Wildcard ได้แบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับระบบนิเวศ web3 ที่กำลังเติบโต เกมซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในเดือนตุลาคม มียอดผู้ใช้ใน Steam wishlists เกิน 75,000 บัญชีแล้ว ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอย่างมากจากผู้เล่นในช่วงแรก ส่วนประกอบ web3 ถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มชุมชน Thousands ของ Wildcard ซึ่งรวมเทคโนโลยีการสตรีมแบบโต้ตอบเข้ากับระบบเศรษฐกิจอีสปอร์ต แนวทางนี้เชื่อมโยงสินทรัพย์เกมเสมือนจริงเข้ากับรายได้ที่อาจเกิดขึ้นจริงสำหรับผู้เข้าร่วม

Wildcard Introduces Revenue Sharing
Wildcard Fantasy League และการสนับสนุนตัวละคร
คุณสมบัติหลักของระบบนิเวศคือ Wildcard Fantasy League ภายในลีกนี้ ผู้ใช้ที่ผ่านการยืนยัน KYC (Know Your Customer) สามารถสนับสนุนตัวละครในเกมได้โดยใช้โทเค็น WC ของ Wildcard แม้ว่าโทเค็นจะเปิดใช้งานแล้ว แต่ปัจจุบันยังถูกล็อกอยู่ในวอลเล็ตและยังไม่มีราคาซื้อขายที่เป็นทางการ ปริมาณโทเค็น WC ทั้งหมดคือ 88,888,888 ซึ่งกำหนดการหมุนเวียนที่จำกัดภายในระบบนิเวศ
ระบบการสนับสนุนช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อตัวละครได้ในราคา WC ที่กำหนด ตั้งแต่ 4,750 WC สำหรับตัวละครระดับมือใหม่ (rookie) ไปจนถึง 28,500 WC สำหรับตัวละครระดับมืออาชีพ (professional-level) เมื่อตัวละครที่ได้รับการสนับสนุนถูกเลือกเข้าสู่ฤดูกาลของเกม ผู้สนับสนุนจะได้รับโบนัสการเซ็นสัญญาเป็น USDC และส่วนแบ่งจากเงินรางวัลในเกมของตัวละคร โมเดลนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมโดยตรงกับระบบเศรษฐกิจอีสปอร์ตของเกม ในขณะที่ได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพของตัวละคร

Wildcard Introduces Revenue Sharing
การเป็นเจ้าของสนามแข่งขันและการแบ่งปันรายได้
นอกจากการสนับสนุนตัวละครแล้ว Wildcard ยังเสนอโอกาสในการเป็นเจ้าของสิทธิ์ในสนามแข่งขัน (venue) ในเกม สิทธิ์เหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปันรายได้ที่เกิดจากสถานที่เสมือนจริงเหล่านี้ได้ แตกต่างจากการสนับสนุนตัวละคร การเป็นเจ้าของสนามแข่งขันมีความพิเศษและจำกัดมากกว่า ซึ่งสะท้อนถึงมูลค่าที่สูงขึ้นและความหายากของสินทรัพย์เหล่านี้ภายในระบบนิเวศ
สำหรับผู้ที่ต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Wildcard Fantasy League กลไกของโทเค็น และโอกาสในการแบ่งปันรายได้ สามารถดูรายละเอียดได้ในเอกสาร Whitepaper ของ Wildcard หรือบนเว็บไซต์ทางการของ Fantasy League


