Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

รายได้เกม Steam ตามประเภทและประเภทย่อย

เจาะลึกรายได้เกม Steam ตามประเภทและประเภทย่อยจากเกมที่ทำรายได้เกิน 1 ล้านดอลลาร์ ข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเกี่ยวกับแนวโน้มแพลตฟอร์มและขนาดตลาด

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

GameDiscoverCo ได้ทำการวิเคราะห์อย่างละเอียดเมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อทำความเข้าใจว่าประเภทเกม (genre) ต่างๆ มีประสิทธิภาพด้านรายได้อย่างไรบน Steam โดยการศึกษาเน้นไปที่เกมที่ทำรายได้รวมตลอดอายุการใช้งานมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และกำหนดประเภท (genre) และประเภทย่อย (subgenre) เพียงหนึ่งประเภทให้กับแต่ละเกม วิธีนี้ถูกเลือกเพื่อแก้ไขความซับซ้อนของระบบแท็ก (tag) ที่ทับซ้อนกันของ Steam ซึ่งมักทำให้ยากต่อการวัดขนาดตลาดรวมที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับแต่ละหมวดหมู่ ผลลัพธ์ที่ได้คือชุดข้อมูลที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งให้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประสิทธิภาพของประเภทเกมตลอดประวัติของแพลตฟอร์ม

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

รายได้เกม Steam ตามประเภทและประเภทย่อย

เกมแอ็กชัน (Action Games) ครองอันดับรายได้บน Steam

ประเภทเกมแอ็กชัน (Action) genre โดดเด่นในฐานะหมวดหมู่ที่ครองตลาดบน Steam โดยคิดเป็น 58.37 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมตลอดอายุการใช้งานจากเกมที่ทำรายได้เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แม้ว่าจะไม่ได้เป็นส่วนใหญ่ของเกมดังกล่าวในแง่ของปริมาณ แต่เกมแอ็กชัน (Action) มีประสิทธิภาพด้านรายได้ต่อเกมสูงกว่าประเภทอื่นๆ อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งส่วนใหญ่มาจากแฟรนไชส์ (franchise) ที่ทำรายได้สูงไม่กี่เกม ภายในประเภทเกมแอ็กชัน (Action) เกมยิงปืนแบบอารีน่า (Arena Shooters) มีส่วนแบ่งมากที่สุด รวมถึงเกมอย่าง Counter-Strike 2 และ Counter-Strike: Source ซึ่งสร้างรายได้รวมกัน 9.52 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooters) ตามมาด้วยตัวอย่างที่โดดเด่น เช่น Call of Duty และ Left 4 Dead 2 ประเภทย่อยอื่นๆ เช่น แอ็กชัน-ผจญภัย (Action-Adventure) และ เอาชีวิตรอดในโลกเปิด (Open World Survival Craft) ก็มี เกม ที่สำคัญ เช่น Red Dead Redemption 2 และ Rust ซึ่งตอกย้ำความแข็งแกร่งทางการเงินของประเภทเกมนี้

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

รายได้เกม Steam ตามประเภทและประเภทย่อย

เกมสวมบทบาท (Role-Playing Games) แสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของประเภทเกมที่แข็งแกร่ง

เกมสวมบทบาท (RPGs) มีส่วนร่วม 17.11 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมของ Steam ภายใต้เกณฑ์รายได้เดียวกัน ประเภทเกมนี้โดดเด่นด้วยความหลากหลายในประเภทย่อยต่างๆ เกมแอ็กชัน RPG (Action RPGs) เป็นผู้นำในกลุ่มนี้ โดยได้รับการสนับสนุนจากเกมอย่าง Warframe และซีรีส์ Monster Hunter เกม MMORPGs เช่น The Elder Scrolls Online และ Lost Ark ก็เป็นผู้สร้างรายได้ที่สำคัญเช่นกัน เกม RPG คลาสสิก รวมถึง Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3: Wild Hunt มีส่วนร่วมอย่างน่าทึ่งผ่านประเภทย่อย CRPG แม้ว่าส่วนอื่นๆ เช่น JRPGs และ Visual Novels จะมีส่วนแบ่งทางการเงินที่น้อยกว่า แต่ก็ยังคงมีบทบาทอย่างต่อเนื่องในตลาด

เกมวางแผน (Strategy Games) ยังคงมีส่วนร่วมในรายได้อย่างต่อเนื่อง

เกมวางแผน (Strategy) คิดเป็น 13.97 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ตลอดอายุการใช้งานของ Steam ในบรรดาเกมที่ทำรายได้เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ประเภทเกมนี้ประกอบด้วยประเภทย่อยที่หลากหลาย ซึ่งแต่ละประเภทย่อยมีส่วนร่วมในรูปแบบที่แตกต่างกัน เกม Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs) ซึ่งเป็นตัวแทนของเกมอย่าง DOTA 2 และ SMITE มีส่วนแบ่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดในประเภทเกมวางแผน (Strategy) เกมวางแผนเรียลไทม์ (Real-Time Strategy - RTS) เช่น Total War: Warhammer II และ Three Kingdoms ก็มีประสิทธิภาพที่ดีเช่นกัน เกม Grand Strategy และ 4X ได้สร้างรายได้จำนวนมากผ่านแฟรนไชส์ (franchise) อย่าง Stellaris และ Sid Meier’s Civilization แม้ว่าประเภทย่อยบางประเภท เช่น เกมไพ่ (Card Games) และ เกมแพลตฟอร์มปริศนา (Puzzle Platformers) จะมีส่วนร่วมน้อยกว่าเป็นรายบุคคล แต่ก็เป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศของเกมวางแผน (Strategy) โดยรวม

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

รายได้เกม Steam ตามประเภทและประเภทย่อย

เกมจำลองสถานการณ์ (Simulation Games) นำเสนอภูมิทัศน์ตลาดที่หลากหลาย

เกมจำลองสถานการณ์ (Simulation games) คิดเป็น 9.76 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ตลอดอายุการใช้งานของ Steam ภายใต้เกณฑ์ที่กำหนด ประเภทเกมนี้ประกอบด้วยประเภทย่อยที่แตกต่างกันหลายประเภท เกมจำลองสถานการณ์ทั่วไป รวมถึง War Thunder และ Cities: Skylines ครองหมวดหมู่นี้ เกมจำลองอาชีพ (Job simulators) เช่น Euro Truck Simulator 2 และ American Truck Simulator ก็มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญ เกมแข่งรถ (Racing) จำลองสถานการณ์ ซึ่งนำโดยเกมอย่าง Forza Horizon 5 และเกมจำลองการทำฟาร์ม (farming simulators) เช่น Stardew Valley ได้สร้างตำแหน่งที่แข็งแกร่งในประเภทเกมนี้ หมวดหมู่อื่นๆ รวมถึง Life Sims, Rhythm Games และ Immersive Sims เพิ่มความหลากหลายให้กับองค์ประกอบตลาดโดยรวม แม้ว่าผลกระทบด้านรายได้จะค่อนข้างน้อยกว่า

การตีความรายได้เทียบกับจำนวนเกม

หนึ่งในข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญจากการศึกษานี้คือความแตกต่างระหว่างประเภทเกมที่มีรายได้รวมสูงกับประเภทเกมที่มีการมีส่วนร่วมที่กว้างกว่า ประเภทย่อย เช่น เกมยิงปืนแบบอารีน่า (Arena Shooter), แบทเทิลรอยัล (Battle Royale) และ ฮีโร่ชูตเตอร์ (Hero Shooter) แสดงให้เห็นรายได้เฉลี่ยต่อเกมที่สูง แต่จำนวนเกมที่ประสบความสำเร็จค่อนข้างต่ำ ตัวอย่างเช่น มีเพียง 29 เกมในประเภทย่อยเหล่านี้ที่ทำรายได้เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ยิ่งไปกว่านั้น มีเพียงไม่กี่เกม เช่น Naraka Bladepoint และ Overwatch 2 ที่ทำรายได้เกิน 25 ล้านดอลลาร์สหรัฐตั้งแต่ปี 2020

ในทางกลับกัน ประเภทเกมที่มีรายได้เฉลี่ยต่อเกมต่ำกว่ามักจะมีจำนวนเกมที่สูงกว่าที่ทำรายได้ถึงเกณฑ์ 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งรวมถึง Action Roguelikes, Psychological Horror และ JRPGs ประเภทย่อย Action Roguelike เพียงอย่างเดียวมีเกมถึง 104 เกมที่ทำรายได้เกินเกณฑ์ โดยมีมากกว่า 70 เกมที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2020 สิ่งนี้บ่งชี้ถึงส่วนตลาดที่ใหม่กว่า แต่มีการเคลื่อนไหว

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

รายได้เกม Steam ตามประเภทและประเภทย่อย

ข้อมูลเป็นเครื่องมือ ไม่ใช่การรับประกัน

แม้ว่าชุดข้อมูลจะให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับประเภทเกมและประเภทย่อยที่ทำผลงานได้ดีบน Steam แต่ GameDiscoverCo เน้นย้ำถึงความระมัดระวังในการตีความผลลัพธ์ การวิเคราะห์นี้รวมเฉพาะเกมที่ทำรายได้เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งไม่รวมเกมจำนวนมากที่มีรายได้น้อยกว่า สิ่งนี้อาจนำไปสู่ภาวะการรอดตาย (survivorship bias) ที่อาจเกิดขึ้นได้ เนื่องจากเกมจำนวนมากไม่สามารถทำตามเกณฑ์ดังกล่าวได้ นอกจากนี้ ตลาดยังได้รับอิทธิพลจากเกมเด่นๆ ไม่กี่เกมที่อยู่บน แพลตฟอร์ม มาหลายปี ซึ่งอาจบิดเบือนการรับรู้ถึงความสามารถในการทำกำไรของประเภทเกม

ท้ายที่สุดแล้ว แม้ว่าการจัดหมวดหมู่ประเภทเกมที่มีโครงสร้างนี้จะให้มุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับภูมิทัศน์เชิงพาณิชย์ของ Steam แต่ก็เป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับการทำความเข้าใจแนวโน้มมากกว่าเป็นแนวทางสำหรับความสำเร็จที่รับประกันได้ ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายควรพิจารณาข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ในบริบทที่กว้างขึ้นของต้นทุนการพัฒนา การแข่งขัน และความอิ่มตัวของตลาด นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึงในเนื้อหาต้นฉบับ:

  1. Counter-Strike 2
  2. Counter-Strike: Source
  3. Call of Duty
  4. Left 4 Dead 2
  5. Ready or Not
  6. Red Dead Redemption 2
  7. Hogwarts Legacy
  8. Sea of Thieves
  9. Rust
  10. ARK: Survival Evolved
  11. Palworld
  12. Warframe
  13. Monster Hunter World
  14. Monster Hunter Wilds
  15. The Elder Scrolls Online
  16. Lost Ark
  17. Cyberpunk 2077
  18. The Witcher 3: Wild Hunt
  19. Fallout 4
  20. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
  21. Kingdom Come: Deliverance
  22. DOTA 2
  23. SMITE
  24. Eternal Return
  25. Total War: Warhammer II
  26. Total War: Warhammer
  27. Total War: Three Kingdoms
  28. Stellaris
  29. Hearts of Iron IV
  30. Europa Universalis IV
  31. Sid Meier’s Civilization VI
  32. Sid Meier’s Civilization V
  33. Endless Legend
  34. War Thunder
  35. Arma 3
  36. Cities: Skylines
  37. Euro Truck Simulator 2
  38. American Truck Simulator
  39. Schedule I
  40. Forza Horizon 5
  41. Assetto Corsa
  42. Need for Speed Heat
  43. Stardew Valley
  44. Farming Simulator 22
  45. Farming Simulator 19
  46. Naraka Bladepoint
  47. Overwatch 2
  48. Marvel Rivals
รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026