Highguard, neredeyse hiç pazarlama sesi olmadan çıktı ama işin aslı şu: bu ücretsiz oynanabilen nişancı oyunu aslında bambaşka bir şey. Sürpriz Game Awards duyurusunun ardından haftalarca süren sessizlikten sonra, oyun nihayet birinci şahıs nişancı mekanikleri ile MOBA tarzı stratejik oynanışın eşsiz bir karışımı olarak karşımıza çıktı. Eğer ilk kez giriyorsanız, muhtemelen bu oyunun nasıl çalıştığını ve ezilmeden nasıl başlayacağınızı merak ediyorsunuzdur.
Bu rehber, temel oynanış döngüsünden seçeceğiniz beş farklı Muhafız (Warden) sınıfına kadar Highguard hakkında bilmeniz gereken her şeyi açıklıyor. İster bir MOBA emektarı olun, ister saf bir FPS oyuncusu, bu sistemlerin nasıl bir araya geldiğini anlamak ilk maçlarınızda size ciddi bir avantaj sağlayacaktır.
Highguard'ı Diğer Nişancılardan Farklı Kılan Nedir?
Highguard tipik kahraman nişancınız değil. Oyun, taktiksel nişancılığı stratejik üs yönetimi ve kaynak toplama ile birleştiren bir birinci şahıs MOBA olarak işliyor. Maçlarda üssünüzü savunmak ile düşman bölgesine baskın yapmak arasında gidip gelecek, tüm bunları maç içi bir satıcı sistemi aracılığıyla ekipman yükseltmelerini yönetirken yapacaksınız.
Temel mod olan Baskın Modu (Raid Mode), iki takımı rakip üssü yok etme yarışında karşı karşıya getiriyor. Ancak doğrudan düşman kalesine koşamazsınız. Savunmalarını aşmak, jeneratörlerini sabote etmek ve ekipman alımlarınızı finanse etmek için kaynak toplamak gibi Kalkan Kırıcı (Shield Breaker) ve Kıyamet Yırtıcı (Doomsplitter) gibi belirli öğeleri yerleştirmeniz gerekecek.
Önemli
Highguard, BIOS'unuzda etkinleştirilmiş Güvenli Önyükleme (Secure Boot) ve TPM 2.0 gerektirir. Eski donanıma sahipseniz veya Linux kullanıyorsanız, Kolay Anti-Hile (Easy Anti-Cheat) entegrasyonu nedeniyle oyunu başlatamayacaksınız.Beş Muhafız (Warden) Sınıfı
Oyuncuların çoğu tarafından gözden kaçırılan şey, Highguard'ın karakterlerini geleneksel tank-DPS-şifacı üçlüsü yerine beş farklı Muhafız sınıfına ayırmasıdır. Her sınıf belirli bir taktiksel rol üstlenir:
Saldırı Muhafızları (Assault Wardens)
Düşman oyuncuları ortadan kaldırmaya odaklanmış birincil hasar verenleriniz. Bu Muhafızlar doğrudan çatışmada ve baskınlar sırasında saldırgan hamleleri ilerletmede ustalaşırlar.
Savunma Muhafızları (Defense Wardens)
Takımınızın dayanıklı omurgası. Savunma Muhafızları, düşman baskınları sırasında jeneratörleri korur ve takım arkadaşları için güvenli bir şekilde hareket edebilecekleri alanlar yaratır.
Keşif Muhafızları (Recon Wardens)
İstihbarat toplayan ve harita bilgilerini kontrol eden keşif uzmanları. Düşman hareketlerini izleyen ve değerli kaynakları bulan en az bir Keşif Muhafızına ihtiyacınız olacak.
Destek Muhafızları (Support Wardens)
İyileştirme ve yardımcı sınıf. Destek Muhafızları takım arkadaşlarını hayatta tutar ve uzun süren çatışmalar sırasında kritik güçlendirmeler sağlar.
Yıkım Muhafızları (Destruction Wardens)
Çevresel hasara ve engelleri temizlemeye odaklanmış alan kontrol uzmanları. Bu Muhafızlar demir duvarları ve diğer savunma yapılarını yıkmada ustalaşırlar.
Profesyonel İpucu: Başarım ödüllerini açmak ve sınıfların nasıl uyum sağladığını anlamak için her Muhafız sınıfıyla erken tamamlanmış maçlar yapın. Takım kompozisyonu, geleneksel nişancılardan çok daha fazla önem taşır.
Baskın Modunda Temel Oynanış Döngüsü
İşte tipik bir Baskın Modu maçı nasıl akıyor:
Erken Oyun (0-5 dakika)
- Haritaya dağılmış sandıklardan Vesper para birimi toplayın
- Satıcılardan ilk ekipmanları satın alın
- Erken düşman baskısından jeneratörlerinizi savunun
- Keşif Muhafızları ile düşman konumlarını keşfedin
Orta Oyun (5-10 dakika)
- Harita spawnlarından Büyük Rig Hafif Makineli Tüfeği (Big Rig LMG) gibi güçlü silahlar edinin
- Düşman üslerinde koordineli jeneratör sabote etmeye başlayın
- Satıcılarda nadide (rare) ve efsanevi (legendary) eşyalara yükseltin
- Dirilmelerini önlemek için düşman ruh kürelerini (soul orbs) yok edin
Geç Oyun/Uzatma
- Son üs saldırısını başlatmak için Kalkan Kırıcı'yı yerleştirin
- Düşman kalelerini aşmak için Kıyamet Yırtıcı'yı kullanın
- Takım temizlikleri için nihai yetenekleri (ultimate abilities) koordine edin
- Zafer için düşman çapa taşını (anchor stone) yok edin

Jeneratör sabote mekanikleri
Satıcı ve Ekipman Sistemi
Satıcı sistemi, Highguard'ın MOBA DNA'sının gerçekten ortaya çıktığı yerdir. Her maç boyunca, Muhafızınızın yeteneklerini geliştiren ekipmanları satın almak için satıcılarda Vesper para birimi harcayacaksınız. Bu kalıcı bir kilidi açma sistemi değildir—her şey maçlar arasında sıfırlanır.
Ekipman Nadirlik Seviyeleri:
- Yaygın (Common) - Temel istatistik geliştirmeleri
- Nadir (Rare) - Önemli yetenek geliştirmeleri
- Efsanevi (Legendary) - Oyunu değiştiren güç artışları
Tek bir maçta en az 77 Vesper harcayarak yapı potansiyelinizi en üst düzeye çıkarmak isteyeceksiniz. Profesyonel oyuncular, maç uzatmaya girmeden önce üç efsanevi eşya donatmayı hedefler.
Ruh Küreleri (Soul Orbs)
Bir düşman oyuncusunu ortadan kaldırdığınızda, bir ruh küresi bırakırlar. Kilit nokta şu: takım arkadaşları onları yeniden canlandırmadan önce o küreyi yok ederseniz, yeniden doğmalarını önemli ölçüde geciktirirsiniz. Bu, hedef odaklı oyunlar için kritik pencereler yaratır.
Ruh Yiyen (Souleater) başarımı, 30 düşman ruh küresi yok etmeyi gerektirir, bu da bu mekaniğin ne kadar oyun değiştirici hale geldiğini fark edene kadar çok gibi görünebilir. Bir üs baskını sırasında iyi zamanlanmış bir ruh küresi yok etme, yakın bir dövüşü kesin bir zafere dönüştürebilir.
İpucu
Büyük baskınlar sırasında ruh küresi yok etme görevi için özel olarak bir takım arkadaşı atayın. Yeniden doğma gecikmesi hızla artar.
Binekler (Mounts)
Highguard'da Binekler sadece ulaşım araçları değil, aynı zamanda taktiksel araçlardır. Bineğiniz üzerindeyken düşmanları ortadan kaldırabilir, agresif oyunlar için mobil ateş platformları oluşturabilirsiniz. Ancak işin püf noktası şu: düşman oyuncular bineklerinizi yok edebilir, sizi savunmasız bırakabilir.
Buradaki anahtar, ne zaman inileceğini bilmektir. Hedefler arasında hızlı dönüşler ve sürpriz kanatlar için binekleri kullanın, ancak hareketlilik avantajınızı kaybedebileceğiniz tartışmalı alanlara girmeden önce inin.

Binek dövüş mekanikleri
Kazanma Koşulları
Düşman üssünü yok etmek birincil kazanma koşulu olsa da, Highguard zafer için birden fazla yol sunar:
Çapa Taşı Zaferi (Anchor Stone Victory) Savunmalarını aştıktan sonraki nihai hedef olan çapa taşı hasarı yoluyla düşman üssünü yok edin.
Zaman Verimliliği 10 dakikanın altındaki maçlar bonus başarımlar kazandırır ve tam takım hakimiyetini gösterir. En hızlı galibiyetler, koordineli jeneratör sabote etme ve ardından doğrudan üs saldırısı ile gelir.
Uzatma Hakimiyeti Maçlar uzatmaya giderse, takım temizlikleri kritik hale gelir. Düşman takımının tamamını son ayakta kalan olarak ortadan kaldırmak momentumu tamamen değiştirebilir.
Yeni Oyuncular İlk Olarak Neye Odaklanmalı?
Bu önceliklerle başlayın:
- Eğitimi tamamlayın - Highguard'ın mekanikleri o kadar benzersiz ki, bunu atlamak size zarar verir
- Her Muhafız sınıfını deneyin - Takım ihtiyaçlarını anlamak için ilk beş maçınızı sınıflar arasında geçirin
- Sandık konumlarını öğrenin - Maç başına 15'ten fazla sandık açmak tutarlı Vesper geliri sağlar
- Jeneratör savunması pratiği yapın - 20 jeneratörü etkisiz hale getirmek size savunma pozisyonunu öğretir
- Baltanızda ustalaşın - Yakın dövüş silahı, düşük canı olan düşmanları bitirmek için şaşırtıcı derecede etkilidir
Uyarı
Satıcı sistemini göz ardı etmeyin. Ekipman alımlarını atlayan oyuncular, oyun ortasında büyük ölçüde geride kalır.
Highguard'ın Lansmanının Mevcut Durumu Nedir?
Highguard, Game Awards çıkışının ardından haftalarca süren sessizlik sonrası minimal bir ilgiyle piyasaya sürüldü. Wildlight Entertainment'taki geliştirme ekibi, ayrıntıları son derece gizli tuttu ve oyun sistemlerini yalnızca başarım listeleri ve 26 Ocak'taki lansman gösterisi aracılığıyla ortaya çıkardı.
Katı PC gereksinimleri (Güvenli Önyükleme, TPM 2.0) bazı oyuncuları dışarıda bıraktı, ancak oyun modern donanımda sorunsuz çalışıyor. Ocak ayında çıkan ücretsiz bir oyun olarak Highguard, çetin bir rekabetle karşı karşıya, ancak benzersiz MOBA-FPS hibrit yaklaşımı ona belirgin bir kimlik kazandırıyor.
Highguard sessizce sahneye çıkmış olabilir, ancak tasarımı net bir niyet gösteriyor. Bu, yalnızca ham nişan alma ile otomatik pilotta geçebileceğiniz bir nişancı değil ve yapılar üzerine odaklanarak kazanılabilecek bir MOBA da değil. Başarı, çatışma, ekonomi, hedefler ve takım rollerinin tek bir maç içinde nasıl birbirine bağlandığını anlamaktan gelir. Yeni oyuncular için en büyük avantaj, yavaşlamak ve sistemleri erken öğrenmekten gelir. Ne zaman baskın yapıp ne zaman savunma yapacağınızı öğrenin. Vesper'ınızı akıllıca harcayın. Ruh kürelerini bilinçli olarak yok edin. Ve en önemlisi, her maçı bir ölüm maçı gibi görmektense Muhafızınızın rolü etrafında oynayın.

