รายงาน "Essential Facts About the U.S. Video Game Industry" ฉบับล่าสุดจาก Entertainment Software Association (ESA) ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ การเติบโตที่น่าประทับใจและการรับรู้เชิงบวกเกี่ยวกับวิดีโอเกมในสหรัฐอเมริกา ขณะที่อุตสาหกรรมกำลังพัฒนา ความสนใจจึงมุ่งไปที่ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก web3 gaming ในบทความนี้ เราจะสำรวจนัยสำคัญของประเด็นสำคัญจากรายงาน และพิจารณาว่า web3 gaming สามารถใช้ประโยชน์จากแนวโน้มเหล่านี้เพื่อปฏิวัติวงการเกมได้อย่างไร
ESA Report 2023
ด้วยชาวอเมริกันเกือบสองในสาม (65% หรือประมาณ 212.6 ล้านคน) ที่เล่นวิดีโอเกมเป็นประจำ (โดยนิยามคืออย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงต่อสัปดาห์) อุตสาหกรรมนี้จึงมีฐานผู้เล่นที่ใหญ่และมีส่วนร่วม Web3 gaming มีโอกาสที่จะเข้าถึงฐานผู้เล่นจำนวนมากนี้ และนำเสนอเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม ด้วยการใช้ประโยชน์จากข้อดีของ chains และเครือข่ายแบบกระจายศูนย์ การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกม และกลไก play-and-earn, web3 gaming สามารถดึงดูดและให้รางวัลแก่ผู้เล่น ดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นไปอีก
ชาวอเมริกันถึง 96% มองว่าเกมมีประโยชน์ โดยรายงานของ ESA เน้นย้ำว่าผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่เชื่อว่าวิดีโอเกมนำมาซึ่งความสุข (86%) กระตุ้นสมอง (84%) ช่วยคลายเครียด (83%) ช่วยพัฒนาทักษะการคิด (81%) และช่วยในการพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหา (81%)
นอกจากนี้ เกมยังถูกมองว่าเป็นเครื่องมือในการพัฒนาทักษะการคิด ความสามารถในการแก้ปัญหา และส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการทำงานร่วมกัน ชุมชนเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญสำหรับผู้เล่น web3 ด้วยการรวมเทคโนโลยีบล็อกเชน สตูดิโอเกมสามารถนำเสนอ กลไกชุมชนการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เศรษฐกิจชุมชนแบบกระจายศูนย์ และโอกาสสำหรับปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่หลากหลายยิ่งขึ้น

การเจาะกลุ่มผู้เล่นเพื่อการเข้าถึง
รายงานแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นจากทุกสาขาอาชีพมีส่วนร่วมกับวิดีโอเกม แสดงให้เห็นถึงชุมชนที่หลากหลายซึ่งก้าวข้ามขีดจำกัดด้านอายุ เพศ และภูมิหลังทางเชื้อชาติ/ชาติพันธุ์ ด้วยผู้เล่นชาย 53% และหญิง 46% เกมแสดงให้เห็นถึงความเป็นมิตรต่อทุกคน ชุมชนเกมในสหรัฐอเมริกาประกอบด้วยคนผิวขาว 72% ชาวฮิสแปนิก 10% ชาวแอฟริกันอเมริกัน 8% ชาวเอเชีย 6% และชาติพันธุ์อื่นๆ 4% ซึ่งส่งเสริมวัฒนธรรมที่หลากหลาย อายุเฉลี่ยของผู้เล่นคือ 32 ปี โดยมีเวลาเล่นเฉลี่ย 21 ปี
ความเป็นมิตรต่อทุกคนนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงอนาคตของ web3 gaming และการเข้าถึงผู้ใช้ เนื่องจากเป็นการเปิดโอกาสในการพัฒนาประสบการณ์ที่ตอบสนองผู้เล่นที่หลากหลาย ด้วยการยอมรับความหลากหลายและนำเสนอเนื้อหาที่ครอบคลุม สตูดิโอ web3 gaming สามารถปรับแต่ง IP ของตนให้สอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมายที่เหมาะสม และยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้
การยกระดับประสบการณ์ผู้เล่น
รายงานเปิดเผยว่าผู้เล่นทุ่มเทเวลาอย่างมากให้กับเกม โดย 75% ของผู้เล่นใช้เวลาอย่างน้อยสี่ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในการเล่นเกมบนทุกแพลตฟอร์ม โดยเฉลี่ย 12.8 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ในแง่ของการมีส่วนร่วม ผู้เล่น 45% เชื่อว่าวิดีโอเกมให้ความคุ้มค่าสูงสุดเมื่อเทียบกับภาพยนตร์ รายการทีวี และเพลง

เกมปริศนา (Puzzle games) ครองอันดับต้นๆ โดยดึงดูดความสนใจของผู้เล่น 63% ตามมาด้วยเกมอาร์เคดและแนวอื่นๆ ที่ 52% เกมที่ใช้ทักษะและโชค เกมยิง (shooters) และ เกมผจญภัย (adventures) ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น ก็ได้รับความนิยมอย่างมากเช่นกัน โดยดึงดูดผู้เล่น 44%, 42% และ 41% ตามลำดับ
ระดับการมีส่วนร่วมที่สูงสำหรับเกมปริศนานี้สามารถเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับ web3 gaming ในการเติบโต ด้วยการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของบล็อกเชน เช่น ความขาดแคลนที่พิสูจน์ได้ การเป็นเจ้าของดิจิทัล และความสามารถในการทำงานร่วมกัน สตูดิโอ web3 สามารถเข้าถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นและเพิ่มการเข้าถึงผู้ใช้
การปรับตัวให้เข้ากับความชอบของผู้เล่น
รายงานยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ อุปกรณ์ ที่ผู้เล่นใช้ โดยอุปกรณ์พกพา ทั้ง iOS และ Android นำหน้าด้วย 64% ตามมาด้วยคอนโซล (54%) PC/แล็ปท็อป (45%) แท็บเล็ต (24%) และชุดหูฟัง VR (10%) เกมมือถือได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก และการเติบโตอย่างต่อเนื่องนำเสนอโอกาสทองสำหรับสตูดิโอเกม web3 ด้วยสมาร์ทโฟนที่กลายเป็นอุปกรณ์เล่นเกมหลักสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก การสร้างเกมที่ปรับให้เหมาะกับแพลตฟอร์มมือถือจึงเป็นสิ่งสำคัญ

ด้วยการผสมผสานการเข้าถึงและความสะดวกสบายของเกมมือถือเข้ากับคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเทคโนโลยี web3 สตูดิโอสามารถผสานรวมกับแพลตฟอร์มที่มีอยู่ นำเสนอประสบการณ์ที่ราบรื่น และขยายความเป็นไปได้สำหรับการโต้ตอบข้ามแพลตฟอร์ม ด้วยการปรับตัวให้เข้ากับความชอบของผู้เล่น web3 gaming สามารถนำเสนอประสบการณ์ที่หลากหลายและเชื่อมโยงถึงกันในสื่อต่างๆ สิ่งนี้เห็นได้ชัดจากการเปลี่ยนแปลงนโยบายล่าสุดของ Google Play และการยอมรับ NFTs และเทคโนโลยีใน Play Store
ผลกระทบทางเศรษฐกิจของเกม
ในปี 2022 การใช้จ่ายของผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาสำหรับวิดีโอเกมสูงถึง 56.6 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลกระทบทางเศรษฐกิจที่สำคัญของอุตสาหกรรม ภายในงบประมาณนี้ การซื้อคอนโซลคิดเป็น 6.6 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่เนื้อหา รวมถึงการซื้อเกมและการดาวน์โหลดดิจิทัล มีสัดส่วนมากที่สุดถึง 47.5 พันล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ อุปกรณ์เสริมยังมีส่วนช่วยในการใช้จ่ายของผู้บริโภคทั้งหมด 2.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ในการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกม การใช้จ่ายจำนวนมากนี้สะท้อนถึงความต้องการฮาร์ดแวร์เกม เนื้อหาที่น่าสนใจ และอุปกรณ์เสริมเฉพาะบุคคลอย่างต่อเนื่อง ซึ่งตอกย้ำบทบาทสำคัญของอุตสาหกรรมในการขับเคลื่อนการเติบโตทางเศรษฐกิจและนวัตกรรม
Web3 gaming มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ทางเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมเกม โดยการเสริมสร้างอำนาจให้ผู้เล่น สร้างแหล่งรายได้ใหม่สำหรับนักพัฒนา และส่งเสริมเศรษฐกิจเกมที่คึกคักและครอบคลุม
ข้อคิดสุดท้าย
ในขณะที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง web3 gaming ได้กลายเป็นพลังแห่งการเปลี่ยนแปลงที่มีศักยภาพมหาศาล ข้อมูลเชิงลึกจากรายงาน ESA เผยให้เห็นฐานผู้เล่นที่เติบโตและหลากหลาย ประโยชน์ที่ได้รับการยอมรับของเกม และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง
Web3 gaming สามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อขยายข้อดีเหล่านี้ ส่งเสริมประสบการณ์ที่ครอบคลุม เสริมสร้างอำนาจให้ผู้เล่น และนำเสนอแหล่งรายได้ที่เป็นนวัตกรรมผ่านเศรษฐกิจเสมือนจริงและ NFTs ด้วยการยอมรับโอกาสของ web3 อุตสาหกรรมเกมสามารถพัฒนาไปสู่ระบบนิเวศที่ดื่มด่ำและเน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง ซึ่งตอบสนองความต้องการและความปรารถนาที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้เล่นทั่วโลก

