Arc Raiders'taki Expedition sistemi, Raider'ını kara savaşının ötesine taşımak isteyen oyuncular için önemli bir dönüm noktası. Bu kısa süreli bir "grind" değil, planlama, disiplin ve iyi bir "resource management" gözü gerektiren uzun bir proje. Expedition Projesi'nin her aşaması belirli malzemeler, "crafted components" ve "credits" gerektiriyor ve hepsi Raider'ınızın nihai ayrılışına yol açıyor.
Bu rehber, Expedition Projesi hakkında baştan sona bilmeniz gereken her şeyi açıklıyor. Her aşama için gerekli öğelerin tam listesini, bunları nerede bulacağınızı ve kaynakları boşa harcamadan verimli bir şekilde ilerlemenize yardımcı olacak pratik tavsiyeleri içeriyor. Envanterini temiz tutmayı seven bir oyuncuysanız, bu sizin uyarınız: Bu rehberi okumayı bitirene kadar hiçbir şeyi satmayın veya "recycle" etmeyin.
Expedition Sistemini Anlamak
Expedition'lar, bir Raider olarak çalışmalarınızın doruk noktasını temsil eder. Her aşama, bir fırlatma operasyonunu yeniden inşa etme ve donatma karmaşıklığını yansıtır. Gereksinimler basit "scavenged materials" ile başlar, ancak ilerledikçe "high-tech components", "rare drops" ve büyük miktarda "in-game currency"ye ihtiyacınız olacak.
Expedition'ı altı aşamaya ayrılmış bir inşaat projesi olarak düşünebilirsiniz. İlk dördü toplama ve inşa etmeye odaklanırken, beşinci ve altıncı aşamalar kalkış için son hazırlıkları işaret eder. Her hurda parçası, her "coin" ve her "crafted item", fırlatmanızın başarısında bir rol oynar.
Önemli
Expedition Projenize katkıda bulunan öğeler kalıcı olarak tüketilir. Malzemeleri kullanmadan önce "resource allocation"unuzu dikkatlice planlayın.
Aşama 1: Foundation
Foundation aşaması, Expedition'ınızın temelini oluşturmaya odaklanır. Dünya genelinde bulunan en yaygın "loot" türlerine büyük ölçüde dayanır. Oyuncular genellikle bu öğelere ne kadar ihtiyaç duyacaklarını gözden kaçırırlar, ancak bu aşama sonrakiler için bir başlangıç noktası oluşturur.
İpuçları ve Notlar:
Bu aşamayı verimli bir şekilde tamamlamanın anahtarı tutarlılıktır. Karşılaştığınız her endüstriyel alanı "loot"lamaya odaklanın. Metal ve Rubber Parts sık sık düşer, ancak yüksek miktar gereksinimleri bu aşamayı tamamlamak için birkaç "run" yapmanız gerektiği anlamına gelir. ARC Alloy ise farklı bir hikaye. Çok daha nadirdir ve genellikle daha zorlu ARC birimlerinden düşer, bu yüzden "stronghold missions" veya "raid"lere öncelik verin. Steel Springs gözden kaçırılması kolaydır ancak genellikle mekanik enkaz yığınlarında veya büyük endüstriyel yapıların yakınında bulunabilir.
Bu aşama, sabırlı "scavenger" oyuncuları ödüllendirir. Ayrıca, bu öğeler sonraki aşamalarda da faydalı olmaya devam edeceği için malzemeler için özel bir "storage area" oluşturmaya başlamak iyi bir fikirdir.
Aşama 2: Core Systems
Foundation'ınız tamamlandıktan sonra, Expedition'ınızı hayata geçirme zamanı. Core Systems aşaması, yapıyı güçlendirme ve kablolama ile ilgilenir. Buradaki öğelerin çoğu elektronik veya tekniktir, bu da kentsel ve "high-tech environments"larda daha fazla zaman harcayacağınız anlamına gelir.

ARC Raiders'daki tüm Expedition gereksinimleri
İpuçları ve Notlar:
Bu aşama, malzeme toplama zorluğunda belirgin bir artış getiriyor. Durable Cloth şaşırtıcı derecede sınırlıdır ve yeterince toplamak için birden fazla yerleşimi "raid"lemeniz gerekebilir. Wires ve Electrical Components elektrikli bölgelerde oldukça yaygındır, bu nedenle "power generators" veya endüstriyel binaların olduğu yerleri hedefleyin. Cooling Fan'lar çok daha nadirdir ve doğal olarak bulmaktan çok "trader"lardan satın almak genellikle daha kolaydır.
Birçok oyuncu oyunun başlarında elektrikli parçaları "recycle" etme hatasına düşer. Bunu yapmaktan kaçının. Bu öğeler bu aşamaya ulaştığınızda kritik hale gelir ve yedeklerini bulmak zaman alıcı olabilir.
Aşama 3: Framework
Framework aşaması yapıya ve hassasiyete odaklanır. Hem günlük "scavenged items" hem de nadir mekanik parçaların bir karışımına ihtiyacınız olacak. Bu aynı zamanda, Expedition için önemli bir "progression gate" görevi gören zor bulunan Exodus Module'ü tanıtan aşamadır.
İpuçları ve Notlar:
Lightbulb'lar yaygındır ancak genellikle göz ardı edilir. Karşılaştığınızda birkaç "stack" tutun. Batteries ve Sensors, "scavenging drones" ve "tech bases"lerden toplanabilir. Buradaki gerçek zorluk, tipik bir "loot drop" olmayan Exodus Module'dür. Bu öğe, "advanced Expedition content", "endgame missions" veya "high-tier merchants" ile "trade" yaparak elde edilir.
Bu aşamada, ilerlemeniz basit "looting"den ziyade "combat" ve "exploration capabilities"inize daha fazla bağlı olmaya başlar. Daha yüksek "tier drop"lar daha riskli karşılaşmalardan geleceği için daha zorlu düşmanlarla başa çıkmaya hazır olduğunuzdan emin olun.
Aşama 4: Outfitting
Outfitting aşamasına geldiğinizde, Expedition'ınıza zaten önemli miktarda zaman ve malzeme yatırmış olacaksınız. Bu aşama, Raider'ınızın sistemlerinin son montajını temsil eder. Buradaki malzemeler gelişmiş, nadirdir ve bazen belirli düşmanları veya olayları "farm"lamadan elde edilmesi zordur.
Aşama 5: Loading Phase
Loading Phase, fırlatmadan önceki son yatırımı temsil eder. Artık belirli malzemelere değil, bunun yerine "item category"lerine bağlı büyük miktarda "credits"e ihtiyacınız olacak. Bu, esasen "trading", "looting" ve verimli "credit management" kombinasyonu gerektiren bir "funding phase"dir.
İpuçları ve Notlar:
Expedition'ların ne kadar pahalı olduğunu çoğu oyuncunun fark ettiği yer burasıdır. Farklı "item type"larına yayılmış toplamda neredeyse bir milyon "coin" değerine ihtiyacınız olacak. "Daily bounties", "outpost missions" ve "enemy contracts"ı tamamlamak, "credits" biriktirmenin en hızlı yoludur. Daha önceki Expedition aşamalarının bir parçası olan nadir malzemeleri veya öğeleri satmaktan kaçının, çünkü bunlara daha sonra hala ihtiyacınız olabilir.
Önceden plan yaparsanız, 3. Aşamadan itibaren para biriktirmeye başlayabilirsiniz. Fazla "gear" satmak ve "high-reward raid"lere katılmak bu aşamayı çok daha sorunsuz hale getirebilir.
Uyarı
Toplam 830.000 Coin değerinde öğeye ihtiyacınız var. Expedition yolculuğunuzun başlarında "high-value loot"u kategorize etmeye ve kaydetmeye başlayın.Aşama 6: Departure
Loading Phase'i tamamladığınızda, Expedition'ınız esasen hazırdır. 6. Aşama ek malzeme gerektirmez. Tek yapmanız gereken, genellikle bir sonraki ay gerçekleşen planlanmış "departure window"unu beklemektir. O zaman geldiğinde, Raider'ınız resmi olarak gönderilecektir.
Bu son aşama, "grinding"den çok düşünmekle ilgilidir. Tamamladığınız her "raid"in, her "scavenged crate"in ve her "boss fight"ın doruk noktasıdır. Bekleyiş uzun gelebilir, ancak uzun ve zorlu bir sürecin tatmin edici bir kapanışı olarak hizmet eder.
Ne Kaybedersiniz vs. Ne Saklarsınız
"Reset mechanics"i anlamak, "departure day" için zihinsel ve stratejik olarak hazırlanmanıza yardımcı olur.
Tamamen Sıfırlanan Öğeler:
- Tüm Stash upgrades ve envanter içerikleri
- Toplanan her Blueprint
- Tüm Coin bakiyeniz
- Player level (Level 1'e geri döner)
- Harcanan tüm Skill Points
- Raider Den ilerlemesi
- Workshop yükseltmeleri
- Görev tamamlama durumu
Kalıcı Olarak Saklananlar:
- Kilidi açılmış maps ve "exploration progress"
- Keşfettiğiniz Workshop stations
- Codex entries ve "lore collection"
- Raider Tokens ve Cred "currency"
- Cosmetic öğeler ve "customization"lar
- Aktif leaderboard sıralamaları
- Önceki "expedition"lardan gelen Bonus Skill Points
- Expedition'lar aracılığıyla kazanılan Extra Stash Slots
Neden Bir Expedition İçin Her Şeyi Riske Atmalı?
Ödüller, uzun vadeli "progression advantage"ları arayan özel oyuncular için büyük yatırımı haklı çıkarır:
Kalıcı Hesap Yükseltmeleri: Tamamlanan her "expedition", kalıcı olarak ek Skill Points ve Stash Slots sağlar. Bu bonuslar, birden fazla "expedition cycle"ında birikir.
Özel Kozmetikler: Başka hiçbir yolla elde edilemeyen benzersiz görsel ödüller. Bunlar, "expedition system"e olan bağlılığınızı gösteren prestijli rozetler olarak hizmet eder.
Cycle Buffs: Bir sonraki "progression cycle"ınızda aktif olan geçici ancak güçlü bonuslar, şunları içerir:
- Gelişmiş XP gain oranları
- Scrappy'den geliştirilmiş material yields
- Daha iyi weapon repair verimliliği
- Artırılmış upgrade material düşüşleri
Bilgi
Ardışık "expedition completion"ları, "buff magnitude"unu maksimum bir eşiğe kadar artırarak tutarlı katılımı ödüllendirir.
Stratejik Planlama İpuçları
Resource Management Stratejisi
Level 20'ye ulaştığınızda "expedition preparation"ınıza hemen başlayın. Sekiz haftalık süre cömert görünse de, malzeme gereksinimleri çok büyüktür. Bu önceliklere odaklanın:
- Erken aşamalarda her şeyi "hoard" edin
- Her aşama için "bottleneck item"ları belirleyin
- 5. Aşama "coin" gereksinimleri etrafında son "raid"lerinizi planlayın
- Temel "crafting needs" için yedek malzemeler bulundurun
Departure Zamanlaması
Her aşamaya ne zaman başlayacağınızı kontrol edersiniz, bu da "play schedule"ınız etrafında stratejik zamanlama yapmanızı sağlar. Bu faktörleri göz önünde bulundurun:
- "Departure window" sırasında kişisel müsaitliğiniz
- Sattığınız öğeler için mevcut "market value"ları
- Diğer uzun vadeli hedeflerin "completion status"u
- Senkronize "expedition"lar planlıyorsanız "friend group coordination"u

