axie infinity origin banner.png

Axie Infinity

Hub author avatar

Hub

İş Geliştirme Direktörü

Güncellendi:13/01/2026
Yayınlandı:13/01/2026

Axie Infinity Classic, oyuncuları bir Web3 gaming devrimini başlatan oyuna geri götürüyor. Bu sıra tabanlı kart savaş oyununda oyuncular, Axie adı verilen sevimli ama güçlü yaratıkları toplar, yetiştirir ve onlarla savaşır. Her Axie'nin vücut parçaları, hareket setini belirler, bu da yetiştirmeyi ve theory-crafting'i oynanış için temel hale getirir. Lunacia'nın renkli dünyasında geçen oyunda oyuncular, kötü güçleri yenmek ve barışı yeniden sağlamak için bir yolculuğa çıkarak tanrı Atia'nın fedakarlığını onurlandırırlar.

Oyun en yüksek zirvelerini ve en düşük seviyelerini gördü, ancak 2205'teyiz ve Axie Classic'in yeniden yükselişine tanık oluyoruz. Geri dönüşüyle birlikte, bu klasiğin incelememizde neler sunabileceğini görmek için dalma zamanı.

Oynanış

Axie Classic birçok yama geçirdi ve şu anda rekabetçi oyunun 8. Sezonunda. En son sürüm, eğlenceli yeni sürprizler, rekabetçi ödüller ve bildiğimiz ve sevdiğimiz Axie'lerden gelen bir sevimlilik patlaması getiriyor. Temel oynanış büyük ölçüde aynı kalıyor, solo PvE ve Arena (PvP) gibi tanıdık modlarla. Oynamak için hesabınıza bağlı en az üç Axie'ye ihtiyacınız olacak. P2E döneminde Axie Infinity, "scholarship" sistemine öncülük ederek büyük bir oyuncu kitlesi kazandı ve Axie'leri karşılayamayan oyuncuların onları ödünç almasına ve sahipleriyle karları paylaşmasına olanak tanıdı.

Her Axie bir sınıfa aittir ve savaşları etkileyen HP, hız ve daha fazlası gibi benzersiz istatistiklere sahiptir. Ancak en önemli yönü, kullanabilecekleri kartları ve hareketleri belirleyen vücut parçalarıdır. Combat, Axie'lerin bir enerji sistemine (diğer kart oyunlarındaki mana'ya benzer) ve Last Stand ve Bloodmoon Curse gibi mekaniklere dayalı kartlar oynadığı sıra tabanlı bir kart savaş sistemidir. Amaç, sizinkileri indirmeden önce tüm düşman Axie'lerini ortadan kaldırmaktır.

Daha önce Axie Classic oynadıysanız, bu mekaniklere aşinasınızdır, ancak son yeniden yükseliş, rekabetçi oyuncular için yeni oyun modları ve bir off-chain combat currency sistemi tanıttı. En heyecan verici eklemelerden biri Cursed Colosseum. Burada, 14 savaşa kadar bir gauntlet'ta savaşmak için üç Axie seçiyorsunuz. İşin ilginç yanı ne mi? Her savaştan önce Axie'lerinizden biri "cursed" oluyor ve sizi alternatif bir setten iki kartını değiştirmeye zorluyor. Bu değişiklikler Axie'nin hız gibi istatistiklerini de etkiliyor, bu yüzden strateji ve adaptasyon anahtar. 6. Tura gelindiğinde, Axie'lerinizin başlangıçtaki hareketlerinden tamamen farklı hareketleri olması muhtemel. Mod, bir galibiyet dönüm noktasına ulaştığınızda veya iki yenilgi aldığınızda sona erer. Tüm oyuncular aynı curse mekanikleriyle karşılaştığı için, oyun alanını eşitler ve deneyimli oyuncuları anında adapte olmaya iter.

Bir diğer önemli ekleme ise Daily Mini Tournament. Bu mod, 8 PvP maçına kadar oynamanıza (rütbenize bağlı olarak) ve galibiyetlerinize göre Gold Coins ve AXS gibi ödüller kazanmanıza olanak tanır. Esasen, daha yüksek riskler ve daha iyi ödüllerle yükseltilmiş bir Arena modudur.

Bu yeni modlar, Axie Classic'teki bir diğer yeni özellik olan Guilds ve Guild Rewards ile bağlantılı. Guild'ler rekabetçi takımlar gibi işlev görür, Mini Tournaments ve Cursed Colosseum'da sürekli iyi performans göstererek Guild Points kazanırlar. Her sezon sonunda, AXS gibi büyük ödüller en iyi guild'lere dağıtılır ve topluluk odaklı rekabeti pekiştirir.

Axie'nin play-to-earn (P2E) döneminin zirvesinde, ekonomisi SLP (utility token) ve AXS (governance ve competitive rewards) etrafında dönüyordu. Bu token'lar hala var olsa da, oyun artık daha sürdürülebilir bir off-chain currency sistemine sahip. Maçlardan sonra sandıklardan rastgele kazanılan Gold, turnuva girişleri ve diğer harcamalar için kullanılıyor. Premium currency olan Gems, battle pass ve diğer avantajları açar. Bu kurulum, Web2 oyunlarında görülen soft/hard currency sistemlerini yansıtırken, SLP ve AXS'yi en iyi oyuncular için temel ödüller olarak tutuyor.

Yeni mekanikler, rekabetçi teşvikler ve etkileşim için yeni yollarla Axie Classic, ister geri dönen bir oyuncu olun ister ilk kez katılıyor olun, hala sunacak çok şeyi olduğunu kanıtlıyor.

İnceleme

Axie Infinity temelde, hepimizin bildiği ve sevdiği Axie'lerin ek sevimliğiyle bir TCG. Olağan mana/enerji sistemine ve kart oluşturma mekaniklerine sahip, ancak sadece kart toplamak yerine, istediğiniz hareketleri elde etmek için Axie'leri yetiştiriyorsunuz. Bu, deck-building'e yaratıcı bir yaklaşım, ancak Axie'lerin sınırlı sayıda parçası olduğu için oyun sonunda sıkıcı gelmeye başlayabilir; aynı meta builds, aynı kartlar, tekrar tekrar. Yeni genişletmeler yayınlayabilen normal TCG'lerin aksine, Axie Classic'e yeni hareketler eklemek çok daha zor çünkü bu, Axie'nin vücut parçasına bağlı. Cursed Colosseum modu, zorunlu anlık stratejisiyle işleri karıştırıyor, ki bunu gerçekten seviyorum, ancak meta'yı taze tutma sorununu tamamen çözmüyor. Muhtemelen Axie Origins'in var olmasının nedeni de bu, tamamen yeni mekanikler sunmak. Görsel olarak oyun cilalı, ancak gerçekten göze çarpan bir şey yok. Saldırı animasyonları ve ses efektleri yıllar içinde pek değişmedi ve iyi olsalar da, pek heyecan katmıyorlar. Bununla birlikte, oynanışın kendisi hala geçerliliğini koruyor.

Axie Infinity tamamen strateji ve yaratıcılıkla ilgili. Birbirini tamamlayan üç Axie'den oluşan sağlam bir takım kurmanız ve ardından gerçekten rekabetçi olabilmek için oyundaki hemen hemen her harekete hakim olmanız gerekiyor. Hasar sınıf avantajlarına ve dezavantajlarına bağlı olduğundan, yüksek rütbelerde kartlarınızı baştan sona bilmek bir zorunluluktur. Oyun, "öğrenmesi kolay, ustalaşması zor" kategorisine giriyor çünkü güçlü meta Axie'leri kullanarak oldukça yükseğe tırmanabilirsiniz, ancak en üst sıralara çıktığınızda işler terletici hale geliyor. Bu seviyede, oyuncular kelimenin tam anlamıyla her kartın hasar değerlerini ezberlemiş durumda. Bir TCG olarak, Axie'nin mekanikleri süper karmaşık değil; buff'lar, debuff'lar ve status effects hepsi oldukça standart. RNG de bir rol oynuyor, özellikle de Beasts gibi belirli Axie sınıflarında daha sert vuran critical hit'lerle. Can sıkıcı olabilir, ancak diğer TCG'lerdeki RNG kadar sinir bozucu değil, bu yüzden çok fazla takılmıyorum.

Yeni guild sistemi ve ödüller güzel bir dokunuş, guild'leri daha anlamlı hale getirirken oyunculara rekabetçi kalmak için başka bir neden veriyor. Yeni oyun modları da çok ihtiyaç duyulan çeşitliliği ekleyerek her maçın daha az tekrarlayıcı hissettirmesini sağlıyor. Axie Classic'in hala sınırları olsa da, özellikle strateji yapmayı ve yeni zorluklara adapte olmayı sevenler için eğlenceli, rekabetçi ve ödüllendirici kalmayı başardı.

Axie Infinity İncelemesi

Axie Infinity (Classic) derin stratejisi, yaratıcı takım kurma ve ödüllendirici PvP ile hala eğlenceli ve rekabetçi bir oyundur. Cursed Colosseum ve lonca sistemi yeni zorluklar getiriyor, ancak meta tekrarlayıcı gelebilir ve görseller yıllar içinde pek değişmedi. Kusurlarına rağmen, TCG tarzı savaşları ve zorlu ama rekabetçi bir PvP sahnesinde rakiplerini alt etmeyi seven oyuncular için hala sağlam bir seçimdir.

7

Artıları

Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor

Takım kurmak için sonsuz olasılıklar

Aktif ve rekabetçi topluluk

Eksileri

Rekabet edebilmek için bir miktar parasal yatırım gereklidir

Kapsamlı bir hikaye modunun olmaması

Meta Bayat Hissettirebilir

Benzer Oyun İncelemeleri

Axie Infinity Hakkında

Stüdyo

Sky Mavis

Çıkış Tarihi

March 1st 2018

Axie Infinity

Axie Infinity: Origin, Axie'lerle takımlar kurup rakiplerle savaşarak ve macera dolu bir dünyayı keşfederek oynanan hızlı, sıra tabanlı bir strateji oyunudur.

Geliştirici

Sky Mavis

Ağlar

ronin.svg

Durum

Oynanabilir

Jeton

AXS

Platform

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor