Key Gaming Milestones for May 2025

เหตุการณ์สำคัญวงการเกม พฤษภาคม 2025

สรุปความเคลื่อนไหววงการเกม 7-20 พ.ค. 2025 รายงานยอดขาย อัปเดตแพลตฟอร์ม และผลงานเกมมือถือจากเกมและบริษัทชั้นนำ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Key Gaming Milestones for May 2025

การวิเคราะห์รายปักษ์โดย GameDev Reports นำเสนอภาพรวมของการพัฒนาที่น่าสนใจและตัวชี้วัดผลการดำเนินงานในอุตสาหกรรมเกม ช่วงเวลาระหว่างวันที่ 7 ถึง 20 พฤษภาคม 2025 มีเหตุการณ์สำคัญหลายประการสำหรับทั้งเกม PC และคอนโซล รวมถึงแพลตฟอร์มเกมมือถือและระบบนิเวศที่กว้างขึ้น

เหตุการณ์สำคัญวงการเกม พฤษภาคม 2025

ระหว่างวันที่ 7 ถึง 20 พฤษภาคม 2025 อุตสาหกรรมเกมได้บันทึกการพัฒนาที่น่าจับตามองหลายประการใน แพลตฟอร์ม PC, คอนโซล และมือถือ ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่รายงานตัวเลขยอดขายที่แข็งแกร่งสำหรับเกมที่เพิ่งเปิดตัว ในขณะที่แฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานและโปรเจกต์ที่กำลังเติบโตต่างก็บรรลุเป้าหมายสำคัญในด้านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและรายได้ ผู้ถือแพลตฟอร์มยังได้แบ่งปันข้อมูลอัปเดตผลการดำเนินงานทางการเงินและแผนฮาร์ดแวร์ในอนาคต ซึ่งสะท้อนถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในการจัดจำหน่ายดิจิทัลและการเติบโตของผู้ใช้ สรุปนี้ให้ภาพรวมที่กระชับของตัวชี้วัดล่าสุดและการเคลื่อนไหวของอุตสาหกรรม โดยให้บริบทสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในวิธีการพัฒนา จัดจำหน่าย และประสบการณ์การเล่นเกม

Key Gaming Milestones for May 2025

เหตุการณ์สำคัญวงการเกม พฤษภาคม 2025

ผลการดำเนินงานเกม PC และคอนโซล

Electronic Arts ประกาศในรายงานทางการเงินล่าสุดว่า Split Fiction ใกล้จะมียอดขาย 4 ล้านชุด บริษัทไม่ได้ให้ตัวเลขที่แน่นอน แต่ระบุว่ายอดขายยังคงมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น เกมนี้ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ทำผลงานได้โดดเด่นของ EA ในตลาดปัจจุบัน การเปิดตัวที่แข็งแกร่งอีกเกมคือ Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งมียอดขายเกิน 2 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 12 วันหลังเปิดตัว การตอบรับทางการค้าในช่วงแรกของเกมบ่งชี้ถึงการเริ่มต้นที่ดี แม้ว่าจะไม่มีการเปิดเผยตัวชี้วัดการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นในระยะยาว

ซีรีส์ Citizen Sleeper มียอดผู้เล่นเกิน 2 ล้านคนแล้ว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากบางส่วนของซีรีส์ เปิดให้เล่นฟรี จึงเป็นการยากที่จะประเมินผลกระทบทางการค้าทั้งหมด แม้ว่าความสนใจของผู้เล่นจะชัดเจน แต่ความสำเร็จในการสร้างรายได้ก็แตกต่างกันไปในแต่ละเกม หนึ่งในเหตุการณ์สื่อที่โดดเด่นที่สุดในช่วงเวลานี้คือการเปิดตัวตัวอย่างใหม่ของ GTA VI วิดีโอดังกล่าวมีผู้เข้าชมมากกว่า 475 ล้านครั้งบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในวันแรก ควบคู่ไปกับความนิยมของตัวอย่าง Spotify รายงานว่ามีการสตรีมเพลงประกอบ "Hot Together" โดย The Pointer Sisters เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดยมียอดฟังรายวันเพิ่มขึ้น 182,000 เปอร์เซ็นต์

Key Gaming Milestones for May 2025

เหตุการณ์สำคัญวงการเกม พฤษภาคม 2025

อัปเดตเกมมือถือ

Roblox Corporation เปิดเผยข้อมูลทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปี 2025 โดยรายงานรายได้ 1.04 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ผู้ใช้งานรายวันของแพลตฟอร์ม metaverse เพิ่มขึ้นเป็น 97.8 ล้านคน ซึ่งเพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบเป็นรายปี การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน โดยผู้เล่นใช้เวลารวมกัน 21.7 พันล้านชั่วโมงในเกม ซึ่งเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว จำนวนผู้ใช้งานที่จ่ายเงินเพิ่มขึ้นเป็น 20.2 ล้านคน คิดเป็นการเพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Royal Kingdom มียอดรายได้รวมเกิน 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งรวมถึงรายได้ในช่วง soft launch ข้อมูลจาก AppMagic บ่งชี้ว่าเกมมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหกเดือนติดต่อกัน ซึ่งบ่งชี้ถึงการดึงดูดผู้ใช้และการสร้างรายได้ที่มั่นคง Grunt Rush เกมที่พัฒนาโดย Steer Studios มียอดติดตั้งเกิน 1 ล้านครั้ง โปรเจกต์นี้ถือเป็นการเปิดตัวเชิงพาณิชย์ครั้งแรกสำหรับนักพัฒนาหลายคนภายในสตูดิโอ ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับการพัฒนาอย่างมืออาชีพของทีม

Key Gaming Milestones for May 2025

เหตุการณ์สำคัญวงการเกม พฤษภาคม 2025

การพัฒนาแพลตฟอร์มและระบบนิเวศ

ในข่าวอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น รายได้จากค่าคอมมิชชั่นของ Steam ของ Valve สูงถึง 3.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2024 ตัวเลขนี้แสดงถึงจำนวนเงินสูงสุดที่บริษัทได้รับจาก Steam ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ตามข้อมูลที่แบ่งปันโดย Joost จาก Superjoost

Nintendo ยืนยันการคาดการณ์สำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง โดยมีแผนจะขาย 15 ล้านเครื่องภายในเก้าเดือนแรกของการเปิดตัว การคาดการณ์เหล่านี้รวมอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัท และสะท้อนถึงความมั่นใจในความต้องการฮาร์ดแวร์เกมเฉพาะทางอย่างต่อเนื่อง

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด