ที่งาน Gamescom 2025’s Opening Night Live, Ninja Gaiden 4 ได้เปิดตัวอย่างน่าประทับใจด้วยตัวอย่างเกมเพลย์ที่เน้นเนื้อเรื่อง ซึ่งได้แนะนำตัวละครหลัก สภาพแวดล้อม และอาวุธที่จะเป็นจุดเด่นของการเปิดตัวในเดือนตุลาคม การนำเสนอครั้งนี้ยืนยันถึงการเปลี่ยนแปลงในจุดเน้นด้านเนื้อเรื่อง ขณะเดียวกันก็สร้างความมั่นใจให้กับแฟนเกมเก่าว่า ความเข้มข้นหลักของซีรีส์ยังคงอยู่ครบถ้วน

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom
การเปิดตัวเกมเพลย์ที่ Gamescom
ฟุตเทจเกมเพลย์ที่เปิดตัวครั้งแรกเน้นไปที่ Yakumo เป็นหลัก โดยแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วและความสามารถที่ใช้พลังเลือดของเขา ตัวอย่างนี้ได้แนะนำอาวุธใหม่และสภาพแวดล้อมในเมือง ซึ่งเน้นทิศทางภาพที่ได้รับการปรับปรุงของ เกม แม้ว่า Ryu Hayabusa จะยังคงเป็นตัวละครหลัก แต่ฟุตเทจที่สามารถเล่นได้ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ Yakumo ซึ่งบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงมุมมองสำหรับภาคใหม่นี้
การต่อสู้และกลไก
รูปแบบการเล่นของ Yakumo นำเสนอกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ รวมถึงความสามารถในการใช้เลือดเป็นอาวุธ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ผู้พัฒนาเรียกว่า Bloodraven Form การแปลงร่างนี้ทำให้ Yakumo สามารถโจมตีเป็นวงกว้างได้อย่างรุนแรงและปลดล็อกคอมโบใหม่ๆ รูปแบบการ ต่อสู้ แบบดั้งเดิมของ Ryu รวมถึงท่าไม้ตายอันเป็นเอกลักษณ์อย่าง Izuna Drop และ Flying Swallow ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพื่อตอบสนองความต้องการของแฟนเกมเก่าที่คุ้นเคยกับรูปแบบการต่อสู้ของเขา

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom
กราฟิกและประสิทธิภาพ
Ninja Gaiden 4 จะมีตัวเลือกประสิทธิภาพสูงสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ผู้ใช้ Xbox Series X และ PlayStation 5 จะสามารถเลือกระหว่างโหมด 60 และ 120 เฟรมต่อวินาที เวอร์ชัน Xbox Series S จะทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีอย่างสม่ำเสมอ ผู้พัฒนาได้ยืนยันว่าโหมดเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์ทั้งในเชิงภาพยนตร์และการแข่งขัน ขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่น

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom
สตูดิโอเบื้องหลัง Ninja Gaiden 4
การพัฒนาร่วมกันระหว่าง Team Ninja และ PlatinumGames ได้รับการอธิบายโดยผู้กำกับว่าเป็นปัจจัยสำคัญในการบรรลุขนาดของโครงการ Masakazu Hirayama จาก Team Ninja กล่าวว่า "เกมนี้จะเป็นไปไม่ได้หากปราศจากความร่วมมือเชิงสร้างสรรค์และทางเทคนิคระหว่างทั้งสองทีม" Yuji Nakao จาก PlatinumGames เสริมว่าความเชี่ยวชาญด้านสไตล์ของสตูดิโอของพวกเขาช่วยให้สามารถทดลองได้ ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักที่กำหนด Ninja Gaiden ไว้




