Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

อุตสาหกรรมเกมสวีเดน: รายได้ 3.1 พันล้านยูโรในปี 2022

สำรวจความสำเร็จของอุตสาหกรรมเกมสวีเดนในปี 2022 ที่มีรายได้เพิ่มขึ้น 13% พร้อมผู้เล่นหลัก การเติบโตของแรงงาน และผลกระทบต่อ Web3 Gaming

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

สวีเดนได้รับการจัดอันดับให้เป็นศูนย์กลางสตูดิโอเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของโลก Swedish Games Industry ได้เผยแพร่รายงานเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับปี 2022 ในการเจาะลึกครั้งนี้ เราจะเน้นรายได้ของอุตสาหกรรมที่ 3.1 พันล้านยูโร ซึ่งเติบโต 13% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับภูมิทัศน์ของเกม Web3 ที่กำลังพัฒนา

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

รายได้ของอุตสาหกรรมเกมสวีเดนสูงถึง 3.1 พันล้านยูโรในปี 2022 ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 13% เมื่อพิจารณาบริษัทในเครือต่างประเทศ รายได้รวมจะเพิ่มขึ้นเป็น 8.1 พันล้านยูโร ซึ่งเป็นการเติบโตที่สำคัญ 40% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเติบโตนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของสวีเดนในการพัฒนาเกม

Revenue.png

ภาคเกมของสวีเดนนำโดยบริษัทที่มีชื่อเสียง ผู้สร้างรายได้สูงสุด ได้แก่ King ด้วย 598 ล้านยูโร, Mojang ที่ 516 ล้านยูโร และ Paradox Interactive ด้วย 187 ล้านยูโร บริษัทเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการกำหนดเทรนด์และนวัตกรรมของอุตสาหกรรมทั้งในระดับประเทศและระดับนานาชาติ

Sales.jpg

นอกเหนือจากรายได้แล้ว อุตสาหกรรมนี้ยังสร้างงานอีกด้วย ในปี 2022 มีการจ้างงาน 8,445 คนในสวีเดน และ 16,494 คนในสาขาต่างประเทศ ภาคส่วนนี้มีการจ้างงานเพิ่มขึ้น 6% โดยจ้างพนักงานใหม่ 501 คนเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า นายจ้างชั้นนำในสวีเดน ได้แก่ Ubisoft Entertainment มีพนักงาน 850 คน, EA DICE มี 696 คน และ King มี 621 คน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง 44% ของพนักงานใหม่เป็นผู้หญิง ซึ่งมีส่วนช่วยให้เกิดความหลากหลายในกำลังคนมากขึ้น

Employees.jpg

ในปี 2022 มีบริษัทเกมใหม่ 104 แห่งก่อตั้งขึ้นในสวีเดน ส่งผลให้มีบริษัทเกมที่ดำเนินงานอยู่ 939 แห่งภายในสิ้นปี ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 20% ที่น่าสังเกตคือ มีเพียง 14% ของบริษัทที่ดำเนินงานอยู่เหล่านี้ที่มีพนักงานมากกว่า 10 คน ซึ่งเน้นย้ำถึงฉากเกมอินดี้ (indie game) ที่เฟื่องฟูในสวีเดน

Companies.png

ในยุโรป สวีเดนได้รับการจัดอันดับให้เป็นประเทศที่ใหญ่เป็นอันดับสามในแง่ของสตูดิโอเกม รองจากฝรั่งเศสและสหราชอาณาจักร ในแง่ของรายได้ สวีเดนอยู่ในอันดับที่สี่ ซึ่งตอกย้ำผลกระทบต่อตลาดเกมทั่วโลก

Developers.png

ในปี 2022 อุตสาหกรรมเกมสวีเดนมีการลงทุน 31 รายการ โดย 6 รายการมีมูลค่าเกิน 100 ล้านยูโร บริษัทเกมสวีเดนที่ทำกำไรได้มากที่สุด 10 อันดับแรกจ่ายภาษีนิติบุคคลรวม 250 ล้านยูโร ซึ่งมีส่วนช่วยในทรัพยากรทางการเงินของประเทศ นอกจากนี้ นายจ้างที่ใหญ่ที่สุด 10 อันดับแรกในอุตสาหกรรมได้จ่ายเงินหักภาษีเงินเดือน 113 ล้านยูโร ซึ่งช่วยเสริมสร้างสุขภาพทางการคลังของสวีเดน

อุตสาหกรรมเกมของสวีเดนยังคงรักษาความแข็งแกร่งทางการเงิน โดยมีบริษัทเกมสวีเดน 23 แห่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ท้องถิ่น บริษัทเหล่านี้รายงานรายได้รวมกว่า 5.7 พันล้านยูโรในปี 2022 ซึ่งเน้นย้ำถึงสถานะของสวีเดนในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมเกม

ความเกี่ยวข้องกับเกม Web3

การเติบโตอย่างมากและความมั่นคงทางการเงินของอุตสาหกรรมเกมสวีเดนในปี 2023 มีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับบริบทของเกม Web3 ในขณะที่โลกกำลังเปลี่ยนผ่านไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมแบบกระจายอำนาจและใช้บล็อกเชน สตูดิโอสวีเดนอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้ แนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่ พนักงานที่หลากหลาย และรายได้จำนวนมากทำให้พวกเขากลายเป็นผู้สมัครในอุดมคติที่จะกำหนดอนาคตของเกมในยุค Web3 โดยการรวม NFT, เทคโนโลยีบล็อกเชน และแพลตฟอร์มแบบกระจายอำนาจ อุตสาหกรรมเกมของสวีเดนพร้อมที่จะมีบทบาทบุกเบิกในภูมิทัศน์ที่กำลังพัฒนาไปนี้

รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026