Farcana, 120'den fazla kişiden oluşan bir ekibe sahip bir stüdyo tarafından geliştirilen çok oyunculu üçüncü şahıs bir hero shooter oyunudur. Oyuncular kahramanlarını seçebilir, arkadaşlarıyla takım kurabilir ve arena savaşlarına katılabilirler. Oyunun web sitelerinde bulunan hikayesi, Farcana'nın bir araştırma girişimi olarak yaratıldığını, kahramanların 'Axelar Transformation' prosedüründen geçtiğini ve Mars ile Dünya'da yayınlanan şampiyonalarda yarıştığını ortaya koyuyor.
Şu anda oyun, Farcana'nın düşük donanım gereksinimlerine sahip kendi PC başlatıcısı aracılığıyla erişilebilir.

Oynanış
Oyuna girdiklerinde, oyuncular ana menüyle karşılaşır ve arkadaşlarıyla takım kurma, çok oyunculu veya tek oyunculu modlara katılma seçenekleri sunulur. Oyuncular dört karakter sınıfından birini seçebilirler: Tactical, Healer, Disruptor ve Frontliner, her biri benzersiz silahlara ve yeteneklere sahiptir.
Oyun içinde, oyuncular üç ana modda yer alabilirler: Tactical, rakip takımın üssünü yok etmek gibi hedefleri tamamladıkları; Strategic, hedefleri ele geçirmenin zafere giden anahtar olduğu; ve Arcade, eğlence için tasarlanmış gelecekteki bir eklenti.

İnceleme
Farcana, e-spor arenası için harika bir hero shooter yaratma potansiyeline sahip olsa da, ne yazık ki bunu başaramıyor. Keyif kaçıran bug'ların varlığı ve yetersiz ses tasarımı, bu devasa stüdyodan çok daha fazlasını beklememize neden oluyor.
Grafiklere gelince, genel çevre açısından yeterli seviyedeler. Ancak silahların animasyonları gibi grafik efektleri açısından daha derinlemesine bakıldığında detay eksikliği göze çarpıyor, bu yüzden büyük bir iyileştirmeye ihtiyaç duyulabilir.
Bu da beni ses tasarımına getiriyor. Çoğu silahın, bu oyun türünde bekleyeceğiniz belirgin bir sesi yok. Buna ek olarak, silahın gerçekten ateşlendiği zamana kıyasla sesleri biraz farklı geliyor, bu da yapılabilecek başka bir iyileştirme.

Sıra oynanışa geliyor. 4'e 4 kişilik bir lobi oluşturmaya çalışırken, takımları çalıştırmak için oldukça fazla zaman harcadık. Bu durum, oyuna bireysel olarak girmemize neden oldu ve deneyimi mahvetti. Buna ek olarak, oyun bazen botların başlangıç alanlarından ayrılmasına izin vermeyen bug'larla ve güvenlik kalkanlarının geri çekilmemesiyle başlıyor. Ayrıca, üs ele geçirme modunda ne kadar ilerlediğinizi anlamak zor ve bunu daha net hale getirmek yardımcı olacaktır.
Geliştirmenin benzer aşamalarındaki benzer oyunlarla karşılaştırıldığında, Farcana heyecandan yoksun, sorun yaratan bug'larla dolu ve bu oyunu yarattığı hype ile orantılı bir seviyeye getirmek için büyük miktarda çalışma gerekecek.


