เพื่อเป็นการเติมพลังให้กับชุมชนผู้เล่นและดึงดูดผู้เข้าร่วมใหม่ๆ Splinterlands ได้เริ่มดำเนินการยกเครื่องเกมพื้นฐานครั้งใหญ่ โดยเริ่มจากการปรับปรุงระบบการต่อสู้แบบจัดอันดับ (ranked battles) ครั้งสำคัญ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่กลไกการจับคู่ (matchmaking) ไปจนถึงข้อกำหนดของซัมมอนเนอร์ (summoner) และรางวัลลีก (league rewards) ในบทความนี้ เราจะครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดของ Splinterlands

การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้แบบจัดอันดับ (Ranked Battle)
การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของกลไกการเล่นเกมแบบจัดอันดับใน Splinterlands มีเป้าหมายที่จะเติมชีวิตชีวาให้กับเกมการ์ดสะสมแบบออโต้-แบทเทิล (auto-battler/trading card game) โดยกำจัดแรงจูงใจที่ทำให้ผู้เล่นค้างอยู่ในระดับต่ำของลีกจัดอันดับ
การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งคือการยกเลิกข้อจำกัดของซัมมอนเนอร์ (Summoner) ตามลีก (League) ผู้เล่นมีอิสระที่จะใช้ซัมมอนเนอร์ระดับใดก็ได้ในทุกอันดับ โดยระดับของซัมมอนเนอร์จะเป็นตัวกำหนดระดับสูงสุดของการ์ดอื่นๆ ที่สามารถใช้ได้ในระหว่างการแข่งขัน
การปรับเปลี่ยนนี้สอดคล้องกับระบบการจัดอันดับใหม่ ซึ่งผู้เล่นไม่ถูกจำกัดอยู่ในลีกที่เฉพาะเจาะจงอีกต่อไป ความก้าวหน้าของลีกเป็นไปโดยอัตโนมัติ โดยมีการเพิ่มขึ้น 20 คะแนนสำหรับการชนะ (หรือ 40 คะแนนหากชนะติดต่อกัน 3 ครั้งขึ้นไป) และลดลง 20 คะแนนสำหรับการแพ้

การจับคู่ (Matchmaking) ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเช่นกัน โดยตอนนี้จะจับคู่ผู้เล่นตามคะแนน (rating) โดยไม่คำนึงถึงลีกของพวกเขา นอกจากนี้ รางวัลจัดอันดับ (ranked rewards) ทั้งหมด ยกเว้น Champion League ได้ถูกลบออกไปแล้ว รางวัลหีบรายวัน (Daily Chest rewards) และรางวัลหีบตามฤดูกาล (Seasonal Chest rewards) ยังคงอยู่ โดยมีโอกาสดรอปที่ดีกว่าสำหรับลีกที่มีอันดับสูงกว่า กลุ่มรางวัล SPS (SPS reward pools) ไม่มีความแตกต่างระหว่างลีกอีกต่อไป ในขณะที่รูปแบบ Modern และ Wid ยังคงมีกลุ่ม โทเค็น (token) แยกต่างหากสำหรับรางวัล
แม้จะมีความท้าทายในช่วงแรกที่บัญชีต่างๆ ปรับตัวเข้ากับระบบการจัดอันดับใหม่ แต่คาดว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเป็นประโยชน์ต่อชุมชน Splinterlands การปรับเปลี่ยนควรนำไปสู่การจับคู่ที่ไม่สมดุลน้อยลงสำหรับผู้เล่นใหม่ ซึ่งส่งเสริมให้พวกเขาปรับปรุงคอลเลกชันของตนผ่านการได้มาซึ่งการ์ดเพื่อปรับปรุงอันดับและรับรางวัลที่ดีขึ้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้แบบจัดอันดับ (Ranked Battle) เหล่านี้ โปรดดู บล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการ บนเว็บไซต์ของ Splinterlands

การแก้ไขปัญหาผู้เล่นลดลง
Splinterlands เผชิญกับการลดลงของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทีละน้อย ซึ่งกระตุ้นให้ต้องมีการส่งเสริมเพื่อฟื้นฟูโมเมนตัมที่หายไป การยกเครื่องครั้งล่าสุดที่ดำเนินการเมื่อวันที่ 29 กุมภาพันธ์ ได้ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้นแล้ว
ทีมงาน Splinterlands รายงานว่ากำลังวางแผนการปรับปรุงเพิ่มเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่ ประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ (New Player Experience - NPE) ซึ่งรวมถึงการเช่าชุดการ์ดด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ระบบรางวัลใหม่ และกระบวนการเริ่มต้นใช้งาน (onboarding) ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้เล่นใหม่ รายละเอียดเกี่ยวกับแผนเหล่านี้คาดว่าจะเปิดเผยในอนาคตอันใกล้

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Splinterlands?
Splinterlands เป็นเกมการ์ดสะสมแบบ Play-to-Earn ที่เล่นบนเบราว์เซอร์ ซึ่งทำงานบนบล็อกเชน Hive โดยมีโทเค็น (token) สองชนิด ได้แก่ Dark Energy Crystals (DEC) และ Splintershards (SPS) Splinterlands ผสมผสานองค์ประกอบของการสร้างเด็ค (deck-building) และการเล่นเกมแบบออโต้-แบทเทิล (auto-battler)
ผู้เล่นสร้างทีมต่อสู้โดยใช้การ์ดตามกฎการแข่งขัน โดยการต่อสู้จะดำเนินไปโดยอัตโนมัติจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะ รางวัลจะได้รับจากการชนะการแข่งขัน เควสรายวัน (Daily Quests) รางวัลตามฤดูกาล (Seasonal rewards) และการแข่งขันกระดานผู้นำ (leaderboard) ที่จัดขึ้นทุกสองสัปดาห์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Splinterlands โปรดดู คู่มือเกมของเรา คุณยังสามารถเยี่ยมชม เว็บไซต์ ติดตามพวกเขาบน Twitter และเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของพวกเขา





