MetalCore's Open World Alpha 2 กำลังจะนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ๆ และกลไกการเล่นที่น่าตื่นเต้นมากมายเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (UI) ได้รับการอัปเดตและปรับปรุงครั้งใหญ่ รวมถึงการปรับปรุงเมนูการตั้งค่า ไอคอนแผนที่ และ Heads-Up Display (HUD) ฝ่ายศิลป์ก็มีความก้าวหน้าที่น่าทึ่งเช่นกัน ด้วยการปรับปรุงประสิทธิภาพ สถานที่ใหม่ การจัดการแสงและหมอก รีทิคเคิลอาวุธที่อัปเดต แอนิเมชัน และการแก้ไขปัญหาการชนกันของวัตถุในโลกหลายรายการ
ในส่วนของเกมเพลย์ ผู้เล่นสามารถคาดหวังภารกิจใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามาใน Faction Bases, First Time User Experience (FTUE) ที่อัปเดต, การปะทะกับ AI ที่มากขึ้นใน Mission Zones และ Mission Zones ใหม่ๆ ในหลากหลายสถานที่ มีการนำ AI Patrol Routes มาใช้ และสถิติ AI Mech ต่างๆ ได้รับการปรับแต่งเพื่อการต่อสู้ ขณะนี้มีกลไกและสถานี Teleport ให้บริการในโครงสร้างหลายระดับ และมีการปรับเปลี่ยนความพร้อมของยานพาหนะและคลาสทหารราบสำหรับการพัฒนา
กลไกการต่อสู้ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน โดยมีการปรับเปลี่ยนขีปนาวุธนำวิถี (homing missiles), อัตราการยิงและความเร็วของกระสุนปืนใหญ่ (ballistics), การปรับปรุงระบบ Lock-on และการติดตามของ AI รวมถึงการเปลี่ยนแปลงระยะการยิงของป้อมปืน (turrets) ป้อมปืนยังได้รับการปรับเปลี่ยนให้ตรวจจับทหารราบได้น้อยลง และตอนนี้มีความเหมาะสมมากขึ้นสำหรับการต่อสู้กับยานเกราะ (anti-armor combat) การอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสมจริงยิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นใน MetalCore's Open World Alpha 2
คุณตื่นเต้นที่จะได้สัมผัส MetalCore อีกครั้งหรือไม่? คุณตั้งตารอที่จะลองอะไรมากที่สุดในเวอร์ชันใหม่นี้?
แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ

