Team Liquid ได้ประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับ Wildcard Alliance ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Wildcard ซึ่งเป็นเกม 2v2 แบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น (player-versus-player) ใหม่ที่ผสมผสานกลไกการ์ดสะสม (collectible card mechanics) เข้ากับการเล่นเกมแอ็กชันแบบเรียลไทม์ (real-time action gameplay) ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการรวมตัวกันระหว่างความเชี่ยวชาญด้านการแข่งขันเกมของ Team Liquid และวิสัยทัศน์ของ Wildcard Alliance ในการสร้างประสบการณ์เกมแนว MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ที่เข้าถึงง่ายและน่าดึงดูด
ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ Team Liquid ได้เข้าร่วมการทดสอบเกมแบบส่วนตัว (private playtesting sessions) โดยให้ข้อเสนอแนะและข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์ในการปรับปรุงเกมเวอร์ชันสุดท้าย อดีตผู้เล่น League of Legends มืออาชีพและปัจจุบันเป็นผู้สร้างเนื้อหา (content creators) ของ Team Liquid อย่าง Samson “Lourlo” Jackson และ Bo Yuan “bobqin” Qin มีบทบาทสำคัญในกระบวนการนี้ ข้อมูลที่พวกเขานำเสนอเน้นไปที่การปรับสมดุลของเกม (game balance) และการปรับปรุงกลไก (refining mechanics) เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่ราบรื่นและมีการแข่งขันสูง

Team Liquid ร่วมเป็นพันธมิตรกับ Wildcard Alliance
เกี่ยวกับ Wildcard
ตลอดการพัฒนา Wildcard Alliance ได้จัดการประชุมทุกสองสัปดาห์กับ Lourlo และ bobqin โดยใช้ประสบการณ์ของพวกเขาเพื่อเสริมสร้างองค์ประกอบต่างๆ เช่น การแสดงทักษะ (skill expression) และความลื่นไหลในการเล่นเกม (gameplay fluidity) การประชุมเหล่านี้ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถปรับปรุงเป้าหมายได้ก่อนการเปิดตัวเกมในรูปแบบ Early Access ที่วางแผนไว้ในช่วงปลายฤดูร้อนนี้ รูปแบบ 2v2 ซึ่งออกแบบมาโดยคำนึงถึงผู้ชม ได้รับการแนะนำเมื่อเร็วๆ นี้และได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีระหว่างการทดสอบภายใน
Bo Kryne รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Team Liquid กล่าวในการสัมภาษณ์กับ GamesBeat ว่าองค์กรมีความกระตือรือร้นกับโปรเจกต์นี้มาตั้งแต่ช่วงแรกๆ เขากล่าวว่า Wildcard ได้แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง และยกย่องทีมพัฒนา Wildcard สำหรับแนวทางความร่วมมือและความมุ่งมั่น Kryne เสริมว่าเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ Team Liquid ตั้งตารอที่จะสนับสนุนการเปิดตัวและการแนะนำสู่สาธารณะในวงกว้าง
Katy Drake Bettner ซีอีโอร่วมของ Wildcard Alliance เน้นย้ำว่าการได้รับการยอมรับอย่างมีความหมายในอีสปอร์ต (esports) ขึ้นอยู่กับการตอบรับจากชุมชน เธออธิบายว่าความสนใจในช่วงแรกและการตอบรับเชิงบวกจาก Lourlo, bobqin และเครือข่าย Team Liquid ที่กว้างขึ้น ได้เสริมทิศทางของทีม ตามที่ Bettner กล่าว เป้าหมายคือการนำเสนอเกมที่มีการแข่งขันสูงที่ให้ความบันเทิงแก่ทั้งผู้เล่นและผู้ชม

เพิ่ม Wildcard ลงใน Wishlist บน Steam เพื่อเข้าร่วม Alpha Playtesting
คุณสมบัติของเกมและความทะเยอทะยานด้านอีสปอร์ต
Wildcard มีการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ในสังเวียนสไตล์ MOBA และกลยุทธ์การสร้างเด็ค (deck-building strategy) ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Champions ที่รวบรวมเด็คการ์ดสะสม ซึ่งแต่ละใบจะเรียกสิ่งมีชีวิตคู่หูที่ไม่เหมือนใครออกมาพร้อมกับจุดแข็งและความสามารถของตัวเอง เป้าหมายคือการเอาชนะคู่ต่อสู้ในการแข่งขันในสังเวียนที่รวดเร็วโดยการใช้กลยุทธ์ การเอาชนะการป้องกัน และสุดท้ายคือการทำลายเป้าหมายของทีมตรงข้าม
เกมนี้กำลังได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงอีสปอร์ต และการมีส่วนร่วมของ Team Liquid คาดว่าจะสนับสนุนความทะเยอทะยานเหล่านี้ Team Liquid ซึ่งเป็นที่รู้จักจากความสำเร็จในเกมอย่าง Dota 2, League of Legends และ Mobile Legends: Bang Bang นำประสบการณ์การแข่งขันที่สำคัญมาสู่โปรเจกต์นี้ ข้อเสนอแนะขององค์กรได้แจ้งกระบวนการปรับสมดุลการเล่นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งช่วยปรับแต่งเกมให้เป็นเกมที่มีศักยภาพที่จะหาที่ยืนในระบบนิเวศของอีสปอร์ตได้

โลโก้ Wildcard และ Key Art
การเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงและการรวม Web3
Wildcard Alliance ได้พัฒนาเกมมาหลายปีแล้ว และตอนนี้ได้มาถึงขั้นตอนที่กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเข้าถึงสาธารณะในวงกว้าง บริษัทเพิ่งประกาศว่า Wildcard ได้รับการอนุมัติให้ลงรายการบน Steam ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญในแคมเปญการตลาด web2 ในขณะเดียวกัน ทีมพัฒนาได้เปิดตัวโครงการริเริ่มในฝั่ง web3 รวมถึงการเผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์ (whitepaper) ของ Wildcard ซึ่งเรียกว่า “Wildpaper” และการเริ่มต้นแคมเปญแจกจ่ายโทเค็น $WC (airdrop campaign)
Paul Bettner ซีอีโอร่วมของ Wildcard Alliance ยืนยันว่าหลังจากเจ็ดปีของการพัฒนาและเงินลงทุนกว่า 50 ล้านดอลลาร์ ทีมงานกำลังเข้าสู่ขั้นตอนต่อไปของการรับผู้ทดสอบอัลฟ่า (alpha testers) เพิ่มเติม กระบวนการนี้จะค่อยๆ เปิดโอกาสให้ผู้ทดสอบใหม่หลายร้อยคนเข้าถึงได้ โดยจะเพิ่มจำนวนขึ้นทุกสัปดาห์ในขณะที่ทีมยังคงแก้ไขข้อผิดพลาด (bug-fixing) และปรับปรุง (polish efforts) ก่อนการเปิดตัว Early Access

Wildcard ประกาศแจก $WC Token Airdrop
ความร่วมมืออย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของชุมชน
เพื่อส่งเสริมเกมเพิ่มเติม Team Liquid จะปล่อยวิดีโอประกาศที่มี Lourlo และ bobqin และผู้สร้างทั้งสองวางแผนที่จะสตรีม Wildcard บนช่อง Twitch ส่วนตัวของพวกเขา การมองเห็นนี้คาดว่าจะแนะนำเกมให้ผู้ชมในวงกว้างขึ้นและส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนในช่วงแรก
Team Liquid ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 ในเนเธอร์แลนด์ ยังคงเป็นหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดทั่วโลก ทีมแข่งขันในเกมที่หลากหลายและได้รับเงินรางวัลกว่า 54 ล้านดอลลาร์จากการแข่งขันมากกว่า 7,000 รายการ ด้วยความร่วมมือครั้งใหม่นี้ Team Liquid ยังคงขยายการแสดงตนในเกมที่กำลังมาแรงและมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมการแข่งขัน
Wildcard Alliance ซึ่งตั้งอยู่ในเท็กซัสและก่อตั้งโดย Katy และ Paul Bettner ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของพวกเขาใน Words With Friends มีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์การแข่งขันที่น่าดึงดูดใจที่ดึงดูดทั้งนักเล่นเกมทั่วไปและผู้ชมที่คุ้นเคยกับเกมกลยุทธ์แบบการ์ด ด้วยความร่วมมือกับ Team Liquid บริษัทกำลังวางตำแหน่ง Wildcard ให้เป็นที่นิยมในวงกว้างและประสบความสำเร็จในระยะยาวในพื้นที่อีสปอร์ต
ที่มา: GamesBeat


