god of war ps5 sons of sparta.avif

God of War Sons of Sparta

Omar Ghanem author avatar

Omar Ghanem

Oyun Departmanı Yöneticisi

Güncellendi:20/02/2026
Yayınlandı:20/02/2026

Bir God of War serisi hayranı olarak bu inceleme beni üzdü.

God of War Sons of Sparta: Oyun dünyasının en ikonik markalarından birini taşıyan, kusursuz işleyen bir 2D Metroidvania. Sony, son tanıtım etkinliğinde bu 30 dolarlık PS5 özel oyununu sessizce piyasaya sürdü ve sürpriz faktörü başarılı olsa da, oyunun kendisi "daha fazla Kratos içeriği" dışında varlığını haklı çıkarmakta zorlanıyor. Eğer Hollow Knight, Ori veya son on yılın herhangi bir yetkin platform oyununu oynadıysanız, burada pek etkileneceğinizi sanmıyorum.

Trajediden önce kardeşler

Trajediden önce kardeşler

Santa Monica Studio'nun denetiminde Mega Cat Studios tarafından geliştirilen Sons of Sparta, serinin imzası olan üçüncü şahıs vahşetini retro esintili 2D platform oyunuyla değiştiriyor. Kılıçların Kaos'u ve tanrı öldürme çılgınlığından çok önce, Sparta eğitim yıllarındaki genç Kratos'u oynuyorsunuz. Hikaye anlatımı, yaşlı Kratos'un kızına Calliope'ye hikayeyi anlatmasıyla çerçeveleniyor, bu da oynanışın her zaman hak etmediği duygusal bir ağırlık katıyor.

Sağlam Temeller, Risk Yok

Dürüst olmak gerekirse, savaşlar iyi hissettiriyor. Bunu en başta belirtmek en önemlisi. Kratos, ikonik kılıçları yerine bir mızrak ve kalkan kullanıyor ve anlık savaşlar tatmin edici bir geri bildirim sunuyor. Saldırılar tok ses çıkarıyor, savuşturmalar etli bir çınlamayla karşılık buluyor ve düşman silüetleri tehditleri net bir şekilde iletiyor. Eğer duyarlı kontrolleri ve sıkı platform oyunlarını önemseyen bir oyuncuysanız, Sons of Sparta bu temelleri karşılıyor.

Sorun şu ki, sunduğu tek şey temeller. Birbirine bağlı bir dünyada seyahat ediyorsunuz, daha önce erişilemeyen alanların kilidini açan yeni yetenekler kazanıyorsunuz, düşmanlarla savaşıyorsunuz, geliştirmeleri topluyorsunuz. Bu, Metroidvania kontrol listesinin yetkin bir şekilde uygulanması, ancak tek bir özgün fikir olmadan yapılmış hali. Oyun asla "farklı ne yapabiliriz?" diye sormuyor ve bu güvenli yaklaşım en büyük zayıflığı haline geliyor. Kare düşüşleri ve ara sıra yaşanan hatalar da dahil olmak üzere teknik sorunlar, özellikle hassas platform oyunu gerektiren durumlarda deneyimi bozuyor.

İlerleme beklenen deseni takip ediyor. Erken alanlar, çift zıplama, ardından duvar tırmanma, ardından kaçış yeteneklerinin kilidini açana kadar kısıtlayıcı hissettiriyor. Her güç, önceki bölgelerdeki yeni yolları açıyor ve zorunlu hissettiren geri dönüşleri teşvik ediyor, ödüllendirici olmaktan çok. Dünya tasarımı yetkin ama nadiren zekice. Türün öne çıkan oyunlarındaki gibi "vay canına, bu harika!" dedirten kestirmeler bulamayacaksınız.

Savaş karşılaşmaları ilerledikçe makul bir şekilde ölçekleniyor, farklı yaklaşımlar gerektiren yeni düşman türleri tanıtılıyor. Patron savaşları ana hikaye noktalarını vurguluyor, ancak hiçbiri akılda kalıcı bir statüye ulaşmıyor. Dikkat gerektirecek kadar zorlayıcılar ama tamamlandıktan sonra unutulacak kadar formüle edilmişler.

Öne Çıkan Unsurlar

Sons of Sparta'nın gerçekten parladığı yer burası. Piksel sanat stili, özellikle çevresel çalışmalarda, lo-fi estetiği dikkat çekici ayrıntılarla birleştiriyor. Antik Yunan mimarisi, 2D perspektife rağmen uygun şekilde görkemli hissettiriyor ve karakter sprite'ları sınırlı pikseller aracılığıyla kişiliklerini iletiyor. Gerçekten takdire şayan, tanınmayı hak eden güzel bir çalışma.

Ses tasarımı görsel kaliteye uyuyor. Her kılıç çarpışması, her kalkan savuşturması, her çevresel ses efekti kasıtlı ve etkili hissettiriyor. Arka plan müziği, aksiyonu ezmeden uygun tonu belirliyor. Yaşlı Kratos olarak T.C. Carson'ın seslendirmesi, hikaye kendi içinde tam olarak oturmasa bile çerçeve anlatısına ciddiyet katıyor.

Bağlam için, eğer Blasphemous veya Dead Cells gibi oyunları oynadıysanız, 2D aksiyon oyunları için sunumun ne kadar kritik olduğunu bilirsiniz. Sons of Sparta bu görevi anlıyor. Estetik tek başına biraz tekrarlayan ortamları keşfetmeyi, aksi takdirde olacaklarından daha katlanılabilir hale getiriyor.

İlginç Başlangıç, Güvenli Uygulama

Kratos ve Deimos arasındaki kardeş dinamiği anlatısal ağırlığı taşıyor. Genç Kratos, kurallara uyan ve tanrılara tapan ideal bir Spartalı olmak için çabalıyor. Deimos otoriteye sorguluyor ve sınırları zorluyor. Bu karşıtlık doğal bir gerilim yaratıyor ve Kratos'un sonunda bildiğimiz Hayalet Sparta'ya dönüşmesine bağlam katıyor.

Çerçeveleme cihazı beklenenden daha iyi çalışıyor. Yaşlı Kratos'un Calliope'ye anlatması, zorlama hissetmeden yansıma sağlıyor. Hikaye, oynanış bölümleri arasındaki periyodik anlarla ilerliyor, bu da hikayeyi aksiyonu ezmeden mevcut tutuyor. Kratos ve Deimos kayıp bir arkadaşı kurtarmak için yola çıktıklarında, görev basit bir kurtarma görevinden daha büyük bir şeye dönüşüyor. Anlatı, God of War mitolojisine aşinalık varsayıyor, ancak yeni oyuncular serinin deneyimli oyuncuları için daha derin yankı uyandıran duygusal anları kaçırabilir.

Bununla birlikte, hikaye asla risk almıyor. Olay örgüsü gelişmeleri tahmin edilebilir yolları takip ediyor. Karakter gelişimi beklenen şekillerde gerçekleşiyor. Kratos'un belirleyici trajedilerinden önceki halini keşfeden bir öncül için Sons of Sparta, örneğin God of War: Ascension'a kıyasla şaşırtıcı derecede güvenli oynuyor. Onun geçmişi hakkında daha fazla şey öğreniyorsunuz, ancak karakter hakkındaki anlayışınızı temelden değiştiren hiçbir şey yok.

Son God of War girişlerinden ton değişikliği bazı hayranları yabancılaştırabilir. Bu, İskandinav destanının düşünceli, olgun hikaye anlatımı değil. Mitolojik süslemeli, doğrudan macera içeriği. Bu doğası gereği kötü değil, ancak bu öncül ile serinin mevcut kimliği arasında bir kopukluk yaratıyor.

Performans ve Teknik Sorunlar

Birden fazla incelemeci, deneyimi etkileyen teknik sorunlardan bahsetti, bu yüzden bunu alırken biraz gergindim. Şahsen yoğun diziler sırasında birkaç kare düşüşü ve teorik olarak büyük bir yayıncıdan 30 dolarlık bir sürümde olmaması gereken cilalama sorunları yaşadım. Bunlar oyunu bozacak kadar kötü değil, ancak hassasiyetin önemli olduğu bir türde sinir bozucu.

Savaş genel olarak tatmin edici bir ağırlık hissi veriyor

Savaş genel olarak tatmin edici bir ağırlık hissi veriyor

Oyun özel olarak PS5'te çalışıyor, bu da bu teknik eksiklikleri daha da affedilemez hale getiriyor. Bir 2D platform oyununun güncel nesil donanımda kusursuz çalışmasını beklersiniz, ancak Sons of Sparta fark edilecek kadar tökezliyor.

Değer Sorusu

30 dolarlık fiyatıyla Sons of Sparta garip bir fiyat aralığında yer alıyor. Bir dolandırıcılık gibi hissettirecek kadar pahalı değil, ancak eksikliklerini görmezden gelinemeyecek kadar ucuz da değil. Standart bir oynanış için çalışma süresi yaklaşık 8-10 saat sürüyor, tamamlayıcılar için isteğe bağlı koleksiyonlar birkaç saat daha ekliyor.

Bunu benzer veya daha düşük fiyatlı diğer Metroidvania'larla karşılaştırın. Hollow Knight, 15 dolar karşılığında 40+ saat sunuyor. Ori and the Will of the Wisps, 30 dolara daha cilalı bir deneyim sunuyor. Sons of Sparta, God of War markası için prim ödemenizi istiyor ve bunun değerli olup olmadığı tamamen bu bağlantıyı ne kadar önemsediğinize bağlı.

Bu, Sony'nin daha sık peşinden gitmesi gereken türden bir proje. AAA stüdyolar sürekli olarak devasa yapımlar üretemez ve boşlukları yetenekli bağımsız ekiplerden gelen AA çabalarıyla doldurmak stratejik olarak mantıklıdır. Uygulamanın sadece daha güçlü olması gerekiyordu. Ya güvenli yaklaşımı telafi etmek için fiyatını düşürün ya da primi haklı çıkarmak için daha büyük yaratıcı riskler alın.

Bu Oyun Kimler İçin?

Daha fazla Kratos içeriği için açsanız ve yenilik eksikliğini affedebiliyorsanız, Sons of Sparta birkaç saatlik sağlam platform oyunu sunuyor. God of War mitolojisinin her parçasını isteyen tamamlayıcılar, uygulama serinin en iyi işlerine uymasa bile karakter geçmişinde değer bulacaktır. Bir sonraki büyük Metroidvania'yı arayan tür veteranları başka yerlere bakmalıdır. Bu, sınırları zorlamıyor veya taze fikirler sunmuyor. Bazı oyuncuların tam olarak aradığı şey olabilecek, tanıdık ve güvenli bir konfor yemeği oyunculuğu.

Asıl soru, bunu mu yoksa yerleşik klasiklere yeniden göz atmayı mı tercih edeceğiniz. Sons of Sparta, marka sadakati dışında kendisi için zorlayıcı bir argüman sunmuyor. Bu yıkıcı değil, ama coşkulu bir onay da değil.

Sons of Sparta, yetenekli bağımsız stüdyoların AAA özellikleriyle çalışabileceğini kanıtlıyor, ancak aynı zamanda marka tanınırlığının tek başına bir oyunu vazgeçilmez kılmadığını da kanıtlıyor. İyi icra edilmiş, tanıdık bir şarkının yetkin bir cover'ı, ancak orijinal besteye hiçbir yenilik katmıyor. Yenilikçi oynanış veya türü tanımlayan deneyimler arayan oyuncular için bu o değil. 

Güvenli ama sağlam bir yan hikayeyi kabul etmeye istekli God of War hayranları için, kalıcı bir iz bırakmadan o ihtiyacı gideriyor.

God of War Sons of Sparta İncelemesi

Sons of Sparta, iyi icra edilmiş bir cover şarkının oyun eşdeğeridir. Doğru notalara basar, harika ses verir, ancak orijinal besteye yeni bir şey katmaz. 30$ karşılığında, God of War markasıyla yetkin bir Metroidvania elde edersiniz ve bu hesaplama önemlidir. Daha fazla Kratos bilgisi için açsanız ve yenilik eksikliğini affedebiliyorsanız, bu öncül muhteşem piksel sanatına sarılmış birkaç saatlik sağlam platform sunar. Kardeş dinamiği gerçekten işe yarıyor ve daha genç, daha az sert Kratos'u görmek, karakter yayına değerli bir bağlam katıyor. Bununla birlikte, tür gazileri daha önce deneyimlemedikleri hiçbir şeyi burada bulamayacaklar ve teknik sorunlar cilalı bir deneyim olması gereken şeyi baltalıyor. Bu, ya daha küçük bir fiyat etiketi ya da daha büyük hırslar gerektiren bir proje gibi hissettiriyor. Yetenekli bağımsız stüdyoların AAA kum havuzlarında oynayabileceğinin kanıtı, ancak marka tanınırlığının tek başına bir oyunu vazgeçilmez kılmadığının da kanıtı. Kratos'un hikayesinin her parçasını isteyen bir tamamlayıcı değilseniz, indirim bekleyin.

6.5

Artıları

Harika çevresel detaylara sahip muhteşem piksel sanat tarzı

Hassas kontrollerle sıkı, tatmin edici dövüş

Genç Kratos ve Deimos arasındaki etkileyici kardeş dinamiği

Mükemmel ses tasarımı ve ses efektlerine gösterilen özen

Eksileri

Metroidvania formülüne yeni bir şey ekleyemiyor

Teknik sorunlar ve hatalar deneyimi sekteye uğratıyor

Ton değişikliği, uzun süredir God of War hayranlarını yabancılaştırabilir

Sağlam temellere sahip olmasına rağmen türün temel unsurlarının ötesine geçmiyor

Kısa oynanış süresi 30 dolarlık fiyat noktasını haklı çıkarmıyor

Benzer Oyun İncelemeleri

God of War Sons of Sparta Hakkında

Çıkış Tarihi

February 12th 2026

God of War Sons of Sparta

Kratos ve oğlunun kadim Norse diyarlarında destansı silahlar ve tanrısal güçlerle savaştığı acımasız bir aksiyon-macera oyunu.

Durum

Geliştirme Aşamasında

Platform