Old Gods New Blood güncellemesi, Deadlock için kahraman kadrosunu genişletmeye, hızlı tempolu yeni bir oyun modu sunmaya ve oynanış sistemlerinde netliği artırmaya odaklanan büyük bir içerik güncellemesidir. Temel deneyimi aşırı karmaşık hale getirmeden anlamlı değişiklikler getirerek şimdiye kadarki en etkili güncellemelerden biri haline geliyor.
Street Brawl Modu
Street Brawl, kısa ve yoğun maçlar etrafında inşa edilmiş yeni bir 4v4 oyun modudur. Uzun süreli ilerleme yerine, her raundu yalnızca birkaç dakika süren beşli seriler halinde maçlar oynanır. Her raunt, tüm oyuncular için eşit kaynaklarla başlar, bu da farming ve snowballing'i ortadan kaldırır.
Her raunttan önce oyuncular rastgele bir havuzdan üç eşya seçer. Bu, maçları tahmin edilemez tutar ve odak noktasını hızlı karar verme, mekanik beceri ve sınırlı yüklemelere uyum sağlama üzerine kaydırır. Street Brawl, daha hızlı oyunlar veya Deadlock oynamanın daha az taahhüt gerektiren bir yolunu isteyen oyuncular için açıkça tasarlanmıştır.

Deadlock Old Gods New Blood Güncellemesi
Kadroyu Altı Yeni Kahraman Katılıyor
Güncelleme, 26 Ocak'tan itibaren haftada ikişerli dalgalar halinde yayınlanacak altı yeni kahraman tanıtıyor. Bu kahramanlar, yeni oyun tarzları ve takım kompozisyonlarıyla kadroyu genişletiyor.
Yeni Kahraman Listesi:
Silver
Rem
Graves
Apollo
Celeste
Venator
Her kahraman yayınında, oyuncuların onlara daha güvenilir bir şekilde erişmelerine ve onları test etmelerine yardımcı olmak için yeni seçim araçları ve oylama sistemleri destekleniyor. Detaylı yetenek açıklamaları henüz dahil edilmemiş olsa da, bu kahramanlar hem Standart maçlara hem de Street Brawl'a entegre olacak şekilde tasarlandı.

Deadlock Old Gods New Blood Güncellemesi
Yeni Patronlar ve Temel Harita Güncellemeleri
Önceki oyun içi modellerin yerine iki yeni Patron geliyor:
Gizli Kral
Baş Ana
Bu Patronlar artık hedef sağlık çubuklarına sahip, bu da oyuncuların maçlar sırasında hedef ilerlemesini net bir şekilde takip etmelerini sağlıyor.
Güncelleme ayrıca, büyük harita olaylarının oyun sırasında, özellikle oyun sonu durumlarında daha net ve okunabilir hissetmesine yardımcı olan yeni Patron sesleriyle sesli geri bildirimleri de iyileştiriyor.
Yeni Eşyalar Eklendi
Bu güncellemede, her biri yetenek ve silah sinerjisine odaklanan iki yeni eşya tanıtılıyor.
Balistik Büyü
Yetenekleri artırılmış menzille güçlendirir
Güçlendirilmiş yetenekle hasar vermek, artırılmış silah hasarı sağlar
Hedeflenen hedefe göre ölçeklenir
Bu eşya, yetenek doğruluğunu ve çoklu hedef hasarını ödüllendirir, bu da birden fazla düşmana güvenilir bir şekilde isabet edebilen kahramanlar için etkili olmasını sağlar.
Şarj Yenileme
Önemli miktarda silah hasarı vermek, şarjlı yeteneklerin şarjlarını yeniler
Bu eşya, silah odaklı ve yetenek şarjlarına dayanan kahramanları destekleyerek, sürekli savaşlar sırasında daha sık yetenek kullanımı sağlar.
Oyun İçi Spreyler
Yeni bir Sprey özelliği, oyuncuların maçlar sırasında yaklaşan kahramanlara desteklerini göstermelerine olanak tanır. Spreyler kozmetiktir ancak oyunlar sırasında sosyal etkileşimi ve oylama davranışını etkileyebilir.
Yenilenmiş Oyun Sonu Deneyimi
Oyun sonu deneyimi, daha net ve daha kullanışlı maç dökümleri sağlamak için tamamen güncellendi.
Maç içi performansa dayalı yeni MVP puanlama sistemi
Detaylı istatistik dökümleriyle genişletilmiş oyun sonu özetleri
Okunabilirliği artırmak için güncellenmiş skor tablosu düzeni
Birden fazla rol ve metrikte daha net performans takibi
Bu değişiklikler, oyuncuların maçları gözden geçirmesini ve bireysel etkilerini anlamasını kolaylaştırıyor.

Deadlock Old Gods New Blood Güncellemesi
Oynanış, Arayüz ve Yaşam Kalitesi Güncellemeleri
Old Gods New Blood, sistemler, görseller ve performans genelinde geniş bir güncelleme yelpazesi içeriyor.
Performansa göre değişen reaktif kahraman portreleri
Aktif eliminasyon serileri için öldürme serisi göstergeleri
Geliştirilmiş müttefik ve düşman sohbet görselleri
Şarjlı yetenekler için animasyonlu özel kanal çubukları
Geliştirilmiş hasar sayıları ve isabet geri bildirimi
Orta Boss spawn zamanlayıcısı minimap'te gösteriliyor
Rastgele Kahraman seçme düğmesi
Yenilenme süresi zamanlayıcısı
Oyuncular ve yapılar için görünürlük ana hatları
Kamera engelleme sorunlarını azaltmak için Delik Delme kamera sistemi
Yakındaki orman kampları duvarların içinden parlıyor
Ayarlar arama işlevi
Canlı önizlemeli özel nişangah düzenleyici
Ayarlanabilir FOV kaydırıcısı
Geliştirilmiş asker yapay zeka davranışı
Yeni müzik ve ek seslendirmeler
Yapı oluşturma iyileştirmeleri
Sohbet ayarları yeniden düzenlemesi ve genişletilmiş Sohbet Çarkı seçenekleri
Geliştirilmiş anticheat sistemleri
Güncellemeler arasında daha iyi tekrar oynanabilirlik uyumluluğu
Ağ tahmini iyileştirmeleri
Askerler ve kahramanlar için geliştirilmiş zipline hareketi
Yeni eşya ses efektleri
Yetenek araç ipuçlarına yönelik küçük arayüz güncellemeleri
Görselleştirme ve aydınlatma performansı iyileştirmeleri
Daha iyi isabet, ölüm, iyileşme ve mermi ses geri bildirimi
Küçük kahramanlar için haritaya yeni tünel rotaları eklendi
Deadlock Old Gods New Blood güncellemesi hız, netlik ve erişilebilirliğe odaklanıyor. Street Brawl daha hızlı bir oyun yolu sunarken, altı yeni kahraman kadroyu genişletiyor ve arayüz ile geri bildirim sistemlerinde büyük iyileştirmeler yapılıyor, bu güncelleme hem gündelik hem de rekabetçi oyunu güçlendiriyor. Deadlock'un nasıl çalıştığını kökten değiştirmiyor, ancak çoğu oyuncunun hemen fark edeceği şekillerde deneyimi iyileştiriyor.
Daha fazla Deadlock bilgisi için, kahramanların nasıl karşılaştırıldığını görmek üzere kahraman sıralama listemize göz atın ve oyunun temel sistemlerine genel bir bakış için başlangıç rehberimizi okuyun.

