Play AI สตาร์ทอัพจากลาสเวกัส ประสบความสำเร็จในการระดมทุนรอบ Seed Funding ได้ 4.3 ล้านดอลลาร์ โดยมีเป้าหมายเพื่อยกระดับอุตสาหกรรมเกมด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) เงินทุนนี้จะช่วยให้ Play AI พัฒนา Middleware สำหรับโมเดลและเอเจนต์ AI ซึ่งจะมอบเครื่องมือขั้นสูงและข้อมูลคุณภาพสูงให้แก่นักพัฒนาเกม เพื่อปรับปรุงเนื้อหาเกมและให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับการมีส่วนร่วมในการเล่นเกม การระดมทุนรอบล่าสุดนี้ทำให้บริษัทมีมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์

Play AI ระดมทุน 4.3 ล้านดอลลาร์
มูลค่าบริษัท 70 ล้านดอลลาร์
บริษัทที่ก่อตั้งมาหกเดือนและอยู่ในโหมดซ่อนตัว (stealth mode) มาสามเดือน ได้รับความสนใจจากนักลงทุนสถาบันหลายราย เช่น P2 Ventures, Jump Crypto, Alphawave, Zentry, MH Ventures และ Tykhe Block
"ปัญญาประดิษฐ์คืออนาคตของเกมและโลกเสมือนจริง แต่ต้นทุนและความซับซ้อนในการพัฒนานั้นเป็นอุปสรรคสำคัญต่อการนำไปใช้มานานแล้ว" PS Ramees ซีอีโอของ Play AI กล่าว "ด้วยการทำให้การนำไปใช้งานเป็นเรื่องที่จูงใจ ง่าย และปลอดภัย เรากำลังเปิดบทใหม่สำหรับวงการเกม ที่นักพัฒนาทุกคนสามารถเพิ่มองค์ประกอบ AI ได้อย่างง่ายดาย เช่น เอเจนต์ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC - Non-Player Character), โลกที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ, บทสนทนาอัตโนมัติ และโครงเรื่อง"

Modular Chain สำหรับ Gaming AI
AI ผสานเทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain)
แพลตฟอร์มของ Play AI ได้รับการออกแบบให้เป็น Modular Chain สำหรับ Gaming AI ซึ่งใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain) เพื่อสร้างเครือข่ายกระจายศูนย์สำหรับการฝึกอบรมโมเดล AI และการระบุแหล่งที่มาของข้อมูล เครือข่ายนี้รับประกันความโปร่งใสและความเป็นธรรม และยังนำเสนอช่องทางสร้างรายได้ใหม่สำหรับ เกมเมอร์ผ่านโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs - Non-Fungible Tokens)
แพลตฟอร์มนี้จูงใจให้เกมเมอร์แบ่งปันข้อมูลการเล่นเกมของตนบนแพลตฟอร์ม Play Collective ข้อมูลนี้จะถูกนำไปใช้เพื่อสร้างและฝึกอบรมโมเดล AI โดยอิงจากการกระทำและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่มีอันดับสูง โมเดลเหล่านี้จะพร้อมใช้งานบน Gaming Agent Marketplace ของ Play AI ทำให้นักพัฒนาสามารถรวมความสามารถ AI ที่หลากหลายเข้ากับเกมของตน ได้อย่างรวดเร็วและคุ้มค่า

ประสบการณ์แบบเรียลไทม์ที่ปรับให้เข้ากับความชอบของผู้เล่น
ประสบการณ์ที่สมจริงแบบเรียลไทม์
นักพัฒนาโดยทั่วไปพึ่งพาระบบรวมศูนย์ในการเข้าถึงข้อมูลและโมเดล AI ซึ่งมีข้อจำกัด เช่น ความต้องการทรัพยากรคอมพิวเตอร์สูง ความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัว และการขาดความโปร่งใส Play AI มีเป้าหมายที่จะเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ด้วยการจัดหาระบบนิเวศแบบกระจายศูนย์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างประสบการณ์ที่สมจริงแบบเรียลไทม์ ซึ่งปรับให้เข้ากับความชอบและระดับทักษะของผู้เล่น

Play DOjo
Play AI นำเสนอองค์ประกอบหลักสามส่วน ได้แก่ Play Markets ซึ่งรวบรวมและตรวจสอบข้อมูลการเล่นเกมของผู้ใช้ Play Dojo ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อม Sandbox สำหรับการฝึกอบรมเอเจนต์ AI โดยใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์แบบกระจายศูนย์ และ Play Hub ซึ่งเป็น SDK สำหรับการรวมเอเจนต์ AI เข้ากับเกม ทำให้สามารถจัดอันดับและให้รางวัลโดยเกมเมอร์ได้
โครงสร้างพื้นฐานของ Play AI ได้รับการรักษาความปลอดภัยในฐานะบริการที่ได้รับการตรวจสอบอย่างแข็งขันบน Eigen Layer ซึ่งรับประกันความสมบูรณ์ของเครือข่ายและความน่าเชื่อถือของเอเจนต์ AI แพลตฟอร์ม Play Collective ได้เปิดตัวแล้ว โดยเชิญชวนผู้ใช้ให้แบ่งปันข้อมูลการเล่นเกมและรับรางวัล

ซีอีโอของ Play AI PS Ramees ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ready Player One
ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Ready Player One"
PS Ramees ซีอีโอของ Play AI ซึ่งเคยสร้างประสบการณ์ VR (Virtual Reality) สำหรับเกมให้กับแบรนด์ต่างๆ เช่น Adidas, Prada และ Walmart มองเห็นอนาคตที่ขับเคลื่อนด้วยประสบการณ์เสมือนจริงและดื่มด่ำที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายเรื่อง "Ready Player One" ของ Ernest Cline Ramees ตั้งเป้าที่จะสร้างเทคโนโลยีที่ ปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกม ให้กับผู้ใช้ทุกคน
“หากคุณดูตลาดตอนนี้ มีสองวิธีในการดำเนินการนี้ หนึ่งคือคุณสร้างเกมเอง และคุณฝึกเอเจนต์หรือโมเดล หรือคุณได้รับข้อมูลจากเกมนั้นเอง ซึ่งยอดเยี่ยมมาก แต่ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือหลายปีในการทำให้มันใช้งานได้ และเป็นเพียงเกมเดียว สิ่งที่เรากำลังทำแตกต่างออกไปคือเราจะสร้างภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงและเกมที่มีอยู่ และเรากำลังรวบรวมข้อมูล ข้อมูลผู้ใช้ส่วนบุคคลจากทั้งหมดนี้” PS Ramees ซีอีโอของ Play AI กล่าว

ชั้นอัจฉริยะสำหรับเกม (The Intelligence Layer for Gaming)
ทีมงานของ Play AI ซึ่งแบ่งกันอยู่ในสหรัฐอเมริกาและอินเดีย กำลังทำงานเกี่ยวกับแดชบอร์ดและวางแผนที่จะมุ่งเป้าไปที่เกมยิงแบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น (PvP - Player-versus-Player) ในโลกเปิด (Open-World) เป็นอันดับแรก โดยมีศักยภาพที่จะขยายไปยังเกมไฮเปอร์แคชชวล (Hyper-Casual Games) เทคโนโลยีนี้ได้รับการออกแบบมาให้ไม่ขึ้นอยู่กับว่าเกมเป็น Web2 หรือ Web3 แม้ว่าบริษัทจะมุ่งเน้นไปที่เกม Web3 ในตอนแรก เนื่องจากทีมมีความคุ้นเคยกับแนวทางนี้ ท้ายที่สุด Play AI มีเป้าหมายที่จะช่วยให้เกมเมอร์สามารถสร้างรายได้จากการเล่นเกมในลักษณะที่ไม่รบกวนเศรษฐกิจในเกม สร้างกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกม



