Giriş
Oynamayı bıraktığınızda Hearthstone'da satın aldığınız tüm kartları satabilmeyi dilemez miydiniz? Ya da Legends of Runeterra'daki efsanevi kartlardan birini, cüzi bir miktar karşılığında parçalamak yerine satmak? Gods Unchained, var olan en orijinal ve en eski web3 oyunlarından biridir ve oyunculara keyif alacakları ve sürekli geri dönecekleri kaliteli bir oyun sunarak kart türüne hakkını verir.
Gods Unchained, oyuncuların fantastik kartlar kullanarak destansı düellolarda yarıştığı, oynaması ücretsiz bir takas kart oyunudur. Oyun, stratejiye güçlü bir odaklanma ile dinamik ve rekabetçi bir deneyim sunar. Gods Unchained, oyun içi varlıkları NFT'lere dönüştürerek gerçek sahiplik sağlar ve oyuncuların eşyalarını gerçek parayla etkili bir şekilde takas etmelerine olanak tanır.
Oynanış
Gods Unchained, özellikle Magic: The Gathering'den birçok mekanik alır; bu, Magic: The Gathering Arena'nın eski oyun direktörü Chris Clay'in liderlik rolü göz önüne alındığında anlaşılabilir bir durumdur. Oyuncuların altı mevcut tanrıdan birini seçmesi ve sinerji için seçimlerine göre 30 kartlık destelerini doldurması gerekir.
Hearthstone'a benzer, ancak tam olarak değil, her tanrının seçilebilecek dört özel gücü vardır. Her oyunda sadece birini seçmenize izin verilir, bu da rakibinizin oyun tarzına karşı koymak için sizin fikrinize göre en uygun olanıdır. Bir mana maliyeti vardır, bu yüzden size ne kadar değer katabileceğini de göz önünde bulundurun.
Mulligan
Oyunun başında, başlangıç elinizi oluşturmak için 3 karttan birini seçmeniz istenir. 5. tura kadar her turda bir mana kazanırsınız; 6. ve 7. mana slotları 2 tur, 8. mana slotu 3 tur ve 9. ve son mana slotu 4 tur sürer.
Ancak, her oyuncu için 3 mana pip slotu mevcuttur; burada daha yüksek değerli kartları oynamak için fazladan bir mana puanı elde etmek üzere bir "bag of tricks" kullanabilirsiniz.

Favor
Maçınız ilerledikçe, oyuncular belirli eylemleri tamamlayarak Favor puanları biriktirirler. Turları tamamlayarak pasif olarak Favor kazanırsınız ve oyun ne kadar uzun sürerse, o kadar hızlı biriktirirsiniz. Bunları daha hızlı toplamanıza yardımcı olan diğer eylemler arasında rakibinizin tanrısına doğrudan saldırmak, kartlarınızdan birinin bir saldırıdan sağ çıkması ve karşılığında rakip karakteri öldürmesi vb. yer alır.

Bunlar, destenizi oluşturmak için seçtiğiniz tanrıya özel olmak yerine, altı tanrının tümüne ait kartlar için kullanılabilen puanlardır. Favor puanları her maçın sonunda kaybolur, bu nedenle devam eden oyun dışında hiçbir şekilde biriktirilmez veya saklanmaz.
İnceleme
Gods Unchained'in, özellikle son güncellemelerle birlikte, şüphesiz güçlü yönleri var. Oyun artık çok daha akıcı çalışıyor ve deneyimi olumsuz etkileyen sinir bozucu bağlantı sorunları geçmişte kalmış gibi görünüyor. Artık bir maça daldığınızda, lag veya çökmelerle kesintiye uğramadan stratejiye odaklanmak daha kolay, bu da aksiyona hemen dalmak isteyen oyuncular için büyük bir kazanç.
Bununla birlikte, oyunun mekanikleri oldukça aynı kaldı. Temel oynanış sağlam ve hala keyifli olsa da, son zamanlarda pek bir yenilik olmadı. Son animasyon güncellemeleri güzel, ancak o kadar ince ki gerçekten dikkat etmezseniz fark etmeyebilirsiniz bile. Oynanışı taze tutmak için bazı yeni özellikler veya sürprizler görmek isterim. Sonuçta, aynı mekaniklerle bir şeylerin durgunlaşmaya başlamadan önce yapabileceğiniz şeyler sınırlıdır.
Oyuncu aktivitesinden bahsedecek olursak, Gods Unchained mobil platformda piyasaya sürüldüğünde günlük aktif kullanıcı sayısında bir artış yaşandı, bu da oyun için büyük bir kazançtı. Ancak, şu anki duruma baktığımızda, maç bulmak biraz zahmetli olabilir. Casual mod mu? Bir maça başlamadan önce yaklaşık 8-10 dakika beklemeniz gerekiyor. Ranked için biraz daha hızlı, yaklaşık 3-5 dakika, ancak bazen sadece aksiyona dalmak ve sonsuza kadar beklemek istemiyorum.
Olumlu tarafı, Gods Unchained düzenli oyun içi etkinlikler düzenliyor, bu da işleri karıştırmak için harika bir yol. Bu etkinlikler, normal Ranked oyunundan çok daha iyi ödüller sunma eğilimindedir, bu da onlara katılmaya değer kılar. Ancak, bir dezavantajları da var: bazı etkinlikler katılmak için belirli bir rank veya tier gerektirir ve giriş ücretleri vardır. Bununla birlikte, geliştiriciler tutarlı denge güncellemeleriyle oyunu heyecanlı tutmak için ellerinden geleni yapıyorlar, böylece meta her sezon bayatlamıyor. Sezon 1 Battle Pass'in tanıtımı da güzel bir dokunuş, oyunculara kilidini açacak daha fazla ödül veriyor, ancak premium eşyaları istiyorsanız, bazı $GODS token'ları yatırmanız gerekecek. Genel olarak, oyun hala sağlam, ancak maçlar için bekleme süreleri ve denge sorunları üzerinde hala biraz çalışmaya ihtiyaç var.


