Web3 Gaming Generic Graphic

ประสบการณ์ผู้เล่น (PX) ในเกมคริปโต: กลยุทธ์สู่การยอมรับในวงกว้าง

เจาะลึกประสบการณ์ผู้เล่น (PX) ในเกมคริปโต สำรวจกลยุทธ์และข้อมูลเชิงลึกเพื่อผลักดันการยอมรับเกมบล็อกเชนในวงกว้าง

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Web3 Gaming Generic Graphic

ในโลกแห่งเกมที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว จุดตัดระหว่างการเล่นเกมแบบดั้งเดิมและเทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์ได้ก่อให้เกิดพรมแดนใหม่ที่เรียกว่า Crypto Gaming หัวใจสำคัญของการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์นี้คือประสบการณ์ผู้เล่น (PX) ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญที่กำหนดความสำเร็จของการบูรณาการผู้เล่นกระแสหลักเข้าสู่ ระบบนิเวศ web3

ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงความซับซ้อนของประสบการณ์ผู้เล่น (PX) ใน Crypto Gaming สำรวจกลยุทธ์และข้อมูลเชิงลึกที่ปูทางไปสู่การยอมรับเกมที่ใช้บล็อกเชนอย่างกว้างขวางในหมู่มวลชน

ตั้งแต่ส่วนต่อประสานที่ใช้งานง่ายไปจนถึง เศรษฐกิจในเกม ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เราจะเปิดเผยองค์ประกอบสำคัญที่สามารถดึงดูดและรักษาผู้ชมที่หลากหลาย ซึ่งท้ายที่สุดจะผลักดันอุตสาหกรรมไปสู่อนาคตที่ครอบคลุมและกระจายศูนย์มากขึ้น

Web3 Gaming Generic Graphic

ประวัติ Play-To-Earn

ตั้งแต่จุดสูงสุดของ เกม play-to-earn ในปี 2021 web3 ได้เผชิญกับช่วงเวลาของการประเมินที่สำคัญ ในช่วงยุคทอง เกมที่โดดเด่นอย่าง Axie Infinity ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลสำหรับผู้เล่นใน ประเทศกำลังพัฒนา เช่น ไนจีเรีย กานา และฟิลิปปินส์ เกม play-to-earn ยุคแรกเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับรายได้มากกว่าค่าแรงขั้นต่ำในประเทศกำลังพัฒนาอย่างมาก

แต่ยุคทองนี้ได้เผชิญกับความพ่ายแพ้มากมาย รวมถึง การแฮ็ก Ronin token bridge ครั้งใหญ่ สิ่งนี้รวมกับตลาดเกมทั่วโลกที่ลดลง นำไปสู่การลดลงอย่างมากในการรักษาผู้เล่นและรางวัล play-to-earn ในเกมคริปโต มีเพียงไม่กี่โครงการ web3 ยุคแรกเหล่านี้ที่สามารถรักษาการเติบโตที่มั่นคงได้ ซึ่งเน้นย้ำถึงปัญหาพื้นฐานของโมเดล "play-to-earn" แบบคลาสสิก

ความท้าทายที่สำคัญประการหนึ่งคือต้นทุนการเข้าถึงที่สูงในเกม web3 ผู้เล่นมักจะต้องลงทุนหลายร้อยดอลลาร์ใน NFTs และ สินทรัพย์ในเกม อื่นๆ เพื่อเข้าร่วมการเล่นเกม และแม้แต่ผู้ที่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายเริ่มต้นได้ ก็อาจพบว่าเกมขาดคุณภาพพื้นฐานของเกม web2 ทั่วไป ด้วยกราฟิกที่น่าผิดหวังและการเล่าเรื่องที่จำกัด

ในบทความนี้ เราโต้แย้งว่าเกม web3 ควรมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ผู้เล่น (PX) เป็นหลัก แทนที่จะเป็นเพียงโมเดล play-to-earn แบบคลาสสิกที่ใช้กันมากเกินไป ดังนั้น มาเริ่มจากการแจกแจงองค์ประกอบที่ขับเคลื่อน "ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดี" กัน

What Is Play to Earn

1) องค์ประกอบสำคัญ

องค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์ผู้เล่นใน Crypto Gaming

โดยทั่วไปแล้ว การที่จะทำให้สิ่งต่างๆ ประสบความสำเร็จหรือแม้แต่ใช้งานได้ในอุตสาหกรรมเกมนั้น ต้องอาศัยมากกว่าแค่ภาพที่สวยงามและเศรษฐกิจในเกมที่ใช้งานได้ ยิ่งยากขึ้นไปอีก ในสาขาเกมคริปโตที่กำลังเกิดขึ้น

ปัญหาคือยังไม่มีรากฐานที่แข็งแกร่งใน เกมบล็อกเชน ที่กำหนดไว้ และกฎทองและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเป็นสิ่งที่นักพัฒนาเกมชั้นนำยังไม่ได้ข้อสรุป

เมื่อเผชิญกับการเริ่มต้นใช้งานที่ยากลำบากและการเล่นเกมที่ต่ำกว่ามาตรฐาน เกม web3 ส่วนใหญ่ จะตายไป หากไม่ให้ความสนใจกับองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์ผู้เล่นเหล่านี้มากขึ้น

รายการ Big Blockchain Game List ที่อัปเดตล่าสุดจากเดือนมกราคม 2024 ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมที่น่าสังเกตเหล่านี้ จาก 911 เกมที่ระบุ มีเพียง 334 เกมที่เปิดให้บริการ ในขณะที่ 577 เกมยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาต่างๆ การวิเคราะห์เปรียบเทียบตั้งแต่มีการสร้างรายการในปี 2021 เผยให้เห็นว่า 31% ของทั้งหมด 1,318 เกมถูกยกเลิก คิดเป็น 407 เกม เนื่องจากเหตุผลต่างๆ เช่น ความท้าทายด้านเงินทุนและสภาวะตลาด

discontinued-2023.jpg

(A) แรงจูงใจ

ในเกม web2 ที่ให้ความบันเทิงและได้รับความนิยมตามแบบฉบับ แรงจูงใจของผู้เล่นเกิดจากความปรารถนาสำหรับประสบการณ์ใหม่ การหลีกหนีจากความเป็นจริง และความอยากรู้อยากเห็นส่วนบุคคล โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่สองปัจจัยสำคัญ: ความสนใจและความสามารถ

ความสนใจในตัวของผู้เล่นทำให้พวกเขาดื่มด่ำกับโลกของเกม ในขณะที่ความปรารถนาที่จะแสดงความสามารถกระตุ้นให้พวกเขาพัฒนาและเก่งขึ้น ส่งผลให้ผู้เล่นมีความผูกพันมากขึ้น

(B) การตัดสินใจที่มีความหมาย

แรงจูงใจของผู้เล่นเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับการตัดสินใจที่มีความหมาย ซึ่งแบ่งออกเป็นสามด้าน: การตัดสินใจด้วยตนเอง กลยุทธ์ และยุทธวิธี การตัดสินใจด้วยตนเองช่วยให้ผู้เล่นมีอิทธิพลต่อเกมผ่านการเลือกของพวกเขา ทำให้ประสบการณ์เปลี่ยนจากการเป็นผู้รับชมไปสู่การมีส่วนร่วม การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวข้องกับการวางแผนระยะยาวและส่งผลต่อสถานะโดยรวมของเกม รวมถึงการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในทางตรงกันข้าม ยุทธวิธีเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจทันทีที่มีผลต่อตาเดียวหรือช่วงเวลาเดียว โดยมุ่งเน้นไปที่สถานะของเกมหรือการโต้ตอบของผู้เล่น

(C) ความสมดุล

การสร้างสมดุลในการออกแบบเกมเป็นองค์ประกอบที่ซับซ้อนแต่สำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างสมบูรณ์แบบด้วยเส้นโค้งการมีส่วนร่วม เส้นโค้งนี้สนับสนุนการผสมผสานระหว่างช่วงเวลาที่มีความเข้มข้นสูงและช่วงเวลาที่ผ่อนคลาย เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกท่วมท้นหรือเบื่อหน่าย

เกมที่น่าสนใจที่สุดจะเชี่ยวชาญศิลปะในการเรียนรู้ง่ายแต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ โดยนำเสนอระบบที่เข้าถึงได้สำหรับผู้เริ่มต้น ในขณะเดียวกันก็ค่อยๆ เปิดเผยความซับซ้อนสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์

(D) การใช้งาน

ในการใช้งานเกม นักออกแบบต้องตอบคำถามสำคัญสามข้อที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการตัดสินใจและการตัดสินใจของผู้เล่น: ประการแรก เกิดอะไรขึ้นในเกม? สิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่กลไกหลัก เช่น การทำความเข้าใจวัตถุประสงค์ เช่น การทำคะแนนหรือการแข่งเข้าเส้นชัย

ประการที่สอง การกระทำของผู้เล่นส่งผลกระทบต่อผู้อื่นอย่างไร? สิ่งนี้มีตั้งแต่เกมที่การโต้ตอบของผู้เล่นมีน้อย ไปจนถึงเกมอย่าง Warhammer 40,000 ซึ่งกลยุทธ์มีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับการกระทำของผู้เล่นคนอื่นๆ

คำถามสุดท้ายคือผู้เล่นสามารถดำเนินการอะไรได้บ้าง? สิ่งนี้กำหนดว่าเกมเป็นการแข่งขันหรือไม่ หรืออนุญาตให้มีการผสมผสานระหว่างการพัฒนาตนเองและการมีอิทธิพลต่อผู้อื่น ซึ่งเพิ่มระดับความลึกของกลยุทธ์

(E) สุนทรียศาสตร์

ประสาทสัมผัสทั้งห้า (การมองเห็น การได้ยิน การสัมผัส การลิ้มรส และการดมกลิ่น) มีบทบาทสำคัญในการกำหนดการรับรู้โลกของเราและมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์การเล่นเกม เกมดิจิทัลใช้ haptics สำหรับการตอบสนองแบบสัมผัส ซึ่งช่วยเพิ่มการดื่มด่ำของผู้เล่น ในขณะเดียวกัน เกมสามารถใช้สไตล์และธีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่น ต้นไม้สูงที่ทอดเงาซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกม โดยผสมผสานการออกแบบเข้ากับกลไก

(F) ความสนุก

แง่มุมที่เป็นอัตวิสัยเกิดขึ้นจากการโต้ตอบของผู้เล่นกับเกม และไม่ได้ถูกสร้างขึ้นโดยตรงโดยนักออกแบบ แต่ได้รับการอำนวยความสะดวกผ่านการผสมผสานองค์ประกอบเกมต่างๆ แม้ว่าองค์ประกอบเหล่านี้จะนำไปสู่ประสบการณ์ที่สนุกสนาน แต่ก็ไม่ได้รับประกันความสนุกโดยเนื้อแท้

นี่เป็นปัญหาใหญ่สำหรับเกมเพื่อการศึกษา เกมจำลอง และเกมที่จริงจัง ซึ่งความสนุกอาจไม่ใช่เป้าหมายหลัก แต่การมุ่งเน้นไปที่การรักษาผู้เล่นให้มีส่วนร่วมเพียงพอเพื่อกระตุ้นให้เข้าร่วมเกมอย่างต่อเนื่อง

ท้ายที่สุด การผสมผสานระหว่างแรงจูงใจ การเลือก ความสมดุล การใช้งาน และสุนทรียศาสตร์ ส่งผลต่อแนวทางของผู้เล่นต่อเกม แต่การแสวงหาความสนุกยังคงเป็นแรงขับเคลื่อนพื้นฐานของประสบการณ์ผู้เล่น

ESA Power of Play.png

2) ความท้าทาย

ความท้าทายที่เกม Web3 ต้องเอาชนะเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่น

น่าเสียดายที่เกมคริปโตจำนวนมากในตลาดปัจจุบันยังขาดองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้ โดยมีกราฟิกที่ล้าสมัย การเล่นเกมที่ซุ่มซ่าม กระบวนการเริ่มต้นใช้งานที่ซับซ้อนเกินไป และคำสัญญาว่าจะได้รับผลตอบแทนที่รวดเร็วอย่างไม่สมจริง การวิจัยแสดงให้เห็น ว่าแรงจูงใจเบื้องหลังความเต็มใจของผู้เล่นกระแสหลักที่จะลองเล่นเกมคริปโตคือการ "หาเงินเพิ่มเล็กน้อย" แต่คุณภาพของการเล่นเกมก็มีความสำคัญเช่นกัน

PC Gamer Study Key Findings Ultra

การศึกษา PC Gamer Study ล่าสุดของ Ultra ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทัศนคติที่ซับซ้อนของผู้เล่น PC ต่อเทคโนโลยีบล็อกเชน NFTs และการรวมสกุลเงินดิจิทัลเข้ากับเกมโปรดของพวกเขา การศึกษาชี้ให้เห็นว่า 46% ของผู้เข้าร่วมแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการรวมองค์ประกอบบล็อกเชนเข้ากับ เกม PC ที่พวกเขาชื่นชอบ อย่างไรก็ตาม ความกระตือรือร้นนี้ลดลงเมื่อมีการกล่าวถึง NFTs และสกุลเงินดิจิทัล โดยมีเพียง 19% ที่แสดงความสนใจในสิ่งหลัง

บริษัทเกม web3 ใหม่ต้องมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่มีคุณภาพสูงและน่าดึงดูดซึ่งสามารถแข่งขันกับคุณค่าการผลิตของ web2 ได้ เทคโนโลยีบล็อกเชน ควรจะช่วยเสริม ไม่ใช่ครอบงำประสบการณ์การเล่นเกม โดยนำเสนอเศรษฐกิจที่ออกแบบมาอย่างดีและโปร่งใสควบคู่ไปกับการเล่นเกมที่สนุกสนาน มีสองประเด็นสำคัญเพิ่มเติมในการปรับปรุงเกม web3 สำหรับผู้ใช้ web2 ได้แก่ การเริ่มต้นใช้งานผู้ใช้และประสบการณ์การซื้อ

benefits of play.png

3) โซลูชัน

การเริ่มต้นใช้งานผู้ใช้ที่ราบรื่นและประสบการณ์ผู้เล่น

ความประทับใจแรก สำคัญเสมอ ในขณะที่การจัดการกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดทั่วไปของการออกแบบเกมเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่สนุกสนานในเกมคริปโต แต่บ่อยครั้งที่กระบวนการเริ่มต้นใช้งานผู้ใช้ที่ซับซ้อนเป็นตัวตัดสินที่แท้จริง

การให้ความสำคัญกับความเป็นมิตรต่อผู้ใช้เริ่มต้นตั้งแต่กระบวนการเข้าสู่ระบบและขยายไปถึงทุกการโต้ตอบภายในเกมหรือแพลตฟอร์มเกม เป็นสิ่งสำคัญในการสร้างสภาพแวดล้อมที่รองรับความต้องการของผู้ใช้ที่อาจไม่คุ้นเคยกับ web3 มากนัก เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ของพวกเขาจะตรงไปตรงมาและสนุกสนาน กระเป๋าเงินในตัว พร้อม UI ที่ใช้งานง่ายและการจัดการสินทรัพย์แบบลากและวางควรเป็นจุดศูนย์กลางของประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่น

ในฐานะกระเป๋าเงินและการยืนยันตัวตนแบบ non-custodial Immutable Passport ทำหน้าที่ตามวัตถุประสงค์นั้นอย่างแม่นยำ ได้รับการปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับชุมชนเกม ทำให้กระบวนการเริ่มต้นใช้งานผู้ใช้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องใช้รหัสผ่านและทำการสร้างกระเป๋าเงินโดยอัตโนมัติ แนวทางนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความปลอดภัย แต่ยังรับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น ตั้งแต่การรองรับการเข้าสู่ระบบโซเชียลมีเดียไปจนถึงการเข้าถึงเครือข่ายเกมที่หลากหลาย Immutable Passport ช่วยเพิ่มความปลอดภัยและปรับปรุงประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานผู้ใช้

 Immutable Passport Surpasses 200K Web3 Gamers

4) ประสบการณ์การซื้อ

ปัญหาอีกประการหนึ่งที่กล่าวถึงในการศึกษาล่าสุดจาก Crypto.com และ Newzoo เกิดจากความกลัวการสูญเสียทางการเงินและกระบวนการซื้อ web3 ที่ครอบคลุม นักพัฒนา QORPO Game Studio และ Immutable กำลังมองหาการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในวิธีการชำระเงิน web3 ด้วยโซลูชันใหม่ที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นและระดับความปลอดภัยสูง

Immutable Checkout นำเสนอระบบการจัดการการชำระเงินที่ครอบคลุมและมีประสิทธิภาพซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์การทำธุรกรรมในตลาดเกมและดิจิทัล ช่วยให้สามารถซื้อและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ได้ทันที รองรับวิธีการชำระเงินที่หลากหลายสำหรับผู้ชมทั่วโลก และใช้การกำหนดเส้นทางอัจฉริยะเพื่อเพิ่ม Conversion

อินเทอร์เฟซที่กำหนดค่าได้ของแพลตฟอร์มช่วยให้สามารถผสานรวมได้อย่างรวดเร็ว รองรับกว่า 100 ประเทศ สิ่งนี้รับประกันประสบการณ์การซื้อที่ราบรื่น ซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาผู้ใช้และการสร้างชุมชนในภาคดิจิทัล

Immutable Passport 1.jpg

ความคิดสุดท้าย

อนาคตของเกม Web3 เป็นของเกมที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ผู้เล่น

ในการเปิดเกม web3 ให้กับผู้เล่นกระแสหลัก นักพัฒนาเกมจำเป็นต้องคิดค้นโมเดลประสบการณ์ผู้เล่นที่ผ่านการคิดมาอย่างดี ความพยายามของพวกเขาต้องก้าวข้ามการออกแบบเกมที่น่าดึงดูด แต่ยังต้องคำนึงถึงกระบวนการเริ่มต้นใช้งานผู้ใช้และกระบวนการซื้อที่ซับซ้อน เราเชื่อว่ามีเพียงผ่านเกมและผลิตภัณฑ์ที่ให้ความสำคัญกับผู้ใช้เท่านั้น web3 จึงจะกลายเป็นสถานที่สำหรับการยอมรับในวงกว้าง

การศึกษา

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด