อีกครั้งที่ผมได้ดำดิ่งสู่เกมการ์ด แต่ครั้งนี้มาพร้อมกับลูกเล่นที่ไม่เหมือนใคร—เป็นการผสมผสานระหว่างเกมการ์ดสะสม (TCG) และเกมวางแผนการรบแบบผลัดกันเดิน (TBS) Shardbound ดึงดูดความสนใจของผมในตอนแรกผ่านทาง Twitter ที่ปรากฏขึ้นมาในไทม์ไลน์ของผม แม้ว่าผมจะไม่ใช่ผู้เล่น TCG ตัวยงที่สุด แต่ผมก็สนุกกับมันเป็นครั้งคราวและเริ่มชอบแนวนี้มากขึ้นเรื่อยๆ Shardbound โดดเด่นเพราะมีการผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ ไม่เพียงแต่จากแนว TCG เท่านั้น แต่ยังรวมถึง TBS ด้วย ผู้เล่นจะเข้าสู่การต่อสู้ในสนามรบที่การเคลื่อนที่ ภูมิประเทศ และเป้าหมายล้วนมีบทบาทสำคัญ น่าเสียดายที่ผมไม่สามารถเข้าร่วมช่วง closed alpha ครั้งแรกของพวกเขาได้ หรืออย่างน้อยก็คิดว่าเป็นเช่นนั้น

น่าประหลาดใจที่ Shardbound ได้ปรากฏตัวที่บูธ IMX ในงาน Gamescom 2023! ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าผมตื่นเต้นมากและแทบรอไม่ไหวที่จะไปที่บูธ IMX เพื่อลองเวอร์ชันที่เล่นได้บน Steam Deck! เมื่อเล่นบน Steam Deck ที่ร้อนจัด (เชื่อผมเถอะ มันร้อนได้จริงๆ!) ผมพบว่าตัวเองกำลังสำรวจการต่อสู้ครั้งแรก ประสบการณ์ที่ได้ถือว่าดีทีเดียว เมื่อพิจารณาว่าเกมยังอยู่ในช่วง alpha มองข้ามส่วนที่เป็น placeholder และการควบคุมที่ยังไม่สมบูรณ์แบบนักบน Steam Deck ประสบการณ์โดยรวมถือว่าสนุกมาก!

ประสบการณ์นี้ทำให้ผมได้รับโค้ดเข้าเล่น Shardbound ได้ที่บ้านอย่างสบายใจบนแล็ปท็อปคู่ใจของผม บอกเลยว่าการเล่นเกมบนแล็ปท็อปหรือ PC นั้นสร้างความแตกต่างอย่างมาก การที่ได้ลองเด็คและฮีโร่ที่สร้างไว้ล่วงหน้ามากขึ้น และทดสอบว่าแบบไหนที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของผมที่สุดนั้นสนุกมาก! นอกจากนี้ยังทำให้ผมได้เรียนรู้เกี่ยวกับเหล่าการ์ดและเอฟเฟกต์ของพวกมันมากขึ้น และนำไปใช้ในสนามรบได้ดียิ่งขึ้น ผมจบลงด้วยการสตรีมเกมหลายครั้งบน Twitch รวมถึงใน Discord ของเราด้วย ผมต้องเสริมว่าผมเล่นมันแบบออฟไลน์ในช่วงเวลาว่าง ซึ่งไม่ค่อยเกิดขึ้นกับเกมส่วนใหญ่ นี่แสดงให้เห็นว่าผมสนุกกับเกมนี้มากแค่ไหน!
ผมพบว่า Thrall Summoner สนุกที่สุด เพราะการเรียกกองทัพลูกสมุนมาทำตามคำสั่งดูเหมือนจะเหมาะกับสไตล์การเล่นของผมมากที่สุด (ถ้าคุณอยากเข้าร่วมกองทัพของผม แจ้งได้เลยนะ!)
ตอนนี้ คุณอาจสงสัยเกี่ยวกับเป้าหมายของเกม ให้ผมสรุปสั้นๆ คุณจะเล่นเป็นหนึ่งในผู้บัญชาการ ซึ่งแต่ละคนมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง (บอกตามตรง ลองเล่นให้หมดทุกคนเลย) เป้าหมายของคุณคือการเรียกเหล่าลูกสมุน ร่ายเวทมนตร์ และในระหว่างเทิร์นของคุณ ให้เคลื่อนที่ โจมตี และเก็บทรัพยากร เช่น มานาเจม และแต้มชัยชนะ คุณสามารถชนะเกมได้โดยการลด HP ของผู้บัญชาการฝ่ายตรงข้ามให้เหลือศูนย์ หรือสะสมแต้มชัยชนะให้ครบ 10 แต้ม สิ่งนี้เพิ่มความลึกให้กับเกมและการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่ผมไม่เคยสัมผัสในเกมแนวเดียวกันอื่นๆ ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ คุณสามารถเน้นการโจมตีหนักๆ หรือมุ่งเป้าไปที่แต้มชัยชนะ สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ—คุณจะต้องใช้สมองอย่างหนักในการเล่นการ์ดและเคลื่อนย้ายพวกมันไปรอบๆ กระดานอย่างมีกลยุทธ์!

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เนื้อเรื่อง หรือทีมงานเบื้องหลัง ผมขอแนะนำให้เข้าไปดูที่หน้าเกมของพวกเขา ซึ่งมีข้อมูลมากมาย! นอกจากนี้ โปรดจับตาดู playtest ครั้งต่อไปของพวกเขา ซึ่งมีกำหนดในช่วง Q1 ปี 2024!


