PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

ตลาดเกมเอเชียตะวันออกเฉียงใต้คาดแตะ 7.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2027

การวิเคราะห์ล่าสุดของ Niko Partners ชี้ตลาดเกม PC และมือถือ SEA-6 เติบโตแข็งแกร่ง มอบข้อมูลเชิงลึกสำคัญสำหรับ web3

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ภูมิภาคที่มีวัฒนธรรม ภาษา และเศรษฐกิจที่หลากหลาย กำลังก้าวขึ้นมาเป็นศูนย์กลางสำคัญในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับโลก ด้วยจำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ความกระหายในการเล่นเกม การสตรีมสด และอีสปอร์ต (esports) ทำให้เอเชียตะวันออกเฉียงใต้กลายเป็นจุดหมายปลายทางสำคัญสำหรับผู้พัฒนาเกม ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ และนักลงทุน

ในรายงานฉบับนี้ เราจะวิเคราะห์ข้อมูลล่าสุดจาก รายงานตลาดเกม SEA-6 โดย Niko Partners ซึ่งนำเสนอการสำรวจเชิงลึกของตลาดสำคัญ 6 แห่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (อินโดนีเซีย มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ไทย และเวียดนาม) พร้อมข้อมูลเชิงลึกสำหรับเกม web3

PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

ตลาดเกมเอเชียตะวันออกเฉียงใต้คาดแตะ 7.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2027

ข้อมูลเชิงลึกตลาดเกม

การศึกษาที่ครอบคลุมของ Niko Partners เผยให้เห็นการคาดการณ์ที่น่าทึ่งสำหรับตลาดเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในปี 2023 ตลาด เกม PC และเกมมือถือ ในกลุ่ม SEA-6 คาดว่าจะสร้างรายได้ 5.8 พันล้านดอลลาร์ โดยคาดการณ์ว่าจะเกิน 7.2 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2027 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมมือถือยังคงครองตลาด โดยมีส่วนแบ่ง 66.4% ของรายได้เกมในภูมิภาคในปี 2023 ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเกือบ 70% ภายในปี 2027

สิงคโปร์ แม้จะมีประชากรน้อยกว่าประเทศเพื่อนบ้าน แต่ก็มีการเติบโตที่โดดเด่นในด้านรายได้จากเกมมือถือ โดยมีผลงานดีกว่าประเทศที่มีประชากรมากกว่า เช่น มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ และเวียดนามในภาคส่วนนี้ อย่างไรก็ตาม อินโดนีเซียและไทยเป็นผู้เล่นหลักที่แท้จริง โดยรวมกันแล้วมีส่วนรับผิดชอบเกือบครึ่งหนึ่งของรายได้เกมในกลุ่ม SEA-6 อินโดนีเซียและเวียดนามยังเป็นที่ตั้งของนักเล่นเกม 63% ของภูมิภาค โดยอินโดนีเซียนำหน้าในการเติบโตของนักเล่นเกม การเติบโตของรายได้ในอินโดนีเซียและสิงคโปร์ก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน โดยเพิ่มขึ้น 9.9% และ 8.2% ต่อปีตามลำดับ

แรงขับเคลื่อนการเติบโต

รายงานเน้นย้ำถึงแรงขับเคลื่อนหลายประการ โดยที่สำคัญที่สุดคืออีสปอร์ต (esports) ซึ่งยังคงเป็นพลังขับเคลื่อนสำคัญในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ การรวมอีสปอร์ต (esports) เป็นกีฬาชิงเหรียญในการแข่งขันเอเชียนเกมส์ครั้งที่ 19 ที่หางโจว ประเทศจีน ทำให้ทีมจากประเทศกลุ่ม SEA-6 ได้แข่งขันเพื่อชิงเหรียญอีสปอร์ต (esports) อันทรงเกียรติ ไทยและมาเลเซียกลายเป็นผู้ทำรายได้สูงสุดในงานนี้ ซึ่งมีส่วนทำให้มูลค่าตลาดอีสปอร์ต (esports) ของกลุ่ม SEA-6 โดยประมาณอยู่ที่ 78.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2023

นอกจากนี้ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังได้รับการสนับสนุนจากภาครัฐที่เพิ่มขึ้นเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมในท้องถิ่น โครงการริเริ่มต่างๆ โครงการเงินทุน และการปรับปรุงกฎระเบียบได้สร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการเติบโตของอุตสาหกรรม บริษัทเกมระดับโลกยังได้ตระหนักถึงศักยภาพของกลุ่ม SEA-6 โดยหลายบริษัทได้จัดตั้งสำนักงานใหม่ จัดกิจกรรมขนาดใหญ่ และมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับ ชุมชนเกม

Niko-Infographic-2022-Asia-10-Games-Market_high-res.png

ตลาดเกม Asia-10

ความเกี่ยวข้องกับ Web3

การเติบโตและความมีชีวิตชีวาของอุตสาหกรรมเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีนัยสำคัญอย่างยิ่งต่ออนาคตของเกม web3 ในขณะที่ภูมิภาคนี้ยังคงพัฒนาและขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ก็เป็นพื้นที่ที่อุดมสมบูรณ์สำหรับ เกมบล็อกเชน (blockchain gaming) ที่จะหยั่งราก ด้วยชุมชนเกมขนาดใหญ่และมีส่วนร่วม ประกอบกับความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้นของภูมิภาค เกม web3 อาจพบกลุ่มเป้าหมายที่เปิดรับในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

รายงานตลาดเกม SEA-6 โดย Niko Partners ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเติบโตและศักยภาพอันน่าทึ่งของอุตสาหกรรมเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในขณะที่ภูมิทัศน์เกมของภูมิภาคยังคงเฟื่องฟู ก็เป็นการปูทางให้เกม web3 สร้างผลกระทบที่ลบไม่ออก โดยนำเสนออนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมและผู้พัฒนาในส่วนที่พลวัตของโลกนี้

รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด