Ember Sword $EMBER

สำรวจเศรษฐกิจ On-Chain ของ Ember Sword

เจาะลึกเศรษฐกิจ on-chain ที่ไม่เหมือนใครของ Ember Sword เรียนรู้เกี่ยวกับ $EMBER, การรวมของสะสม และวิธีที่คุณสามารถกำหนดโลก MMORPG ด้วยการเล่นเกมของคุณ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Ember Sword $EMBER

Bright Star Studios ได้เผยแพร่ภาพรวมเศรษฐกิจของเกมอย่างละเอียดสำหรับเกม MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) แนวแซนด์บ็อกซ์ (Sandbox) ที่เล่นฟรีอย่าง Ember Sword ภาพรวมของสตูดิโอครอบคลุมแง่มุมต่างๆ ของการออกแบบเศรษฐกิจของเกม รวมถึงองค์ประกอบแบบ Off-Chain (ออฟเชน) และ On-Chain (ออนเชน) ไอเทมตกแต่ง การรวมของสะสม การเป็นเจ้าของที่ดิน รายละเอียดการเข้าถึงก่อนใคร และเศรษฐศาสตร์โทเค็น (Token) $EMBER

สิ่งพิมพ์นี้ยังรวมถึงแผนงานที่อัปเดตพร้อมเหตุการณ์สำคัญตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2026 บทความนี้จะเป็นบทความแรกในชุดบทความที่สำรวจเศรษฐกิจ On-Chain ของ Ember Sword โดยให้ข้อมูลเชิงลึกว่าผู้เล่นจะสามารถปรับปรุงประสบการณ์ในเกมได้อย่างไร

Explore the On-Chain Economy of Ember Sword

ภาพรวมเศรษฐกิจของ Ember Sword ส่วนที่ 1

Ember Sword คืออะไร?

Ember Sword เป็นเกม MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) ที่เน้นการเล่นเกมที่น่าดึงดูด โดยมีการต่อสู้แบบ ARPG (เออาร์พีจี)/MOBA (โมบา) ที่รวดเร็วในโลกแฟนตาซีที่ต่อเนื่อง เกมนี้มอบระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นสามารถรับเครื่องสำอางหายาก เป็นเจ้าของที่ดินแบบไดนามิก และรวบรวมไอเทมล้ำค่า ทั้งหมดนี้ในขณะที่สร้างภูมิทัศน์ที่สะท้อนวิสัยทัศน์ของพวกเขา การเป็นเจ้าของที่อิงบล็อกเชน (Blockchain) ช่วยเพิ่มความหายากและความตื่นเต้น ทำให้ผู้เล่นสามารถกำหนดรูปแบบของเกมได้

ผู้เล่นจะได้รับของสะสมผ่านการต่อสู้แบบ PvE (พีวีอี) ซีซัน PvP (พีวีพี) และการท้าทายบอส (Boss) ด้วยการแลกเปลี่ยนหรือรวมเครื่องสำอางเหล่านี้เพื่อไอเทมที่หายากขึ้น พวกเขาสามารถแสดงสไตล์และทักษะของตนเองได้ เจ้าของที่ดินมีบทบาทสำคัญในโลกที่กำลังพัฒนาแห่งนี้ด้วยการนำเสนอบริการระดับพรีเมียมและจัดการทรัพยากร ซึ่งจะได้รับผลตอบแทนที่แท้จริง

Ember Sword banner.jpeg

โลโก้และภาพตัวละครของ Ember Sword

Off-Chain (ออฟเชน) vs. On-Chain (ออนเชน)

Ember Sword ใช้ทั้ง ไอเทม On-Chain (ออนเชน) และ Off-Chain (ออฟเชน) โดยยังคงยึดหลักปรัชญา "ไม่จ่ายเงินเพื่อชนะ" (No-Pay-to-Win) แนวทางนี้สนับสนุนเศรษฐกิจที่ควบคุมโดยผู้เล่น ซึ่งไอเทมดิจิทัลที่ไม่ซ้ำกัน หรือที่เรียกว่าของสะสม มีบทบาทสำคัญ ของสะสมเหล่านี้รวมถึงสกินตัวละครและอาวุธ อีโมต (Emote) และที่ดิน ซึ่งทั้งหมดสามารถเป็นเจ้าของ แลกเปลี่ยน และอัปเกรดได้โดยใช้สกุลเงินของเกมคือ $EMBER

Explore the On-Chain Economy of Ember Sword

Off-Chain (ออฟเชน) vs On-Chain (ออนเชน)

ของสะสมตกแต่ง

ของสะสมตกแต่งใน Ember Sword ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อความสมดุลของการเล่นเกม ไอเทมเหล่านี้ซึ่งสามารถได้รับจากการเล่นเกมหรือซื้อในร้านค้าพรีเมียม (Premium Shop) ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้และมีจำนวนจำกัด ทำให้มั่นใจได้ถึงความหายาก ผู้เล่นสามารถรวมของสะสมเพื่อเพิ่มความหายาก แลกเปลี่ยนในตลาดรอง หรือแสดงสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองในเกม

เครื่องสำอางเหล่านี้ไม่เพียงแต่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเท่านั้น แต่ยังไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้และมีจำนวนจำกัด ทำให้มั่นใจได้ถึงความหายาก ไม่ว่าจะได้รับจากการเล่นเกมหรือซื้อในร้านค้าพรีเมียม ไอเทมแต่ละชิ้นได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงสไตล์ของผู้เล่นในโลกผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) ที่กว้างใหญ่ของ Ember Sword ผู้เล่นสามารถควบคุมของสะสมของตนได้อย่างเต็มที่ โดยมีตัวเลือกในการรวมเพื่ออัปเกรด หรือแลกเปลี่ยนและขายภายนอกตามที่ต้องการ

Explore the On-Chain Economy of Ember Sword

ของสะสมตกแต่ง

การรวมของสะสม

การรวมของสะสมเป็นคุณสมบัติสำคัญใน Ember Sword เมื่อผู้เล่นพบของสะสมสี่ชิ้น พวกเขาสามารถรวมเข้าด้วยกันโดยใช้ $EMBER เล็กน้อยเพื่อรับของสะสมที่มีระดับสูงขึ้นและหายากขึ้น การรวมไอเทมสะสมสามารถทำได้ตลอดเวลาโดยผู้เล่นคนใดก็ได้ ของสะสมสี่ชิ้นที่ใช้ในการรวมจะถูกเผา และของสะสมระดับสูงชิ้นใหม่จะถูกปล่อยออกมา ซึ่งจะเพิ่มความหายากและความเป็นเอกลักษณ์ของไอเทมแต่ละชิ้นในเกม ค่าใช้จ่ายในการรวมไอเทมยังคงเป็นจำนวนเงินดอลลาร์คงที่ โดยไม่คำนึงถึงราคาของ $EMBER ระบบการรวมมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน ซึ่งสนับสนุนเศรษฐกิจแบบไดนามิกของเกม

Explore the On-Chain Economy of Ember Sword

การรวมของสะสม

$EMBER: หัวใจสำคัญของเศรษฐกิจ Ember Sword

$EMBER เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการซื้อและปรับปรุงของสะสมภายใน Ember Sword ด้วยอุปทานคงที่ 2.5 พันล้านโทเค็น (Token) $EMBER ขับเคลื่อนกิจกรรมด้านเครื่องสำอางและเศรษฐกิจของเกม ผู้เล่นสามารถรับ $EMBER ผ่านกิจกรรม PvE (พีวีอี) และ PvP (พีวีพี) และเจ้าของที่ดินสามารถสร้างรางวัลเพิ่มเติมได้โดยการเป็นเจ้าของร้านค้าพรีเมียม (Premium Shop) และอำนวยความสะดวกในการซื้อขายของผู้เล่น การกระจาย $EMBER เชื่อมโยงกับการเล่นเกมที่กระตือรือร้น ทำให้มั่นใจได้ถึงระบบเศรษฐกิจที่สมดุล

รูปแบบการปล่อย $EMBER แบบไดนามิก

รูปแบบการปล่อย $EMBER แบบไดนามิกช่วยให้มั่นใจได้ถึงอุปทานโทเค็น (Token) ที่สอดคล้องกัน ซึ่งเป็นสัดส่วนกับฐานการซื้อขายที่ใช้งานอยู่ของเกม เมื่อฐานผู้เล่นเติบโตขึ้น จำนวนของสะสมก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ในขณะที่อุปทานรวมของ $EMBER ยังคงคงที่ รูปแบบนี้สนับสนุนเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งและยั่งยืนภายใน Ember Sword

การเป็นเจ้าของที่ดินและรางวัล

ที่ดินใน Ember Sword มีจำนวนจำกัดและมีมูลค่า ด้วยที่ดินเพียง 40,000 แปลงในประเทศแรก Solarwood เจ้าของที่ดินจะได้รับรางวัล $EMBER สุดพิเศษ รางวัลเหล่านี้มาจากร้านค้าพรีเมียม (Premium Shop) และกิจกรรมการซื้อขายของผู้เล่น ซึ่งส่งเสริมการเป็นเจ้าของที่ดินและการมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจของเกม

Explore the On-Chain Economy of Ember Sword

คุณสมบัติหลักของ $EMBER

นี่คือรายละเอียดโดยละเอียด:

  • $EMBER เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการโต้ตอบกับเครื่องสำอางที่สะสมได้ รวมถึงการซื้อและการรวมเข้าด้วยกัน เครื่องสำอางเหล่านี้มีจำนวนจำกัด โดยจำนวนไอเทมที่ดรอป (Drop) หรือปล่อยเข้าสู่เกมจะถูกกำหนดโดยเปอร์เซ็นต์ของฐานผู้ใช้เป็นรายวันหรือรายเดือน
  • ที่ดินภายในแต่ละประเทศก็มีจำนวนจำกัดเช่นกัน ตัวอย่างเช่น มีที่ดินเพียง 40,000 แปลงในประเทศแรก Solarwood ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของที่ดินเหล่านี้จะมีสิทธิ์ได้รับรางวัล $EMBER ที่แบ่งปันกัน เจ้าของที่ดินจะได้รับรางวัลสำหรับร้านค้าพรีเมียม (Premium Shop) และการซื้อขายของผู้เล่น ซึ่งอิงตามเปอร์เซ็นต์ของฐานผู้ใช้เช่นกัน
  • $EMBER สามารถซื้อและใช้เพื่อซื้อหรือรวมเครื่องสำอางได้ตลอดเวลา ด้วยอุปทานคงที่ 2.5 พันล้านโทเค็น (Token) $EMBER การกระจายของมันเชื่อมโยงกับการเล่นเกมที่กระตือรือร้นผ่านกิจกรรม PvE (พีวีอี) และ PvP (พีวีพี) เจ้าของที่ดินใน Ember Sword สามารถรับรางวัล $EMBER เพิ่มเติมได้โดยการเป็นเจ้าของร้านค้าพรีเมียม (Premium Shop) และอำนวยความสะดวกในการซื้อขายของผู้เล่น ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนให้ดียิ่งขึ้น
Explore the On-Chain Economy of Ember Sword

วิธีการควบคุม $EMBER ในเกม

ข้อคิดสุดท้าย

เศรษฐกิจ On-Chain (ออนเชน) ของ Ember Sword มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่น โดยผสมผสานการเล่นเกมเข้ากับตลาดที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ด้วยการรับและรวมของสะสม หรือการมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจ $EMBER ผู้เล่นมีโอกาสที่จะกำหนดเส้นทางของตนเองในเกม MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) นี้ สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโทเค็น (Token) $EMBER และการจัดสรร โปรดดู เอกสารประกอบฉบับสมบูรณ์ของ Ember Sword ที่นี่

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026