ภาพรวม
Wildcard กำลังสร้างฉากสำหรับเกม 1v1 ที่เน้นการแข่งขัน ซึ่งคุณจะต้องใช้ทักษะการจัดเด็ค (deck-building skills) และความสามารถในเกมเพื่อแข่งขันกับคู่ต่อสู้ เอาชนะและเล่นเหนือกว่าพวกเขาเพื่อทำลายเป้าหมายของพวกเขา ถึงเวลาที่จะทิ้งคำพูดเย้ยหยันไว้ข้างหลังและพิสูจน์ตัวเองในสังเวียน
รูปแบบการเล่น (Gameplay)
เกมเวอร์ชันปัจจุบันซึ่งอยู่ในช่วง Closed Beta นั้นดูน่าทึ่งมาก! การทำงานเกี่ยวกับตัวละคร, ซัมมอน (summons), สังเวียน และเอฟเฟกต์พิเศษ (special effects) ทำได้อย่างมีมาตรฐานสูง คุณภาพนี้ไม่ได้สะท้อนแค่ภาพลักษณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลไกของเกมด้วย ทำให้เป็นเกมที่สนุกมากโดยมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่เราพบเจอเท่านั้น ทีมงานรับรองกับเราว่าข้อผิดพลาดบางอย่างเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้วในบิลด์ (build) ใหม่ที่พวกเขามีพร้อมอยู่แล้ว

ปัจจุบัน เกมถูกจำกัดไว้ที่โหมดเกม (game mode) เดียวและสังเวียนเดียว และมีแชมเปี้ยน (champions) ให้เล่นสองตัว โดยมีแผนที่จะเพิ่มแชมเปี้ยนอีกในอนาคต แชมเปี้ยนแต่ละตัวมีรูปลักษณ์และความสามารถเฉพาะตัว ซึ่งคุณสามารถสร้างเด็ค (deck) ของซัมมอน (summons) รอบตัวพวกเขาได้ แชมเปี้ยนสองตัวที่เลือกได้คือ Bolgar & Burr ชายผู้ใกล้ชิดธรรมชาติและหมีสัตว์เลี้ยงของเขา และ Locke แชมเปี้ยนที่ล้ำสมัยและเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีพร้อมกับสุนัขหุ่นยนต์ของเขา Wotchy ความสามารถและอัลติเมท (ultimates) ของพวกเขาเข้ากันกับรูปลักษณ์ของพวกเขา นำเสนอสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่ Locke ชอบยิงจากระยะไกล Bolgar และ Burr จะเข้าใกล้และสัมผัสกับกอดหมีอันอบอุ่น แต่ละคนก็มีสไตล์เป็นของตัวเอง
ก่อนที่จะเข้าสู่เกม คุณจะต้องเลือกแชมเปี้ยนตัวใดตัวหนึ่ง และทั้งสองตัวในปัจจุบันมีเด็ค (deck) ซัมมอน (summons) ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าให้เล่น โดยมีซัมมอน (summons) ที่ทับซ้อนกันบางส่วนและบางส่วนก็เป็นเอกลักษณ์ การทำความเข้าใจความสามารถของฮีโร่แต่ละตัวและซัมมอน (summons) นั้นค่อนข้างง่ายด้วยคำแนะนำจากทีมงาน และเส้นทางการเรียนรู้ก็มีน้อยมาก (แม้ว่าการเชี่ยวชาญจะยากขึ้น) ความแตกต่างในความสามารถของซัมมอน (summons) และวิธีใช้พวกมันนั้นน่าสนใจที่จะลองเล่นและปรับให้เหมาะสมโดยเร็วที่สุดเพื่อชิงความได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การต่อสู้อย่างรวดเร็วในช่วงสองสามเกมแรกแสดงให้เห็นว่าเราสามารถเข้าสู่เกมและปรับตัวได้อย่างรวดเร็วจากประสบการณ์เล็กน้อยที่สองสามเกมสามารถให้ได้
ในระหว่างเกมของเรา เราตระหนักได้อย่างรวดเร็วถึงธรรมชาติของการแข่งขันที่มันนำมาซึ่งในตัวเราแต่ละคน โดยปกติแล้ว เราจะพูดคุยและสนทนากัน แต่เราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นทั้งสองคนเงียบลงตลอดการดำเนินเกม และแม้แต่การพูดจาเย้ยหยันก็ถูกจำกัดให้น้อยที่สุด ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างน้อยที่สุด
ความพึงพอใจในการทำให้ศัตรูประหลาดใจด้วยคลื่นของซัมมอน (summons) ที่แอบเข้ามาหาพวกเขา หรือแม้แต่การเข้าสู่โหมดล่องหนเต็มรูปแบบเพื่อทำลายเป้าหมายของพวกเขานั้นน่าจดจำอย่างแท้จริง!
คุณสมบัติบางอย่างที่ถูกเปิดเผยบนเว็บไซต์ ได้แก่ โหมดผู้ชม (spectator mode) หรือโหมดฝูงชน (crowd mode) ที่ผู้ชมสามารถโต้ตอบกันและกับผู้เล่นที่กำลังต่อสู้ และยังสามารถปรากฏตัวในฝูงชนด้วยรูปโปรไฟล์ (NFT) ที่พวกเขาชื่นชอบ! ยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลมากนักเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เราต้องการกล่าวถึงในรีวิวนี้เนื่องจากเป็นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่สามารถนำพลวัตใหม่มาสู่การเล่นแบบแข่งขันได้ นอกจากนี้ เว็บไซต์ของเกมยังแสดงสถานที่ต่างๆ บนแผนที่ที่ทำให้เราสงสัยว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร และสตูดิโอมีอะไรที่น่าประหลาดใจสำหรับเราบ้าง

เราได้สอบถามทีมงานเกี่ยวกับข้อมูลหลุด (alpha leaks) ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต และในขณะที่พวกเขายังคงเก็บแผนส่วนใหญ่ไว้เป็นความลับ พวกเขาก็ได้บอกใบ้ถึงโหมด 2v2 ซึ่งแน่นอนว่าทำให้เราตื่นเต้นมาก และเราแทบรอไม่ไหวที่จะรวมทีมและเอาชนะคู่ต่อสู้เมื่อคุณสมบัตินี้ถูกเพิ่มเข้ามา
รีวิว
โดยรวมแล้ว เราสนุกกับเกมนี้อย่างมากแม้จะมีข้อจำกัดในปัจจุบัน เช่น จำนวนแชมเปี้ยน (champions) ที่จำกัด, สังเวียนเดียว, โหมดเกม (game mode) เดียว และเด็ค (decks) ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เราได้เข้าร่วมการทดสอบการเล่นหลายครั้งแล้ว และทุกครั้งเราก็ยังคงอยากเล่นต่อ เรากำลังตั้งตารอการอัปเดตในอนาคต ซึ่งเราหวังว่าจะได้เห็นเนื้อหาที่เพิ่มขึ้น ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบของโหมดใหม่, สังเวียน, แชมเปี้ยน หรืออาจจะเป็นตัวสร้างเด็ค (deck builder) ที่นำเสนอภาพรวมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของซัมมอน (summons) ต่างๆ และความสามารถของพวกมัน

