ข้อมูลล่าสุดจาก Sensor Tower ชี้ให้เห็นถึงความโดดเด่นของเกม Role-Playing Games (RPG) ในตลาด เกมมือถือของเกาหลีใต้ โดยคิดเป็น 60% ของยอดขายทั้งหมด เกาหลีใต้ยังคงเป็นผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกม โดยมีแนวโน้มที่ส่งผลกระทบไปทั่วโลก ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงแนวโน้มล่าสุดและให้ข้อมูลเชิงลึกว่าทำไมผลการวิจัยเหล่านี้จึงมีความสำคัญต่อเกม Web3

เมื่อพิจารณาสัดส่วนยอดขายเกมมือถือทั่วโลกตามประเภทตั้งแต่วันที่ 1 มกราคมถึง 31 สิงหาคมปีนี้ เกม RPG มีส่วนแบ่งยอดขายมากที่สุดที่ 25.1% ตามมาด้วยเกม Strategy (20.1%), Puzzle (12.9%) และ Casino (11.8%)

ในช่วงเวลาเดียวกัน ตลาดเกาหลีมีส่วนแบ่งยอดขายเกม RPG บนมือถือทั่วโลกสูงเป็นอันดับสามที่ 13.5% รองจาก ญี่ปุ่น ที่ 34% และ iOS ของจีนที่ 20.9% ที่น่าสนใจคือ สัดส่วนของเกม RPG ในยอดขายเกมมือถือในตลาดเกาหลีอยู่ที่ 57.5% ซึ่งสูงกว่าญี่ปุ่นที่ 47.8%, iOS ของจีนที่ 27% และ สหรัฐอเมริกา ที่ 11.3% อย่างมาก

เมื่อพิจารณายอดขายเกม RPG บนมือถือในตลาดเกาหลีโดยเฉพาะตั้งแต่ปี 2019 ถึง 2023 เกม Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) ยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลัก โดยคิดเป็น 69.5% ของยอดขายเกม RPG ในปี 2023 อย่างไรก็ตาม มีการลดลงเล็กน้อย 9.6% จากจุดสูงสุดในปี 2019 ที่ 77% ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายของประเภทย่อย

นอกจากนี้ เกม RPG แบบทีม (squad-based RPGs) ยังมีการเติบโตที่น่าชื่นชม โดยเพิ่มขึ้น 39% ในส่วนแบ่งตลาดระหว่างปี 2019 ถึง 2023 เกมอย่าง Goddess of Victory: Nikke และ Cookie Run: Kingdom ได้ผลักดันให้เกม RPG แบบทีมกลายเป็นประเภทย่อยที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองในเกาหลีใต้
แนวคิดหลักของการรวบรวมทีมตัวละครในเกม RPG แบบทีมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยมีการนำเสนอการสะสมตัวละครเป็นคุณสมบัติสำคัญ การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้ยอดขายเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น Goddess of Victory: Nikke ซึ่งมียอดขายรายวันเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญถึง 372% หลังจากมีการเปิดตัวตัวละคร Modernia ในทำนองเดียวกัน Cookie Run: Kingdom มียอดขายเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดถึง 148% ในวันที่ 9 มีนาคม ซึ่งตรงกับการเปิดตัวตัวละครใหม่ Stardust และ Alien Donut

Goddess of Victory: Nikke ได้ก้าวขึ้นเป็นเกม RPG แบบทีมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกาหลีใต้ โดยครองตำแหน่งอันดับต้น ๆ ใน 10 อันดับแรกของเกม RPG ร่วมกับเกม MMORPG และ Honkai: Star Rail
เกม Idle กำลังมาแรง
ประเภทย่อยของเกม Idle (Idle Games) ได้รับการเติบโตที่น่าจับตามอง โดยมีส่วนแบ่งตลาดเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งถึง 159% จาก 1.7% ในปี 2019 เป็น 4.4% ในปี 2023 เกม Legend of Slime: Idle RPG เป็นผู้เล่นหลัก โดยสร้างรายได้ทั่วโลก 77 ล้านดอลลาร์ และ 10 ล้านดอลลาร์ในเกาหลีใต้ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2022 แม้จะครองตลาดเกม Idle RPG แต่ก็อยู่ในอันดับที่ 36 ในชาร์ตโดยรวม
ความสำเร็จนี้มาจากหลายปัจจัย รวมถึงกลยุทธ์การโฆษณาที่มีประสิทธิภาพ เนื้อเรื่องที่น่าสนใจ และอุปสรรคในการเข้าถึงที่ต่ำสำหรับผู้เล่นใหม่ เกมยังทำผลงานได้ดีในด้านการโฆษณา โดยอยู่ในอันดับหนึ่งบน ironSource อันดับสองบน TikTok และอันดับเจ็ดบน Unity ในเดือนมกราคม 2023

ความเกี่ยวข้องกับเกม Web3
ภูมิทัศน์การเล่นเกมที่แข็งแกร่งในเกาหลีใต้มีนัยยะที่นอกเหนือไปจากเกมมือถือแบบดั้งเดิม ในขณะที่ระบบนิเวศของเกม Web3 ยังคงพัฒนาต่อไป ประเภทย่อยที่หลากหลายภายในเกม RPG ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างย่อของอุตสาหกรรมในวงกว้าง
Fableborne โดย Pixion Games เป็นตัวอย่างที่ดี เกมผู้เล่นหลายคนแบบเล่นเพื่อเป็นเจ้าของ (play-to-own) ที่มองจากมุมสูงนี้ผสมผสานองค์ประกอบของเกม Action RPG และ Base Building มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่น ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและองค์ประกอบการเล่นเกมที่หลากหลาย Fableborne พร้อมที่จะกำหนดนิยามใหม่ของ เกมมือถือ ในพื้นที่ Web3

ข้อคิดสุดท้าย
การเพิ่มขึ้นของเกม RPG แบบทีม (squad RPGs) และเกม Idle (idle games) ซึ่งขับเคลื่อนด้วยการสะสมตัวละครและกลยุทธ์การโฆษณาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เป็นลางบอกเหตุถึงแนวโน้มที่เป็นไปได้ในเกม Web3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เน้นไปที่เกมมือถือ ลักษณะการทำงานร่วมกันและการกระจายอำนาจของเกม Web3 สามารถใช้ประโยชน์จากแนวโน้มเหล่านี้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและรูปแบบการสร้างรายได้ ฉากเกมมือถือของเกาหลีใต้ ซึ่งมีความนิยมในเกม RPG จึงสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาและผู้ที่ชื่นชอบที่ต้องการสำรวจพรมแดนของเกม Web3
