illuvium-battle-arena.jpeg

Illuvium Rehberi: İlk 20'ye Ulaşmak İçin İpuçları ve Taktikler

GAM3S.GG, Illuvium'u nasıl oynayacağınız ve günlük liderlik tablosunda ilk 20'ye sürekli olarak nasıl ulaşacağınız konusunda ihtiyacınız olan ipuçlarını ve püf noktalarını sunar.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Güncellendi Jan 13, 2026

illuvium-battle-arena.jpeg

Illuvium, açık dünya RPG ve auto-battler türlerinin inanılmaz karışımıyla en çok beklenen web3 oyunlarından biri. Oyunun Public Beta 1'i, oyuncuların Survival modunun temel özelliklerini deneyimlemesine olanak tanıyarak geliştirme stüdyosunun tonlarca geri bildirim toplamasını ve deneyimi daha da geliştirmesini sağladı. Public Beta 2, 28 Eylül'de başladı ve rakiplere hükmetmek için mükemmel takım kompozisyonunu bulmanız için tonlarca yeni özellik, karakter ve synergy ekledi.

Bu yeni elementlerle bunalmak çok kolay ama Illuvium'un bir auto battler olarak sunduğu derinlik şu anda neredeyse eşsiz. Bu yüzden her oyuna çok net bir planla, tercih ettiğiniz bir kompozisyonla ve onu zorlayarak girmeniz gerekiyor. Örneğin Teamfight Tactics'in aksine, dükkanınızda görünen kahramanlara uyum sağlamanız gerekirken, Illuvium size tüm ünite kataloğunu baştan sona seçme imkanı sunuyor.

Bugün size Illuvium'u nasıl oynayacağınızı öğretmek ve günlük Illuvium Public Beta 2 liderlik tablosunda üst sıralara çıkmak için yüksek wave'lere tutarlı bir şekilde ulaşma ipuçları ve taktikleriyle planınızı oluşturmanıza yardımcı olmak için buradayız. Hadi hemen başlayalım.

Carry'nizi Belirleyin

Her auto-battler'da yapmanız gereken ilk şey, ana carry ünitenizi belirlemektir. Bu, ille de bir arka sıra karakteri olmak zorunda değil. Tutarlı hasar verebildiği ve güçlü synergy'lerle eşleştirmesi kolay olduğu sürece, sağlam bir ön sıra ile gitmeyi tercih edebilirsiniz. Bir numaralı kriteriniz, karakterleri saniye başına hasarlarına veya kısaca DPS'lerine göre değerlendirmektir.

Ünitenin yeteneklerini kontrol edin ve kısa Omega yeteneği cast animasyonlarına sahip bir karakter seçmeye çalışın. Örneğin, Adorius tonlarca iyileştirme yapabilir ancak cast animasyonu o kadar uzundur ki bazen size oyuna mal olur. Yeteneklerinin alan etkisi de göz önünde bulundurulmalıdır. Tek hedefli yetenekler, daha sonraki round'larda birden fazla düşmanı aynı anda alt etmenizi büyük ölçüde engelleyecektir. AoE yetenekleri her zaman tercih edilir, ancak tek hedefli yetenek düşmanınızın ön sırasını hızlı bir şekilde ortadan kaldıracak kadar güçlüyse, o zaman dikkate değerdir.

Tüm karakterler başlangıçtan itibaren yüksek DPS'ye sahip değildir. Aslında, çoğu ünite orta düzeyde DPS'ye sahip olacaktır, ancak doğru synergy'ler ve augment'lerle güçlendirirseniz yüksek DPS potansiyeline sahip karakterleri tespit etmek için gözlerinizi eğitmelisiniz.

İkincisi, Teamfight Tactics'teki item'lere çok benzer, ünitelerinizin daha fazla hasar vermesini, Energy'yi daha hızlı üretmesini veya yeteneklerini kullandıklarında bir shield almasını sağlar. Sizin için en önemli öncelik, carry'nize bir offensive ve defensive augment atamaktır.

Rhamphy ve Atlas Illuvials'ın üç tier'ı

Biri hasarlarını büyük ölçüde artıran veya onlara sürekli iyileşme sağlayan, diğeri ise ani burst hasarı durumunda onları hayatta tutan bir augment. Augment'lerinizi uygularken artırılmış attack speed ve Omega yeteneği artışı dışında bir şey seçmeye çok nadiren ihtiyaç duyacaksınız.

Bu bizi carry ünitenizi seçerken başka bir kritere getiriyor. Son derece güçlü bir ünite bulabilirsiniz, ancak birincil synergy'lerini tamamlamaları çok zordur. En azından devam eden Public Beta 2 için ünite havuzunun her 24 saatte bir değiştiğini belirtmekte fayda var.

Bu, yaratıcı olmaya çalışmaya devam etmeniz için yeterlidir, çünkü bugün işe yarayan yarın işe yaramayabilir. Carry'nizin birincil synergy'sindeki ünitelerin fiyatı, bu yola girmeden önce kesinlikle göz önünde bulundurulması gereken başka bir faktördür, çünkü kompozisyonunuzun power spike'ına ulaşmak pahalı ve zaman alıcı olabilir. Sadece bu değil, ikincil synergy'leri de tamamlayabilecek ilgili üniteleri her zaman kontrol edin.

Özetlemek gerekirse, carry'nizi belirlerken aşağıdaki faktörleri göz önünde bulundurmanız gerekir:

  • Temel saniye başına hasar ve ölçeklenme potansiyeli
  • Yetenek doğası (AoE veya tek hedef)
  • Birincil synergy'yi tamamlamak için uygun maliyetli yol
  • Güçlü ikincil synergy potansiyeli
  • Sürdürülebilirlik ve iyileşme veya artırılmış hasar sağlamak için offensive augment
  • Ana DPS'nizi ortadan kaldıran ani burst hasarını önlemek için defensive augment

Illuvium Takım Kompozisyonu

Board'unuzda en fazla 8 üniteye sahip olmanıza izin verilir. İşte burada temel bilgilere ve sağduyuya geri dönüyoruz. Takımınızı, gelen hasarı emebilecek sağlıklı, tanky bir ön sıraya sahip olacak şekilde kurmanız gerekirken, arka sıra carry'leriniz hasar verir.

Illuvium'da, Bulwark'lar ve/veya Earth Illuvials karışımı, ünitelerinize ekstra can, ek fiziksel ve enerji direnci, grit ve resolve verir. Son ikisi, ön sıranızın stun gibi crowd control etkilerinden normalden çok daha hızlı kurtulmasını sağlar.

Şimdiye kadar kişisel olarak denediğim ve kanıtlanmış başarı elde ettiğim en güvenilir arka sıra carry'leri Dualeph ve Scoriox'tur. Özellikle ikincisi, sağlam bir ön sıra ve doğru augment'lerle eşleştirildiğinde son derece güçlüdür.

Size, arkasındaki düşünce süreciyle birlikte ilk 20 liderlik tablosuna ulaşabildiğim bir takım kompozisyonu örneği vereyim. Exalted Vampiric Price ve Lesser Saccarine Escape ile Scoriox'a büyük ölçüde güvendim. İlki, Scoriox %50'nin altına düştüğünde %30'a kadar iyileşme sağlarken, ikincisi augment, augment'leri eklerken seçtiğiniz iki attack speed buff'ının üzerine anında ek %40 attack speed verir.

Scoriox'u veya genel olarak carry'nizi koruyan Lesser Saccarine Escape, %60'ın altına düştüğünde onu pratik olarak görünmez hale getirerek, ona odaklanmayan düşman ünitelerine serbestçe hasar vermesini sağlar. Tüm bunlara, Scoriox'un omega yeteneğini etkinleştirdiğinde aldığı doğal attack speed artışını ve fiziksel piercing sağlayan Fighter birincil synergy'sini eklediğinizde, kendinize kazanan bir formül elde edersiniz.

Neyse ki, çoğu Fighter Bulwark'a sahiptir ve Fighter kategorisinde Fire üniteleri de vardır. Bu, ilk bölümde verilen, sadece birincil synergy'yi değil, aynı zamanda ikincil synergy'leri ve ünitelerin maliyetini de erken dönemde power spike'a kolayca ulaşmak için göz önünde bulundurma tavsiyesini vurgular.

Son not, synergy'nizi tamamladıkları ve kompozisyonunuzun geri kalanını açtıkları sürece, comp'unuza bir yıldızlı üniteleri veya daha doğrusu seviye 1 üniteleri yerleştirmekten çekinmeyin. Evet, çok erken ölecekler ve yeteneklerini yaparken ne kadar havalı göründüklerini bile göremeyeceksiniz, ancak ana görevleri kompozisyonunuzun geri kalanının tam potansiyelini açmaktır. Huzur içinde yat Lesser Earth Fliish, Earth Prism özelliklerine ihtiyaç vardı.

Bu, güvenilir bir hyper carry ünitesini nerede arayacağınızı ve öne çıkan özelliklerini ölçeklendirme fırsatını fark ettiğinizde onları nasıl parlatacağınızı gösteren basit bir gösterimdi. Aşağıdaki notlar, Illuvium takım kompozisyonunuzu düşünürken bilmeniz gereken her şeydir:

  • Güçlü ön sıra (Earth ve Bulwark'lar güvenilir hasar emicilerdir)
  • Ön sıra defensive augment'ları (Exalted Retributions Call ve/veya Greater Inevitable Ruin)
  • Carry ünitenizi erken seçin ve etrafında bir yapı kurun
  • Her zaman sustain ve yüksek DPS arasında sağlıklı bir takım dengesi arayın
  • Synergy power spike'larınıza ulaşmak için seviye 1 üniteleri yerleştirmekten çekinmeyin

Konumlandırma

Konumlandırma çoğu oyuncuya o kadar önemli gelmeyebilir, ancak örneğin Teamfight Tactics'teki yüksek rütbeli oyuncuların casual oyunculara kıyasla bulundukları yerin şüphesiz nedenidir. Illuvium bir web3 oyunu olsa da, aynı temel mekaniklere sahiptir. Oyunun sunduğu en overpowered Illuvials'lara sahip olsanız bile, kötü konumlandırma nedeniyle round'u kaybedebilirsiniz.

Illuvium'da takımınızı konumlandırırken göz önünde bulundurmanız gereken birkaç yön vardır. Survival modu AI'ya karşı olduğu için, rakibinizin ünitelerinin nerede olduğunu ve hangi ünitelerin augment'lerle istatistiklerinin artırıldığını görme şansınız var. Bu, carry'nizin konumunu yeniden düşünmenizi anında sağlamalıdır.

Her round'un başlangıcından önce kendinize anında sormanız gereken sorular şunlardır:

  1. Carry'm güvende mi yoksa ona ulaşabilecekler ve onu alt edebilecekler mi?
  2. Ünitelerinin carry'me ulaşmasına izin verirsem, engelli bir dövüşü kazanmak için yeterli hasarım ve sustain'im var mı?
  3. Rakibimin ana hasar vericisini kolayca ulaşıp alt edebilir miyim?

Birinci sorunun cevabı, neyle karşılaştığınıza bağlıdır. Eğer karşılaştığınız tüm üniteler ön sıra üniteleriyse ve sizinkilerin carry'niz onları eritene kadar onları tutabileceğinden eminseniz, o zaman hazırsınız demektir.

İkinci senaryo, düşmanınızın ön ve arka sıra ünitelerinin bir karışımına sahip olmasıdır. Eğer carry'niz rakibin ön sırasını, onların carry'si sizinkini alt edebileceğinden daha hızlı öldürebilirse, o zaman hazırsınız demektir. Aksi takdirde, ön sıranızı ve carry'nizi, rakibin carry'sine en kolay yolu odaklayacak şekilde konumlandırmanız gerekir, böylece onu mümkün olduğunca hızlı bir şekilde ortadan kaldırabilir ve ardından kalan her şeyi serbestçe alt edebilirsiniz.

Bu, rakibinizin Adorius gibi üniteleri olduğunda veya birden fazla Nature ünitesiyle oynadığında da geçerlidir. Adorius'u anında önceliklendirin, çünkü daha yüksek wave'lere ulaştığınızda, iyileşme alan önemli sayıda ünite göz önüne alındığında, tek bir yetenek cast'iyle oyunu değiştirebilir. Esasen yaptığınız tüm hasarı iptal eder ve gerçekçi olarak rakibinizin tüm kompozisyonunu iki kez öldürmek çok zordur.

Ancak Rogue ünitelerine dikkat edin. Rogue üniteleri, arka sıranıza anında atlayan yüksek hasarlı assassin'lerdir ve carry'niz arka sırada ise, kimseyi alt etmeden silinebilir. Rakip takımda Rogue üniteleri gördüğünüzde, daha tanky ünitelerinizden en az bir veya ikisini, Rogue tarafınıza atladığında onu karşılayacak şekilde hareket ettirmeye çalışın.

Ünitelerinizi konumlandırırken dikkat etmeniz gereken son not, rakibinizin ünitelerinin yetenekleridir. Bir kez daha, bu oyunu tekrar tekrar oynamak ve her Illuvial yeteneğine ve beklenen hasarına alışmakla gelir. Örneğin, Dualeph, en uzaktaki düşmanı yüksek basınçlı bir su ışınıyla hedefler ve tonlarca hasar verir. Eğer ışınının yolunda hiçbir üniteye çarpmadan geçmesi için yol açıksa, genellikle carry'nize ulaşacaktır. Bu yüzden düşmanınızın sahasında ne olduğunu ve her birinin Omega yeteneğini kullandığında ne bekleyeceğinizi bilmeniz gerekir.

İkinci sorunun cevabını net bir şekilde vermek zordur, çünkü bu deneyimle gelir. Aynı kompozisyonu tekrar tekrar oynayarak ve farklı augment'ler ve synergy'lerle deneyler yaparak yeterince oyun oynadığınızda, sınırlarınızı ve emebileceğiniz ve verebileceğiniz beklenen hasarı anlamaya başlarsınız. Yüksek rütbeli oyuncuları casual'lardan ayıran şey budur.

Her round'dan önce konumlandırmanızı değerlendirirken başvurabileceğiniz kolay bir özet:

  • Carry'niz bir ön sıra carry'si değilse, genellikle comp'unuzun ortasına konumlandırın
  • Rakibinizin carry ünitesinden haberdar olun
  • Rakibinizin carry'sini mümkün olduğunca hızlı alt etmeye çalışın
  • Herhangi bir sustain ünitesini tanıyın ve önce onları ortadan kaldırın (Adorius ve Nature üniteleri)
  • Carry'nizi Rogue ünitelerinden koruyun
  • Carry'nizi Dualeph ve hedeflenen yetenekler gibi ünitelerden koruyun.
  • Sınırlarınızı test edin ve carry'nizin tek başına kaç üniteyi alt edebileceğini bilin
  • Rakip ünitelerin hasar ve yeteneklerine aşina olun

Illuvium Public Beta 2, 28 Eylül'de başladı ve public open beta yayınlanana kadar devam edecek. Umarım bu ipuçlarını iyi kullanır ve Illuvium'un blockchain ve earning yönü yayınlanmadan önce becerilerinizi geliştirmek için biraz pratik yaparsınız. Oraya ulaştığınızda bizi etiketlemeyi ve liderlik tablosundaki sıralamanızı sosyal kanallarımızdan herhangi birinde paylaşmayı unutmayın.

Bu arada, Blankos Block Party'nin Epic Games Launcher'a eklenmesinden bu yana patlama yapması ve Superior'ın bize gitmeden önce doyamadığımız bir Alpha playtest sunmasıyla diğer web3 oyunlarının neler yaptığını kontrol etmeyi unutmayın.

Rehberler

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor