Alinea Analytics, Çin'de geliştirilen Souls-like türündeki yeni oyun WUCHANG: Fallen Feathers hakkında detaylı bir rapor yayınladı. Önümüzdeki aylarda piyasaya sürülmesi planlanan oyun, erken performans metrikleri ve türünün artan popülaritesi nedeniyle oyun endüstrisinde dikkat çekiyor. Son veriler, mevcut trendler devam ederse oyunun önemli bir ticari başarı elde etme potansiyeline sahip olduğunu gösteriyor.

WUCHANG: Fallen Feathers Nedir?
Bu makalede bahsedilen tüm oyunlar:
- WUCHANG: Fallen Feathers
- Black Myth: Wukong
- Elden Ring
- Assassin's Creed: Shadows
- Ghost of Tsushima
- Metaphor: ReFantazio
- Death Stranding 2: On the Beach
- Death Stranding
Başarılı Oyunlarla Kitle Kesişimi
Veriler, WUCHANG: Fallen Feathers ile ilgilenen oyuncular ile daha önce Black Myth: Wukong oynamış olanlar arasında güçlü bir kesişim olduğunu gösteriyor. Wuchang'ı istek listesine ekleyenlerin yaklaşık %60'ı, Steam'de 15 milyon, PlayStation'da 6 milyon ve WeGame gibi platformlarda 4 milyondan fazla kopya satan Wukong'u da oynamış. Dahası, Black Myth: Wukong oyuncularının %40'ından fazlası oyunda 50 saatten fazla zaman geçirmiş, bu da yüksek bir oyuncu etkileşimini yansıtıyor. Bu kesişim, Wuchang'ın türe karşı kanıtlanmış bir ilgiye sahip, köklü bir kitleyi hedeflediğini gösteriyor.

WUCHANG: Fallen Feathers Nedir?
Tür Performansı ve Pazar Büyümesi
Souls-like türü son yıllarda önemli ölçüde genişledi. Elden Ring'in piyasaya sürülmesinden önce, türün aylık geliri yaklaşık 50 milyon dolara ulaşıyordu. Piyasaya sürülmesinin ardından gelir aylık 100 milyon doları aştı ve özellikle Black Myth: Wukong gibi oyunların etkisiyle önemli lansmanlar sırasında 600 milyon dolara yaklaşan zirveler yaşandı. Bu türdeki aylık aktif kullanıcı (MAU) sayısı şu anda 30 milyonu aşarak büyük ve ilgili bir oyuncu kitlesini yansıtıyor. Bu rakamlar, WUCHANG: Fallen Feathers'ı gelişen bir pazar segmentine girmeye hazırlanırken umut verici bir konuma yerleştiriyor.

WUCHANG: Fallen Feathers Nedir?
Steam ve Konsol Pazar Potansiyeli
Alinea Analytics, yalnızca Steam'de 30 tek oyunculu oyunun 10 milyon doların üzerinde brüt gelir elde ettiğini ve çoğunun bu dönüm noktasına ilk ay içinde ulaştığını bildiriyor. On dokuz oyun bunu ilk ayında başardı, bu da güçlü bir çıkış penceresinin önemini vurguluyor.
WUCHANG: Fallen Feathers için erken göstergeler cesaret verici. Oyun, benzer oyunlar için aynı aşamada ortalama 3,4 milyon dolara kıyasla şimdiden 2 milyon dolarlık ön sipariş geliri elde etti. Takipçi sayısı 123.000'e ulaştı, bu da ortalama 53.000'den önemli ölçüde yüksek. Bu ivme devam ederse, oyun 200.000'den fazla takipçiyle piyasaya sürülen az sayıdaki projeye katılabilir.

WUCHANG: Fallen Feathers Nedir?
Gelir ve Satış Tahminleri
WUCHANG: Fallen Feathers için standart fiyatlandırma modeli, 49,99 dolar ile pazar ortalamasına uygun. Rapor, oyunun ilk ayında Steam'de 30 milyon doların üzerinde brüt gelir elde edebileceğini tahmin ediyor. İlk yıl boyunca bu rakam 60 milyon dolara çıkabilir. PlayStation satışlarının da önemli katkı sağlaması bekleniyor.
Verilere göre, oyunun ilk ayında platformda 500.000'den fazla kopya satması gerçekçi. Çin'deki PlayStation kullanıcılarının ilgisi özellikle güçlü; ön sipariş sayıları, önceki serisinde Çin'in ikinci en büyük pazar olduğu Death Stranding 2: On the Beach'i geride bırakıyor.

WUCHANG: Fallen Feathers Nedir?
Platform Stratejisi ve Geliştirme Bütçesi
Oyun, lansmanında Xbox Game Pass'te de mevcut olacak, bu da özellikle satın alma kararı vermeden önce oyunu denemek isteyen oyuncular arasında ek benimsenmeyi sağlayabilir. WUCHANG: Fallen Feathers için geliştirme bütçesinin yaklaşık 30 milyon dolar olduğu tahmin ediliyor. Bu, türdeki premium oyunlar için rekabetçi bir bütçe aralığına yerleştiriyor, yüksek üretim değeri için kapsam sunarken ticari beklentileri gerçekçi bir aralıkta tutuyor.
Pazardaki Konumlandırma
WUCHANG: Fallen Feathers ile Assassin’s Creed: Shadows, Ghost of Tsushima ve Metaphor: ReFantazio gibi yüksek profilli oyunlar arasında karşılaştırmalar yapılsa da, Alinea Analytics bu oyunların aynı çekirdek kitleyi paylaşmayabileceği konusunda uyarıyor. Bunun yerine rapor, Wuchang'ın Souls-like kategorisi ve güçlü bölgesel çekiciliğe sahip benzer orta ila büyük ölçekli aksiyon RPG'ler bağlamında değerlendirilmesi gerektiğini vurguluyor. Mevcut istek listesi üst sıralaması 49 iken, ortalama 19'a kıyasla, lansman öncesinde daha fazla görünürlük için yer olduğunu gösteriyor.

WUCHANG: Fallen Feathers Nedir?
Çıkış İçin Görünüm
Takipçi büyümesi, ön sipariş geliri ve kitle uyumu dahil olmak üzere güçlü erken göstergelerle WUCHANG: Fallen Feathers, benzer aşamadaki karşılaştırılabilir projelerin önünde ilerliyor. Piyasaya girişi, Souls-like türü için bir büyüme ve yüksek etkileşim dönemini takip ediyor. Nihai sonuç lansman sonrası tepkiye ve uzun vadeli oyuncu etkileşimine bağlı olsa da, mevcut veriler oyunun birden fazla platformda ticari olarak iyi performans göstermeye hazır olduğunu gösteriyor.



