Konsol çıkışlarını platformlar arası senkronize etmek, oyun stüdyoları için daha sorunsuz bir geçiş sağlayabilir ve aynı anda yeni donanımlar için oyunlar oluşturmalarına ve optimize etmelerine olanak tanır.
COVID-19'un Oyun Endüstrisi Üzerindeki Etkisi
Yoshida, sohbeti sırasında pandeminin sadece konsol üretimini değil, aynı zamanda genel oyun endüstrisini nasıl etkilediğini de değerlendirdi. Kilitlenmeler sırasında eğlenceye olan artan talebe yanıt olarak Sony de dahil olmak üzere şirketlerin önemli yatırımlar yaptığını açıkladı. Ancak, piyasa koşulları normale döndükçe ayarlamalar yapılması gerekti. Oyun endüstrisindeki mevcut yavaşlamayı pandemiye verilen bir "aşırı tepki" olarak nitelendirdi ve normal koşullar altında büyümenin yıllar içinde daha istikrarlı olacağını öne sürdü. Piyasa koşullarının bu yeniden değerlendirilmesi, Sony'nin PS6'nın çıkışıyla ilgili karar alma süreçlerini de etkiliyor olabilir.

Newzoo'dan Küresel Oyun İstatistikleri
Tahminler, Ancak Resmi Onay Değil
Yoshida'nın görüşleri değerli bir bakış açısı sunsa da, Sony'nin karar alma sürecinde artık yer almadığını belirtmek önemlidir. Son altı yılını PlayStation Indies'e liderlik ederek geçirdikten sonra, Şubat 2024'te şirketten ayrıldı. Deneyime dayalı olsa da, tahmini PS6'nın çıkışı için resmi bir zaman çizelgesini doğrulamıyor. Ancak, sektördeki kapsamlı geçmişi göz önüne alındığında, beklentileri mevcut trendler ve stratejik değerlendirmelerle uyumlu.
Oyuncular için bu, bir sonraki PlayStation konsolunun hala birkaç yıl uzakta olduğu anlamına geliyor. PS5 ve yükseltilmiş modelleri, öngörülebilir gelecekte Sony'nin birincil odak noktası olmaya devam edecek. Eğer PS6 2028'de piyasaya çıkarsa, umut, oyun endüstrisinin geçmiş tedarik zinciri kesintilerinden ders çıkarmış olması ve PS5'in ilk yıllarını etkileyen bulunabilirlik sorunları olmadan daha sorunsuz bir lansman sağlamasıdır.
Kaynak: TomsGuide



