ตั้งแต่วันที่ 18 มิถุนายน ถึง 1 กรกฎาคม 2025 อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกยังคงแสดงให้เห็นถึงโมเมนตัมที่แข็งแกร่งในทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง PC, คอนโซล และมือถือ ในช่วงเวลานี้ มีเกมจำนวนมากที่ทำยอดขายได้ตามเป้าหมาย สร้างรายได้มหาศาล และดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก ทั้งแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นและเกมที่เปิดตัวใหม่ต่างก็รายงานผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง ขณะที่เกมมือถือยังคงรักษาระดับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และการใช้จ่ายในระดับสูง นอกจากนี้ แพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เช่น Roblox ยังได้ทำสถิติการเข้าร่วมใหม่ ซึ่งตอกย้ำการเติบโตแบบไดนามิกของอุตสาหกรรม รายงานฉบับนี้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของตัวชี้วัดสำคัญและแนวโน้มตลาดที่สังเกตได้ในช่วงสองสัปดาห์

เหตุการณ์สำคัญอุตสาหกรรมเกม: มิถุนายน 2025
เหตุการณ์สำคัญอุตสาหกรรมเกม: มิถุนายน 2025
ระหว่างวันที่ 18 มิถุนายน ถึง 1 กรกฎาคม 2025 เกม PC และคอนโซลหลายเกมได้บรรลุเป้าหมายสำคัญ ซีรีส์ Little Nightmares มียอดขายรวมเกิน 20 ล้านชุด ตัวเลขนี้สะท้อนยอดขายสะสมของทุกภาคในแฟรนไชส์ เกมที่กำลังจะเปิดตัวอย่าง Little Nightmares 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 ตุลาคมปีนี้ และได้รับความคาดหวังอย่างมากแล้ว
Lies of P มียอดขายมากกว่า 3 ล้านชุด และยังคงทำผลงานได้อย่างแข็งแกร่งในตลาดนับตั้งแต่เปิดตัว PEAK เกมที่เพิ่งเปิดตัวไป ทำยอดขายได้ 2 ล้านชุดภายใน 9 วัน โดยยอดขาย 1 ล้านชุดแรกทำได้ในเวลาเพียง 6 วัน ตัวเลขเหล่านี้บ่งชี้ถึงความสนใจและการขับเคลื่อนในช่วงต้นของเกม
REMATCH มียอดขายทะลุ 1 ล้านชุด และปัจจุบันมีฐานผู้เล่น 3 ล้านคน ซึ่งรวมถึงสมาชิก Xbox Game Pass ด้วย Dune: Awakening ของ Funcom ก็มียอดขายเกิน 1 ล้านชุดเช่นกัน ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท
Broken Arrow สร้างรายได้รวมประมาณ 14.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ตามข้อมูลจาก VG Insights กลุ่มผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดของเกมอยู่ในประเทศจีน ซึ่งคิดเป็น 22 เปอร์เซ็นต์ของฐานผู้เล่น ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาที่ 19 เปอร์เซ็นต์ และรัสเซียที่ 13 เปอร์เซ็นต์

เหตุการณ์สำคัญอุตสาหกรรมเกม: มิถุนายน (Broken Arrow)
เกมอินดี้และ Wishlists
เกมอินดี้และเกมที่อยู่ในช่วง Early Access ก็รายงานผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในช่วงเวลานี้เช่นกัน 9 Kings ที่พัฒนาโดย Hooded Horse และ Sad Socket มียอดขาย 400,000 ชุดภายในเดือนแรกของการเปิดให้เล่นแบบ Early Access FBC: Firebreak มีผู้เล่นมากกว่า 1 ล้านคน ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวบน PlayStation Plus และ Xbox Game Pass ดังนั้น ตัวเลขนี้จึงแสดงถึงจำนวนผู้เล่นแทนที่จะเป็นการขายโดยตรง
Resident Evil Requiem ที่เพิ่งประกาศไป ได้มียอด Wishlists เกิน 1 ล้านรายการแล้วในช่วงสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวในงาน Summer Game Fest เกมสยองขวัญอินดี้ No, I'm not a Human ก็ได้รับความสนใจอย่างมากก่อนเปิดตัว โดยมียอด Wishlists มากกว่า 500,000 รายการบน Steam อีกเกมที่กำลังจะเปิดตัวอย่าง PIONER มียอด Wishlists มากกว่า 300,000 รายการ หลังจากความสำเร็จทางการค้าของ PEAK เกมที่คล้ายกันชื่อ Cairn มียอดดาวน์โหลดเดโมถึง 500,000 ครั้ง ซึ่งบ่งชี้ถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน แนว นี้

เหตุการณ์สำคัญอุตสาหกรรมเกม: มิถุนายน (Cairn)
รายได้และยอดดาวน์โหลดเกมมือถือ
ในภาคส่วนของ เกมมือถือ Uma Musume: Pretty Derby เปิดตัวทั่วโลกอย่างเป็นทางการในวันที่ 26 มิถุนายน ก่อนการเปิดตัวทั่วโลกนี้ เกมได้สร้างรายได้ถึง 2.6 พันล้านดอลลาร์จากตลาดญี่ปุ่นเพียงอย่างเดียว Hero Wars: Alliance สร้างรายได้มากกว่า 1.7 พันล้านดอลลาร์ตลอดระยะเวลาแปดปี โดยเวอร์ชันเบราว์เซอร์เพิ่มรายได้อีก 650 ล้านดอลลาร์ เกมนี้ดึงดูดผู้ใช้ 185 ล้านคนทั่วทุกแพลตฟอร์ม
AppMagic รายงานว่ายอดใช้จ่ายของผู้ใช้ทั้งหมดในเกมที่พัฒนาโดย SuperPlay เกิน 1 พันล้านดอลลาร์ โดยรายได้ส่วนใหญ่มาจาก Dice Dreams SD Gundam G Generation Eternal ทำรายได้ 100 ล้านดอลลาร์ในเวลาเพียงไม่กี่เดือนหลังเปิดตัว ในวันที่มียอดสูงสุดคือ 3 พฤษภาคม เกมทำรายได้ 3.5 ล้านดอลลาร์

รายได้เกมมือถือรายเดือน AppMagic มิถุนายน 2025
Kingshot เกมจาก Century Games ก็ทำยอดขายได้ถึง 100 ล้านดอลลาร์ โดยใช้เวลา 117 วัน กลุ่มเป้าหมายหลักอยู่ที่สหรัฐอเมริกา ซึ่งคิดเป็น 41 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด Shadowverse: Worlds Beyond สร้างรายได้ 21.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์แรกในตลาด Fable Town ที่พัฒนาโดย MGVC Publishing (MY.GAMES) สร้างรายได้ 5 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงปลายปี 2024
เกมนี้มียอดดาวน์โหลด 2 ล้านครั้ง โดยมีผู้ใช้งานรายเดือน 440,000 คน และผู้ใช้งานรายวัน 95,000 คน Game of Thrones: Kingsroad ทำรายได้ 1 ล้านดอลลาร์ใน ตลาดมือถือ ภายใน 36 วันหลังเปิดตัว ผลลัพธ์นี้อาจต่ำกว่าความคาดหวังของผู้จัดพิมพ์ Netmarble โดยพิจารณาจากแนวโน้มผลการดำเนินงานก่อนหน้านี้ของแฟรนไชส์

Kingshot รายได้ผู้เล่นรวม เกมมือถือ มิถุนายน 2025
เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและตัวชี้วัดแพลตฟอร์ม
ในส่วนของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น Roblox ได้บันทึกเหตุการณ์สำคัญของ แพลตฟอร์ม ที่สำคัญ เกม Grow a Garden มีผู้เล่นพร้อมกันถึง 21.3 ล้านคน ซึ่งเป็นการทำสถิติใหม่สำหรับ Roblox และเป็นจุดสำคัญในอุตสาหกรรมโดยรวม
FreePlay Studio รายงานว่าเกมของบริษัทมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 2 พันล้านครั้ง ปัจจุบันสตูดิโอมีผู้ใช้งานรายเดือนประมาณ 80 ล้านคน Fallout Shelter ซึ่งครบรอบ 10 ปี ได้มียอดดาวน์โหลดสะสมรวม 230 ล้านครั้งนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก

Roblox Grow a Garden มีผู้เล่นพร้อมกัน 16 ล้านคน
หมายเหตุปิดท้าย
ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนถึงช่วงเวลาของการเติบโตอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งในหลายภาคส่วนของอุตสาหกรรมเกม รวมถึง PC, คอนโซล, มือถือ และเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ผลการดำเนินงานที่มั่นคงของทั้งเกมที่มีชื่อเสียงและเกมอินดี้บ่งชี้ถึงความต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง รายงานฉบับนี้เน้นถึงความสำเร็จทางการค้า พฤติกรรมของผู้เล่น และแนวโน้มเฉพาะตลาดที่หล่อหลอมอุตสาหกรรมในช่วงสัปดาห์สุดท้ายของเดือนมิถุนายน 2025 นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:
- ซีรีส์ Little Nightmares
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (มือถือ)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter



