อุตสาหกรรมเกมของสหราชอาณาจักรจะได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการในข้อมูลเศรษฐกิจอย่างเป็นทางการเป็นครั้งแรก หลังจากการนำรหัส Standard Industrial Classification (SIC) แบบสี่หลักใหม่มาใช้สำหรับการเผยแพร่และพัฒนาวิดีโอเกม UKIE ซึ่งเป็นหน่วยงานการค้าเกมของประเทศ ยินดีกับการเปลี่ยนแปลงนี้ โดยระบุว่าจะช่วยให้เห็นภาพขนาดที่แท้จริงและมูลค่าทางเศรษฐกิจของภาคส่วนนี้ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
ก่อนหน้านี้ ภาคส่วนเกมถูกจัดกลุ่มภายใต้การจำแนกประเภทซอฟต์แวร์และไอทีที่กว้างกว่า ทำให้ยากต่อการวัดผลกระทบของอุตสาหกรรมต่อเศรษฐกิจของสหราชอาณาจักรได้อย่างแม่นยำ รหัส SIC ที่อัปเดตจะครอบคลุมกิจกรรมซอฟต์แวร์เฉพาะเกมและอีสปอร์ตด้วย ซึ่งสะท้อนถึงวิธีการที่หลากหลายที่อุตสาหกรรมมีส่วนร่วมในภาคเทคโนโลยีและภาคความคิดสร้างสรรค์
การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นได้อย่างไร
การนำรหัส SIC เฉพาะมาใช้เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันหลายปีของ UKIE กับ Department for Culture, Media and Sport โดยร่วมมือกับพันธมิตร เช่น Creative PEC ในฐานะส่วนหนึ่งของกระบวนการแก้ไข SIC, UKIE ได้ส่งหลักฐานแสดงให้เห็นว่าการขาดการจำแนกประเภทโดยละเอียดได้จำกัดความเข้าใจของนักกำหนดนโยบายและนักลงทุนเกี่ยวกับผลกระทบทางเศรษฐกิจของภาคส่วนนี้
สำนักงานสถิติแห่งชาติ (ONS) ได้ทบทวนข้อเสนอ 173 รายการจากหน่วยงานภาครัฐ ธุรกิจ องค์กรการค้า และสถาบันการศึกษา ข้อเสนอเหล่านี้ 85 รายการได้รับการยอมรับ และยังมีการหารือเพิ่มเติม UKIE เน้นย้ำว่าการจำแนกประเภทที่อัปเดตจะสนับสนุนข้อมูลอุตสาหกรรมที่แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยชี้นำการตัดสินใจเชิงนโยบายและการลงทุนในภาคส่วนนี้
ผลกระทบต่อภาคอุตสาหกรรมเกมของสหราชอาณาจักร
รหัส SIC ใหม่คาดว่าจะช่วยให้ติดตามการเติบโตของการพัฒนาและเผยแพร่วิดีโอเกมของสหราชอาณาจักร รวมถึงกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ตได้ง่ายขึ้น ด้วยการแยกภาคส่วนนี้ออกจากหมวดหมู่ซอฟต์แวร์และไอทีทั่วไป การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้สามารถมองเห็นรายได้ การจ้างงาน และแนวโน้มอุตสาหกรรมโดยรวมได้อย่างละเอียดมากขึ้น
UKIE เน้นย้ำว่าการเคลื่อนไหวนี้เป็นก้าวสำคัญในการยอมรับอุตสาหกรรมเกมของสหราชอาณาจักรในฐานะภาคส่วนที่ขับเคลื่อนด้วยความคิดสร้างสรรค์และเทคโนโลยี การรวบรวมข้อมูลที่ดีขึ้นสามารถช่วยให้นักกำหนดนโยบาย นักลงทุน และนักวิจัยเข้าใจขนาดและขอบเขตของอุตสาหกรรมเกมของสหราชอาณาจักร รวมถึงบทบาทในพื้นที่ที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ เช่น web3 และแพลตฟอร์มอีสปอร์ตดิจิทัล
แหล่งที่มา: PocketGamer
อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกมออกใหม่ยอดนิยมสำหรับเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
รหัส SIC คืออะไร และทำไมจึงมีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมเกมของสหราชอาณาจักร?
รหัส SIC เป็นวิธีการมาตรฐานในการจำแนกกิจกรรมทางเศรษฐกิจในสหราชอาณาจักร ช่วยให้รัฐบาลและอุตสาหกรรมสามารถติดตามขนาด มูลค่า และการเติบโตของภาคส่วนเฉพาะได้ สำหรับอุตสาหกรรมเกม รหัส SIC เฉพาะหมายถึงข้อมูลเศรษฐกิจที่แม่นยำยิ่งขึ้น
รหัส SIC ใหม่จะครอบคลุมส่วนใดบ้างของอุตสาหกรรมเกม?
รหัสใหม่จะครอบคลุมการเผยแพร่วิดีโอเกม การพัฒนาวิดีโอเกม กิจกรรมซอฟต์แวร์เฉพาะเกม และงานที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต
รหัส SIC ใหม่จะมีผลบังคับใช้เมื่อใด?
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุง UK Standard Industrial Classification ปี 2026 การหารืออย่างต่อเนื่องที่สำนักงานสถิติแห่งชาติชี้ให้เห็นว่ารหัสจะถูกนำมาใช้เป็นระยะๆ เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานอย่างเป็นทางการ
สิ่งนี้จะส่งผลต่อการลงทุนและการตัดสินใจเชิงนโยบายอย่างไร?
ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมของสหราชอาณาจักรจะช่วยให้นักกำหนดนโยบายและนักลงทุนสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล โดยเข้าใจผลกระทบทางเศรษฐกิจและศักยภาพการเติบโตของภาคส่วนนี้ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
การเปลี่ยนแปลงจะส่งผลต่อการรายงานสำหรับสตูดิโอเกมขนาดเล็กหรือไม่?
บริษัททั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม การเผยแพร่ และกิจกรรมที่เกี่ยวข้องจะถูกจัดประเภทภายใต้รหัส SIC ใหม่ ซึ่งช่วยให้การรายงานและการวิเคราะห์ผลงานของสตูดิโอขนาดเล็กมีความแม่นยำยิ่งขึ้น




