Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Shrapnel ปรับกำหนดการปลดล็อกโทเค็น SHRAP

กำหนดการปลดล็อกโทเค็น SHRAP สำหรับเกม Web3 ยอดนิยม Shrapnel ได้รับการแก้ไขแล้ว ศึกษาข้อมูลกำหนดการใหม่และรายละเอียดสำคัญได้ในบทความนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Neon Machine Inc. สตูดิโอเกมจากซีแอตเทิล ผู้อยู่เบื้องหลังเกมยิงแนว Extraction Shooter (เอ็กซ์แทรกชัน ชูตเตอร์) บน Web3 (เว็บทรี) ยอดนิยมอย่าง Shrapnel ได้ประกาศการปรับปรุงกำหนดการปลดล็อกโทเค็น SHRAP (แชรป) ครั้งสำคัญเมื่อเร็วๆ นี้ ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึงรายละเอียดที่สำคัญและทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ต่อไป 

"การปรับปรุงที่ครอบคลุมนี้เกิดขึ้นจากความมุ่งมั่นในการดูแลจัดการอย่างรับผิดชอบ และความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในอนาคตของ Shrapnel (แชรปเนล) กำหนดการปลดล็อกใหม่นี้สนับสนุนสุขภาพระยะยาวของระบบนิเวศของผลิตภัณฑ์ และอยู่บนพื้นฐานของการวิเคราะห์โดยผู้เชี่ยวชาญอิสระและความชัดเจนที่มากขึ้นเกี่ยวกับไทม์ไลน์การส่งมอบผลิตภัณฑ์ เราขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากชุมชนของเราในกระบวนการนี้ ในฐานะพันธมิตรที่แท้จริงและผู้เชื่อมั่นในโปรเจกต์ Shrapnel"

shrapnel key art.jpg

กำหนดการใหม่

แผนงานและเหตุการณ์ล่าสุด

ทีมงานเน้นย้ำว่ากำหนดการปลดล็อกใหม่สอดคล้องกับ แผนงาน การพัฒนาผลิตภัณฑ์ Shrapnel (แชรปเนล) ได้เปิดตัวและอยู่ในช่วง Early Access (เออร์ลี แอคเซส) Pre-Alpha (พรี-อัลฟ่า) พร้อมกิจกรรมการเล่นเกมสาธารณะ Creator Tools (ครีเอเตอร์ ทูลส์) และ Marketplace (มาร์เก็ตเพลส) ของ Shrapnel (แชรปเนล) จะมาถึงในไม่ช้า และจะสร้างประโยชน์เพิ่มเติมให้กับ SHRAP (แชรป) รวมถึงกิจกรรมในเกมและระบบนิเวศมากขึ้น

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

การปลดล็อกโทเค็น

การปลดล็อกโทเค็นจะเริ่มขึ้นในวันที่ 29 เมษายน (2024) โดยมีส่วนที่ไม่เป็นเชิงเส้น แม้ว่าการปล่อยรางวัลสำหรับชุมชนและกองทุนระบบนิเวศจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่จำนวนโทเค็นที่เหลือที่จะปลดล็อกในเดือนเมษายน 2024 ได้ลดลงเกือบ 75%

การปลดล็อกแบบไม่เป็นเชิงเส้นจะแบ่งช่วงเวลาการปลดล็อกทั้งหมดของแต่ละพูลออกเป็นสี่ช่วง โดยเริ่มต้นด้วยอัตราการปลดล็อกที่ต่ำกว่า และเร่งขึ้นเมื่อฐานผู้ใช้เพิ่มขึ้นและประโยชน์ของ SHRAP (แชรป) เพิ่มขึ้น โทเค็น SHRAP (แชรป) ที่ปลดล็อกแล้วยังคงปลดล็อกอยู่ สามารถดูตารางเวลาทั้งหมดได้ใน Whitepaper (ไวท์เปเปอร์) ฉบับใหม่ ที่นี่

Champ (แชมป์) อินฟลูเอนเซอร์ Web3 (เว็บทรี) ยอดนิยมและที่ปรึกษาของ Shrapnel (แชรปเนล) กล่าวว่า “Shrapnel (แชรปเนล) มีความทะเยอทะยานอย่างชัดเจนที่จะเป็นแฟรนไชส์ความบันเทิงระดับโลก ซึ่งสร้างขึ้นจากความสำเร็จเริ่มต้นของเกมเรือธงบน PC (พีซี) กำหนดการปลดล็อก SHRAP (แชรป) ใหม่นี้ทำให้ทีมผลิตภัณฑ์สามารถบรรลุความทะเยอทะยานนั้นได้อย่างเต็มที่ เราเห็นความยั่งยืนในโปรเจกต์และเศรษฐกิจของมัน และสนับสนุนเส้นทางสู่ความยั่งยืนสำหรับโทเค็น SHRAP (แชรป) นี้อย่างเต็มที่”

STX1 ของ Shrapnel (แชรปเนล) 

 Shrapnel (แชรปเนล) ได้ใช้แนวทางที่ไม่เหมือนใครในการเปิดตัว Early Access Demo (เออร์ลี แอคเซส เดโม) ของตน ซึ่งก็คือ Shrapnel Training Exercises One (STX1) (แชรปเนล เทรนนิ่ง เอ็กเซอร์ไซส์ วัน) บน Epic Games Store (เอปิก เกมส์ สโตร์)

STX1 ได้นำเสนอตัวละครที่เล่นได้ในระดับความก้าวหน้าสูงสุด ปืนสามกระบอก ระเบิดมือหนึ่งลูก และความสามารถพิเศษ Sigma (ซิกม่า) แรกคือ "Sigma Wave" (ซิกม่า เวฟ) Sigma (ซิกม่า) เป็นทรัพยากรลึกลับในจักรวาลของ Shrapnel (แชรปเนล) ที่ช่วยเสริมอุปกรณ์และความสามารถ การขยายตัวของตัวละคร อาวุธ และความสามารถ Sigma (ซิกม่า) เพิ่มเติมคาดว่าจะเกิดขึ้นเมื่อเกมดำเนินไปใน Early Access (เออร์ลี แอคเซส)

Shrapnel (แชรปเนล) มีเป้าหมายที่จะเสริมพลังให้กับครีเอเตอร์ โดยอนุญาตให้ ปรับแต่งตัวละคร อาวุธ และแผนที่ในเกมได้ ลีดเดอร์บอร์ดออนไลน์จะติดตามทักษะของผู้เล่นตามการสกัด Sigma (ซิกม่า) โดยเสนอรางวัลจาก Community Pool (คอมมูนิตี้ พูล) ของ Shrapnel (แชรปเนล) เกมส่งเสริมการสร้างและการแลกเปลี่ยนเนื้อหาในเกม สร้างระบบนิเวศของครีเอเตอร์ที่แข็งแกร่งพร้อมโอกาสในการสร้างรายได้สำหรับผู้เล่น

ความคิดสุดท้าย

เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในเส้นทางการพัฒนาของ Shrapnel (แชรปเนล) ด้วยการเปิดตัว STX1 (เอสทีเอ็กซ์วัน) และ STX1.1 (เอสทีเอ็กซ์วันจุดหนึ่ง) ซึ่งเป็นโอกาสแรกสำหรับนักเล่นเกมทั่วโลกที่จะได้เล่นผ่าน Epic Games Store (เอปิก เกมส์ สโตร์) ผลตอบรับเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับเกมเวอร์ชันแรกนี้ เหตุการณ์สำคัญอื่นๆ ในปีนี้ ได้แก่:

  • เปิดตัวเกมบน Epic Games Store (เอปิก เกมส์ สโตร์) สำหรับ Early Access (เออร์ลี แอคเซส) ทำให้มีผู้เล่นทั่วโลกกว่า 200 ล้านคนสามารถเข้าถึงได้
  • ขยายชุมชนก่อนการเปิดตัวเป็นสมาชิก Discord (ดิสคอร์ด) มากกว่า 100,000 คน และผู้ติดตาม X (เอ็กซ์) 370,000 คน
  • ผ่านหลัก 100,000 บัญชีผู้ใช้ Shrapnel (แชรปเนล) (หากคุณยังไม่ได้สมัคร สามารถสมัครได้ ที่นี่)
  • ประกาศระดมทุน Series A (ซีรีส์ เอ) ครั้งสำคัญ 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
  • เปิดตัว Mercury (เมอร์คิวรี่) (เดิมชื่อ Gamebridge (เกมบริดจ์)) แพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา Web3 (เว็บทรี) ขั้นสูงของพวกเขา

Mark Long (มาร์ค ลอง), CEO (ซีอีโอ) ของ Shrapnel (แชรปเนล) กล่าวว่า “เราโชคดีที่มีหนึ่งในเกม Web3 (เว็บทรี) ที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2024 ซึ่งขับเคลื่อนโดยชุมชนผู้เล่นก่อนการเปิดตัวที่กระตือรือร้นของเราและพันธมิตรที่มีประสบการณ์ เราตื่นเต้นกับผลตอบรับที่เราได้รับจากผู้เล่น Early Access (เออร์ลี แอคเซส) ของ STX (เอสทีเอ็กซ์) ซึ่งเป็นเกมเวอร์ชันแรกของเรา และภูมิใจในเส้นทางที่แข็งแกร่งที่เรากำลังสร้างไปสู่การเปิดตัวแบบ Free-to-Play (ฟรี-ทู-เพลย์)” 

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับกำหนดการปลดล็อกใหม่ เศรษฐกิจของเกม และอื่นๆ โปรดอ่าน Whitepaper (ไวท์เปเปอร์) ฉบับปรับปรุง จากทีมงาน Shrapnel (แชรปเนล)

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด