Darkbright Studios สตูดิโอพัฒนาเกมใหม่จาก TreasureDAO ได้รับการประกาศให้เป็นผู้นำในการพัฒนาเกมของ Smolverse สตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นนี้ ได้แบ่งปัน แนวทางการออกแบบเกมผ่านเกมที่กำลังจะมาถึงอย่าง Smolville พวกเขาย้ำถึงความสำคัญของ Narrative Design ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้การเล่าเรื่องแตกต่างจากการได้สัมผัสเรื่องราวด้วยตนเอง ปัจจุบันพวกเขากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนาคอนเซ็ปต์และ Game Design Document โดยกำลังลงรายละเอียดเกี่ยวกับฟีเจอร์และกลไกของเกม
Game Design Document ของพวกเขามีเนื้อหาครอบคลุมถึง lore และกลไกเกมทั้งหมดที่พวกเขาจินตนาการไว้สำหรับเกมนี้ โดยแบ่งออกเป็นบทนำ, high level concept, กลุ่มเป้าหมาย, game pillars, tone และ world setting โดยเฉพาะ world setting มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากส่งผลโดยตรงต่อทุกแง่มุมของการสร้างเกม ตั้งแต่กลไกไปจนถึงสีสัน สำหรับ Smolville, Darkbright Studios ได้เปิดเผย lore บางส่วน ซึ่งรวมถึงจุดหักมุมที่บ้านของผู้เล่นตั้งอยู่บนหลังของวาฬยักษ์ที่กำลังบินได้ ผู้เล่นมีภารกิจในการรวบรวมเพื่อน, ทรัพยากร และดูแลให้วาฬมีความสุขและมีสุขภาพดี ในขณะที่พวกเขาแสวงหาทุ่งหญ้าที่เขียวขจีอยู่ตลอดเวลาในโลกที่ต้องเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่น่าขันอยู่เสมอ
Darkbright Studios กำลังสร้างแผนภาพแสดงความก้าวหน้าต่างๆ ที่พวกเขากำลังพิจารณาใน gameplay และปรับปรุงให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น พวกเขากำลังสำรวจแนวทางต่างๆ เกี่ยวกับวิธีที่ความสัมพันธ์ของ NPC กับผู้เล่นอาจพัฒนาขึ้น ด้วย Narrative Design ที่เป็นหัวใจหลักของกระบวนการพัฒนาเกม Smolville กำลังจะกลายเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ
แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ

