ในตอนล่าสุดของพอดแคสต์ Blockchain Gaming World Jon Jordan ได้เจาะลึกวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของ Goat Gaming กับ Simon Davis ซีอีโอของ Mighty Bear Games การสนทนาเน้นไปที่แนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ Goat Gaming ในการเล่นเกมบล็อกเชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการให้ความสำคัญกับ Telegram ในฐานะแพลตฟอร์มหลัก
Davis ยังได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่ Goat Gaming วางแผนจะใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้จำนวนมากของ Telegram เพื่อแนะนำมินิเกมที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะสรุปประเด็นสำคัญจากการสนทนาของพวกเขา เราจะสำรวจด้วยว่า Telegram อาจเป็น "ม้าโทรจัน" สำหรับเกม web3 หรือไม่

Is Telegram the Trojan Horse for Web3 Gaming?
GOAT Gaming คืออะไร?
GOAT Gaming เป็นแพลตฟอร์มขั้นสูงที่ทำหน้าที่เป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงและขยายใหญ่ขึ้นของสิ่งที่เคยรู้จักกันในชื่อ MightyNet ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นเกม web3 โครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มรองรับเกมที่หลากหลายและใช้ AI สำหรับการปรับใช้เนื้อหาที่น่าสนใจอย่างรวดเร็ว ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเกมมือถือ เกมบนเบราว์เซอร์ ประสบการณ์บน Fortnite และเกม play-to-earn บน Telegram
แคมเปญ The Road To $GOAT
The Road to $GOAT เป็นกิจกรรมเปิดตัวของ GOAT Gaming ซึ่งผู้เข้าร่วมสามารถรับ GOAT Points ได้จากการทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จ คะแนนเหล่านี้จะกำหนดอันดับบนลีดเดอร์บอร์ด โดยผู้เล่นอันดับต้นๆ จะได้รับส่วนแบ่งจากอุปทานโทเค็น $GOAT ผู้สนับสนุนในช่วงแรกและผู้เล่นที่ทุ่มเทให้กับ Mighty Action Heroes ได้รับ GOAT Points แล้วจากการถือครอง NFT ของเกมและการมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ เช่น ความคืบหน้าของ Season Pass และ 1v1 Showdowns
ปัจจุบัน เกมบล็อกเชนเดียวที่มีให้เล่นบนแพลตฟอร์มคือ Mighty Action Heroes ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ทั้งบน เบราว์เซอร์และอุปกรณ์มือถือ บัญชี MightyNet ที่มีอยู่ได้รับการย้ายไปยัง GOAT Gaming อย่างราบรื่น ทำให้ผู้ใช้สามารถลงชื่อเข้าใช้โดยใช้วิธีการเข้าสู่ระบบเดิมของตน

GOAT Gaming
แนวคิดเบื้องหลัง GOAT Gaming
GOAT Gaming มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอมินิเกมที่หลากหลายภายในกรอบการทำงานของบล็อกเชน ตามที่ Simon Davis กล่าว แรงบันดาลใจเริ่มต้นสำหรับ GOAT Gaming มาจากความสำเร็จของโหมด 1 ต่อ 1 Showdown ใน Mighty Action Heroes ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะจ่ายค่าธรรมเนียมการเข้าร่วมเล็กน้อยด้วยสกุลเงินจริง โดยมีรางวัลที่เป็นไปได้ตั้งแต่ 1.3 เท่าถึง 10 เท่าของจำนวนเงินเริ่มต้น คุณสมบัตินี้เผยให้เห็นความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับมินิเกมที่ขับเคลื่อนด้วยรางวัลในพื้นที่ web3
วิสัยทัศน์สำหรับ GOAT Gaming คือการสร้างแพลตฟอร์มที่คล้ายกับ Miniclip แต่สำหรับ web3 โดยมีประสบการณ์ขนาดเล็กหลายร้อยรายการ เกมเหล่านี้จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ WebGL และ HTML5 และผสานรวมเข้ากับ Telegram ซึ่งปัจจุบันเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับเกม crypto

1v1 Showdown
บทบาทของ Telegram ในเกม Crypto
Telegram ถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับเกม crypto ซึ่งชวนให้นึกถึงเกม Facebook ในปี 2008 ด้วยผู้ใช้เกือบพันล้านคน Telegram จึงมอบผู้ชมจำนวนมากสำหรับเกมที่น่าสนใจและเรียบง่าย Davis เปรียบเทียบสถานะปัจจุบันของ Telegram กับ Facebook gaming ในช่วงแรกๆ โดยหวังว่ามันจะพัฒนาไปโดยไม่ประสบปัญหาเดียวกัน
แม้ว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมของ Telegram จะนำเสนอโอกาสที่กว้างขวาง แต่ Davis ก็ระมัดระวังเกี่ยวกับความถูกต้องของเมตริกผู้ชมบนแพลตฟอร์ม ถึงกระนั้น ความสามารถในการสตรีมเกมโดยตรงไปยัง Telegram และแพลตฟอร์มการส่งข้อความอื่นๆ เช่น iMessage หรือ WeChat ก็มอบความเป็นไปได้ที่หลากหลาย

Telegram vs WeChat
การจัดการกับบอทและการรักษาผู้เล่น
ข้อกังวลในเกม Telegram คือการมีอยู่ของบอท ซึ่งอาจทำให้จำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นและอาจลดมูลค่าของโทเค็น Davis รับทราบปัญหานี้ แต่ก็สังเกตว่าแม้ว่าผู้ใช้จำนวนมากจะเป็นบอท ก็ยังมีผู้เล่นจริงจำนวนมาก ความท้าทายที่แท้จริงคือการรักษาผู้เล่นในระยะยาวเมื่อแรงจูงใจทางการเงินถูกลบออกไป
การพัฒนาเกมและแผนในอนาคต
GOAT Gaming ตั้งเป้าที่จะรวมประเภทการเล่นเกมและธีมที่หลากหลาย Davis เน้นเกมที่กำลังจะมาถึง เช่น Waifu Clash และเกมวิ่งต่างๆ ซึ่งสะท้อนถึงความตั้งใจของแพลตฟอร์มในการตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ ที่ตั้งของสตูดิโอในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังช่วยให้สามารถสร้างเนื้อหาที่ปรับให้เหมาะกับท้องถิ่นได้
ปัจจุบันแพลตฟอร์มเปิดรับนักพัฒนาภายนอก แม้ว่าจะยังคงลงมือปฏิบัติจริงก็ตาม Davis ประมาณการว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งปีก่อนที่ GOAT Gaming จะสามารถรองรับการพัฒนาแบบบริการตนเองได้อย่างเต็มที่

Cover Banner on X
ความท้าทายในการดึงดูดผู้เล่นที่ยั่งยืน
Davis พูดคุยถึงความท้าทายที่กว้างขึ้นในการรักษาฐานผู้เล่นในเกมบล็อกเชน ต่างจากเกม web2 แบบดั้งเดิมที่นักพัฒนาเน้นที่การมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพียงอย่างเดียว web3 ได้นำนักเก็งกำไรเข้ามา การสร้างสมดุลระหว่างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจกับผลประโยชน์ของนักเก็งกำไรยังคงเป็นประเด็นที่ซับซ้อนซึ่งยังไม่ได้รับการแก้ไขอย่างเต็มที่
Telegram เป็นม้าโทรจันสำหรับเกม Web3 หรือไม่?
Telegram ดูเหมือนจะมีโอกาสที่สำคัญสำหรับเกมบล็อกเชน ฐานผู้ใช้จำนวนมากของแพลตฟอร์มและความสามารถในการผสานรวมเกมโดยตรงผ่าน WebGL และ HTML5 ทำให้เป็นเวทีที่น่าสนใจสำหรับเกม web3 โดยเฉพาะ มินิเกมแคชชวล ที่ให้รางวัลและประสบการณ์การแข่งขัน
เกม crypto บน Telegram อย่าง Hamster Kombat ได้เห็นความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยปัจจุบันมีผู้เล่นมากกว่า 300 ล้านคน ตัวเลขนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้น 50% จากเพียงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของเกมในชุมชน Telegram
ดังที่ Simon ตั้งข้อสังเกต ฉากเกมของ Telegram สะท้อนถึงเกม Facebook ในช่วงปี 2008 โดยนำเสนอผู้ชมจำนวนมากที่ต้องการเกมที่สร้างปฏิสัมพันธ์ทางสังคม การเปรียบเทียบนี้บ่งชี้ว่า Telegram อาจทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการยอมรับในวงกว้าง เช่นเดียวกับที่เครือข่ายสังคมในยุคแรกๆ อำนวยความสะดวกในการยอมรับเกมที่กว้างขึ้น โครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มยังช่วยให้การพัฒนาและการเผยแพร่ทำได้ง่าย

Telegram App on iPhone
อย่างไรก็ตาม ความท้าทายต่างๆ เช่น กิจกรรมบอทและความถูกต้องของเมตริกผู้ชมอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของ Telegram ในฐานะแท่นปล่อยสำหรับเกม web3 แม้ว่าแพลตฟอร์มจะมอบโอกาสที่สำคัญ แต่ปัญหาเหล่านี้จะต้องได้รับการจัดการเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเติบโตที่ยั่งยืนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
โดยสรุป Telegram อาจทำหน้าที่เป็น "ม้าโทรจัน" สำหรับเกม web3 ได้โดยใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่และแพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นสำหรับการผสานรวมเกม อย่างไรก็ตาม การตระหนักถึงศักยภาพนี้อย่างเต็มที่นั้นขึ้นอยู่กับการจัดการกับความท้าทายที่มีอยู่และการปรับปรุงแนวทางการดึงดูดผู้ใช้อย่างมีความหมายอย่างต่อเนื่อง
แหล่งที่มา: blockchaingamer.biz


